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『ジグラットウォー』FA奇襲
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★黒猫師団ファーストアタック★ ファーストアタックは【(6)ウルフクラウド】への奇襲を選択 ★ファーストアタック奇襲の目的★ ■主目的:威力偵察 ■副目的:敵戦力削減 1.事前準備 ・本作戦のマニュアルを作成し全員に配布し理解させておく ・各班には所属と番号を割り振り、班を示すバッジ(所属は色分け、番号は番号が彫ってある)なども配布する ・攻撃開始合図、撤退合図、陣形移動に関する合図を決めておき全員に通達する ・各班に充てる役割は1つとし、特定の班に過剰な負荷がかからないようにする ・指揮系統は精鋭班から一般班へ、また各班が個別に判断すべき事項については各班のリーダーが全体の動きや状況から判断し班員に伝達する ・班分けは一週間前より通達しておき、各班はメンバー同士の交流と理解を深めるよう務めること ★班分けについて★ □本隊 ■戦闘班グループ 精鋭班(1割):指揮系統を持つ 主力班(1割):実戦経験豊富 攻撃班(4割):中堅どころ 一般班(2割):上記以外 ■非戦闘班グループ ◆班ポジション構成:ディフェンダー・メディック半々 後方支援班(1割):実戦経験があまりない人中心、他班を回復等をする 情報統制班(1割):各班の状況を統制と集めて来た情報を纏めて精鋭班に報告する ■班分け詳細 ■精鋭班 1班8~10人とする 師団のレベル上位から12名抜粋し班リーダーに任命する 更に(現在の上限レベル-15)までのケルベロスを加入させ、計12班の高レベルグループとする 精鋭班には師団全体の統率・指揮、奇襲時の主戦力部隊、撤退時の殿として敵の追撃を防ぐ部隊等、奇襲時の重要な役割を担う 師団会議室にて積極的に発案し作戦の全容を把握する人物は条件を無視して精鋭班に任命し統率、指揮を行う 接触テレパスは上記の人物が所持する。 ■精鋭班のポジション (上から順番に決めていく) ・メディック1人 遠単ヒールを持ち、最もヒール力が高い者を任命 ・ディフェンダー3人 最もHPが高い者を任命 ・クラッシャー1人 次点でHPが高い者を任命 ・ジャマー1or2人 最も命中が高い者を任命 ・スナイパー1or2人 上記の条件に当てはまらない者を任命 ■攻撃班 1班8~10人とする 精鋭部隊に所属しない中レベル帯ケルベロスを中心に構成する 中レベル帯ケルベロスからHPが高い者を3人、同じく命中が高い者を1人 低レベル帯ケルベロスから攻撃パラメータ三種又はヒール力の高いケルベロスを4~6人選択し1班とする 攻撃班各班の能力差が広がらないよう平均を取って班を作る その時最も実戦経験がある者をリーダーとし、所属する攻撃班の指揮をとる ■攻撃班のポジション (上から順番に決めていく) ・メディック1人 遠単ヒールを持ち、最もヒール力が高い者を任命 ・ディフェンダー3人 最もHPが高い者を任命 ・クラッシャー1人 次点でHPが高い者を任命 ・ジャマー1or2人 最も命中が高い者を任命 ・スナイパー1or2人 上記の条件に当てはまらない者を任命 ■一般班 精鋭班・攻撃班を除いた師団員から構成する 各班の能力差が広がらないよう平均を取って班を作る その時最も実戦経験がある者をリーダーとし、所属する一般班の指揮をとる ■一般班のポジション (上から順番に決めていく) ・メディック1人 遠単ヒールを持ち、最もヒール力が高い者を任命 ・ディフェンダー3人 最もHPが高い者を任命 ・クラッシャー1人 次点でHPが高い者を任命 ・ジャマー1or2人 最も命中が高い者を任命 ・スナイパー1or2人 上記の条件に当てはまらない者を任命 ・人数が9人以上ならメディックを2人にし、スナイパーを3人にする(メディック優先) ■非戦闘班グループ ■後方支援班 1班8~10人とし、計80人になるよう用意する 実戦経験が少ない者を中心に編成するが、平均能力が下がりすぎないようにバランスを取る ポジションはディフェンダー4+α人メディック4人で構成 戦闘中は他班への回復とキュアをメインに行うが、敵との接触は避ける ■情報統制班(伝令班を兼ねる) 1班15人とし、計30人になるよう用意する 実戦経験が少ない者を中心に編成するが、実戦経験が豊富なものをリーダーとして配置 平均能力が下がりすぎないようにバランスを取る ポジションはディフェンダーとメディックをバランス良く構成する 各班から届いた戦況情報を分析、精鋭班へ連絡し判断を仰ぐ 各班の伝令役も担う □別動隊 ライドキャリバー、セントールなど機動力のある人員を配置 別動隊は戦場の調査を主にする。