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【仮プレ】外宇宙への出航なら私を倒してからにしてもらおうか
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★=共通項を遵守 ★魔空回廊 目視可なら開閉状況確認 10分計り開閉終了を予測 閉鎖時は眼前の敵へ積極攻勢 全開時、及びその直前 ・敵が回廊側に攻勢を強めるのを警戒 ・アルキタスの強硬突破を警戒 此方の攻撃で出足を挫くなど 回廊側班の援護を意識 ■戦闘 見切り避け命中確保 より多く、より早く、倒すのが 己の役目と心得て 同列に三体以上いたら列攻撃を主軸に 要塞側へ抜けた敵は 単攻撃も使い確実に倒す 狙いは基本、撃破順に倣いつつ 逃げる寄生体ばかりで切りが無いなら 出来る限り、自身が其方を引き受け 仲間がタイプKなどを倒す機を作る 特に敵増援出現などの緊急時 回復が遅れ、倒れそうならシャウト使用 ■潜伏 隠密気流使い物陰へ 仲間と連携し 互いの死角を補って見張る Dfが2名以下の場合 余裕あれば自身がDfへ移動 ■アルキタス戦 自身がCrなら列も交え 配下の排除をやや優先 Dfなら なるべくアルキタスに集中 シャウトで自身の体力保ち 囲む人数を保ち、逃さぬよう =========== 【前衛】クラッシャー 【グラビティ】 ・散幻仕奉『白刃』 理198 近列 斬撃1604+追撃 ・【悪戯猫の召喚】 敏209 遠列 斬撃1096+毒 ・デスサイズシュート 敏196 遠単 斬撃2914+服破り ・【氷結の槍騎兵】 理281 遠単 斬撃2586+氷 ・シャウト 無238 自単 ヒール2445+キュア 頑斬耐性 殺界形成、隠密気流
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