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平安鬼妖地獄変奪還戦 敵使用技能傾向表
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*鬼・妖怪 対象敵:計94種 ※対象外としている敵:『闇尾咬』『かばびえ』『想起廃忘す地怪「孟婆」』『丑の刻参り』『号「八幡岬」』『「惨殺拳士」朽縄丸』『号「平家物語」』 『神出鬼没の軍師鬼』『百々目尼御前』『白虎』『朱雀』『青龍』『旅する災厄「ちくるいわづらひ」』『十二天将「貴人」』『大掛樋次郎入道』 及び全ての有力敵 **23体が使用 捨て身の一撃 (内2体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) **21体が使用 呼吸法 (内2体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) **18体が使用 粉砕 (内3体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 捕縛 (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 強打 **17体が使用 精神攻撃 (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) **16体が使用 呪詛 (内1体は、全てのパラドクスでこの技能を扱う また別の内4体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) **15体が使用 風使い (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 肉体改造 **14体が使用 攪乱 (内1体は、全てのパラドクスでこの技能を扱う) 精神集中、両断 (それぞれ内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 騎乗 **13体が使用 蹂躙、破壊 (それぞれ内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 不意打ち **12体が使用 ダッシュ、毒使い (それぞれ内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 貫通撃、グラップル、衝撃波 **11体が使用 火炎使い (内1体は、全てのパラドクスでこの技能を扱う) 斬撃、召喚 (それぞれ内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 暗殺、一撃離脱、気絶攻撃、フェイント、吹き飛ばし **10体が使用 突撃 (内1体は、全てのパラドクスでこの技能を扱う) 勇気 (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 時間稼ぎ、制圧射撃、念動力、ブレス **9体が使用 大声 (内1体は、全てのパラドクスでこの技能を扱う) 空中戦 (内2体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 計略、忍耐力、誘惑、連射 **8体が使用 号令 (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 植物知識、全力魔法 **7体が使用 記憶術 (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 演技、オーラ操作、殺気、戦闘知識、挑発、追跡、爆破、早業、光使い **6体が使用 情熱、地形の利用、投擲 (それぞれ内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 解体、看破、ジャンプ、偵察、伝承知識、薙ぎ払い、氷雪使い、誘導弾、連続魔法 **5体が使用 観察、拠点構築、契約、高速詠唱、忍び足、浄化、弾幕、天候予測、臨機応変 **4体が使用 情報収集 (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 歌唱、結界術、幸運、残像、電撃使い、連撃、罠使い **3体が使用 演奏 (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) 祈り、機械知識、砂使い、ダンス、統率、武器改造、歴史知識 **2体が使用 料理 (内1体は、この技能を扱うパラドクスを2種所持) アート、塹壕掘り、発明、砲撃、魔術知識、闇使い **1体が使用 演説、吸血、水中戦、ハッキング **使用者なし 雪中戦 *天魔武者 使用技能が確定している1種のみ記載 **『大筒入道』 POW:破壊/砲撃/制圧射撃 SPD:砲撃/弾幕/統率 WIZ:砲撃/吹き飛ばし/解体
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