そして殿班もする ポジション構成はディフェンダー6、メディック2とする ◇本隊は撤退時に殿を担当する班を決めておく 本隊:別動隊=1:2になるように この班のみポジション構成はディフェンダー6、メディック2とする ★防具特徴★ 【螺旋隠れ】【イシコロエフェクト】【闇纏い】【隠密気流】(6)への侵攻時に使用、特に(3)で不要な影響を及ぼさないように 【アリアドネの糸】できれば1班1名装備、撤退時に使用 【光輪足】糸を使用できない班用に使用、後方支援班のうち1名装備 【ガジェットスチーム】【バイオガス】撤退時煙幕代わりに使用、殿班数名装備 【割り込みヴォイス】指揮伝達に使用 【怪力無双】【怪力王者】負傷者運搬に使用 【ハイパーライダー(ライドキャリバー)】別動隊ライドキャリバーは要装備 ★持ち物やその他の準備★ 可能であれば衛星機器活用の為の許可と使用 トライシーバを事前に各班長へ渡し、情報伝達に役立てる ディフェンダーは攻撃を受け止めるときの踏ん張りのため追加の重り 2.移動 ★【奇襲場所】への移動★ ■移動手段 ・徒歩 ■補足 ・(1)から(3)を通り(6)へ侵攻 ・その際(3)の奇襲に不要な影響を及ぼさないよう、隠密気流等の非戦闘時に目立たなくなる 防具特徴を使って極力目立たないように速やかに侵攻する 3.戦闘方針 ★奇襲★ ■奇襲方法 ・正面から攻撃 ■陣形 ・魚鱗陣 ■戦法 ・敵に正面から当たり、 本隊戦闘中に機動力のある別働隊が敵の大まかな戦力を確認、記録 ・調査と戦力削減が目的のため、有力敵への接敵は控え、かかりきりにならないようにする ★戦術★ ■ポジションの戦術 通常戦闘以外に意識する箇所 Crはホーミング・氷・炎等、高火力を狙う Sn、Jmは足止め等のバットステータスをメインに敵に付与 Mdは味方に盾アップを、敵を回復しない為に【キュア】担当の人以外もシャウトを活性化 敵を倒す優先度は瀕死>Jm>Df>Cr>Cs>Md>Sn ■グラビティ・防具 バットステータスを警戒し、メディックや【キュア】持ちの人数を各班2名以上に 戦闘中敵よりBSを受けたら班内で随時キュア ジャマー、ディフェンダーは【盾アップ】を優先的に活性化 ・初撃に【催眠】【足止め】を狙い、敵の足並みを乱す。 どんな体勢でも攻撃できるようエアシューズやフェアリーブーツの着用を推奨 ■有力敵情報(ワイルドハントより想定) 敏 遠列 斬撃 +服破り 頑 遠列 破壊 +ドレイン 頑 遠列 ヒール +破剣 ◎弱点:魔法力 4.戦闘以外の行動 ★調査★ ■調査方法 調査対象(上の順から優先) 戦場全体の戦力 1.2.3.4.5.7の戦場から出てる戦力 有力敵以外の敵の情報 出来れば有力敵ウルフクラウドの情報 5.撤退 ■撤退条件 自戦力の5割が削れた班は撤退 ■撤退方法 動けるものが負傷者を回収。 情報統制班の判断にて全班の3割が戦闘不能になった時点で撤退 ・機動力重視 ・事前に決めておいた班が殿に移動 本隊の撤退を支援 本隊の撤退が完了次第、殿班内のライドキャリバー・セントールに相乗り騎乗 その機動力を以て速やかに撤退 6.意気込み 7.事前情報 ----------コメントアウト----------- ファーストアタック奇襲のテンプレートです。 説明文なし ----------コメントアウト----------- ★黒猫師団ファーストアタック★ ファーストアタックは【(6)ウルフクラウド】への奇襲を選択 ★ファーストアタック奇襲の目的★ ■主目的:敵戦力削減 ■副目的:威力偵察 1.事前準備 ★班分けについて★ ■班分け詳細 ■戦闘班グループ ■●班 ■●班のポジション (上から順番に決めていく) ・●●1人 最もヒール力が高い者を任命任命 ・人数が9人以上なら●●を2人にし、●●を3人にする(●●優先) ■▼班 ■▼班のポジション (上から順番に決めていく) ■◆班 ■◆班のポジション (上から順番に決めていく) ↓必要なら↓ ■非戦闘班グループ ■後方支援班 ■情報統制班 ★防具特徴★ ★持ち物やその他の準備★ ★それ以外★ 2.移動 ★【奇襲場所】への移動★ ■移動手段 ・徒歩 ■補足 3.戦闘方針 ★奇襲★ ■奇襲方法 ・正面から攻撃 ■陣形 ・魚鱗陣 ■戦法 ・敵に正面から当たり、 本隊戦闘中に機動力のある別働隊が敵の大まかな戦力を確認、記録 調査対象は戦場全体の戦力 有力敵ウルフクラウド 有力敵以外の敵の情報 1.2.3.4.5.7の戦場から出てる戦力 ■●班の行動 ■▼班・◆班の行動 ★戦術★ ■ポジションの戦術 ■グラビティ・防具 ■有力敵情報(ワイルドハントより想定) 敏 遠列 斬撃 +服破り 頑 遠列 破壊 +ドレイン 頑 遠列 ヒール +破剣 ◎弱点:魔法力 4.戦闘以外の行動 ★調査★ ■調査方法 ■その他色々 5.撤退 ■撤退条件 ■撤退方法 ・機動力重視 ・ライドキャリバー、セントールをメインに殿に配置 ・殿ポジションはディフェンダー重視 ・ 6.意気込み 7.事前情報
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