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フローネ・グラネット 仮プレ
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『七夕寓話六塔決戦~終末のフェアリーテイル』 朱乃天MS ●フローネプレイング(450文字以内) ---------------- ■方針 ポンペリポッサと戦い妨害阻止 青ひげ撃破まで戦う為持久戦体制 仲間共通項に従う ■略語 回復可能ダメージ=KD ■戦闘方針 『ポンペリポッサの魔女作戦』予知情報から列攻撃主体と予測 列内の耐性を散らし不得意耐性連打を抑止 近列に耐え切る為前衛をDfのみとしJm/Snからの妨害を主軸 手側からの妨害で持久戦でも無視させない ■Df行動 相馬さん達Df陣と声を掛け合い意思疎通し防御連携 フローネは特にKDが最大の人を庇うように動く 自身が高HPを維持し長期戦に備える Dfが崩れないことで陣形を維持し、作戦の完遂を貫く ■Df補充時 補充時の隙を突かれぬよう変更対象を庇うように動く ■行動順 防御上げと陣形維持を徹底 1:自身KDが4000以上or催眠時:全身防御 高HP維持 2:他者KDが最大HPの半分以上が存在:KD最大の者へマインドシールド 緊急回復 3:前衛の盾アップ付与3未満が存在or前衛にKD2000以上が2名以上:フェンス・オブ・アメジスト DF陣維持 4:攻撃 斉天截拳撃・マインドソードで見切りを避け攻撃 付与BS数少を優先 ---------------- (450/450) ポジション:【前衛】ディフェンダー グラビティ: フェンス・オブ・アメジスト(OG頑近列・盾アップ)、全身防御(敏自単・盾アップ)、マインドシールド(理遠単・盾アップ)、斉天截拳撃(敏近単・武器封じ)、マインドソード(理近単・プレッシャー)、アイズフォン、スーパーGPS 武器:菫色のココロ(バトルオーラ)、ココロの指輪(マインドリング)、紫心棍(如意棒) 防具:ジェムズ・グリッター(理破耐性)
目標値:
なし
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