PBWめも
Rampart’s Special
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銃のカスタム案 ジャック「同じシリーズのレベル上昇なら、いただくのは差分だけにしといてやる」 「拡マガLv1から4にしたいなら、6000-1000でお代は5000Gって具合に」 「だが拡マガ4からローダーLv3に変えたいっていうなら、マガジンは破壊されてお代は5000Gかかるから気をつけろよ」 「もちろん得物を変えたんなら一から改造し直しだ。同パーツをタダで組み込むサービスはしていねえ」 「改造したい武器とパーツ、そしてタイミングをよーく考えて依頼してくれ」 拡張マガジンLv1/2/3/4 1000/2000/4000/6000G 装弾数が1発/2発/4発増加する。リロード速度は変わらない。 Lv4はLv3機能に加え、非装備時に自動リロードされる。 クイックローダーと同時に装着できない。 クイックローダーLv1/2/3 1000/3000/5000G 1回の戦闘中に1回/2回/3回まで、ターンを消費せずにリロードできる。 拡張マガジンと同時に装着できない。 安定化ストックLv1/2/3 1500/3000/4500G 攻撃を外しても、1/3/5ダメージを与えられる。このダメージで敵へのトドメはさせない(HPが0以下にならない)。 出目がファンブルだった場合、この効果は無効となる。確実にダメージを与えたいあなたへ。 APストックと同時に装着できない。 APストックLv1/2/3 1500/3000/4500G 攻撃命中時、そのターンの間だけ敵の装甲が1/2/3点減少される。「攻撃をあてる」事が前提条件になる為 回避された場合は効果は発揮されない。射撃に自信があり、有用性を最大限発揮できるあなたへ。 安定化ストックと同時に装着できない。 シャッターキャップ【ホップアップ】 小さな部品5個 弾の拡散化を可能にする。同エリア内の敵を攻撃する時、そのエリアの全ての敵がターゲットされる。 この銃撃で味方へ当たる事はない。その瞬間だけショットガン化するが、消費する弾は1発のみ。 スコープを覗かずに撃たねばならない為命中補正はかからない。 改良型の開発により、ターゲット指定が広域化かつ対象識別に対応した。 ホップアップは、1つのみ装着できる。 ダブルタップトリガー【ホップアップ】 小さな部品10個 2点バーストモードを追加する。敵一体を同ターンに2発放てるようになる(単発撃ちで1発のみ撃つ事も可能)。 銃の反動がある為2発目のみ、命中-1の補正がかかる。消費弾数が2倍、瞬間火力も2倍、ロマンは人一倍。 改良型の開発により、命中補正が改善された。 ホップアップは、1つのみ装着できる。 スカルピアサーライフリング【ホップアップ】 小さな部品15個 弱点へのダメージを増幅させる。クリティカル発生時、算出ダメージが25%増加する。 改良型の開発により、クリティカルが連続する毎に25%増加していく。小数点以下は切り捨てられる。 (例:(10DMG+6DMG)×1.25=20DMG) (クリティカルが一回だけ発生して終了=ダメージ1.25倍 二連続発生=ダメージ1.5倍 四連続発生=ダメージ2倍!) ホップアップは、1つのみ装着できる。
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