PBWめも
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めも用
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目的 アラッソの分身を撃破する 動機 冒険の旅に出る相棒的な竜探しになんて軽い理由で谷に来たから 試練とか堅苦しい事言われるとちょっと場違い感がするぜ 本物の竜を見れただけでも良かったとしておくぜ 縁あれば別の機会に別の出会い方もあんじゃね? それより今は谷に来ちまった魔将を何とかしねーとな 竜族殺されたら俺に次の機会なんか訪れなくなるし 何よりも見過ごせねぇ だが見方を変えればこれはこれでいい機会 竜が相棒になったとしたら立場は対等であるべき ならば今出せる俺の全力をここで見定めろ 500年ぶりの人族の力を刮目しろ 行動 確証はねーけどアラッソの口振りから考えると本体と分身は連携しないで手当たり次第に暴れる感じがする でももしも連携してきたら脅威だ アラッソに挑む仲間が本体に専念できる様 そして本体と分身で連携される前に分身を先に始末するぜ 天鼠道衣で向上した跳躍力と瞬発力を活かし 地走のブーツで地面を踏みしめ素早く踏み込み灼熱の闘気を撃ち込むぜ まぁあれだ 素直に近付けるわけ無いよな 相手が格上ならただの迎撃でも俺には驚異だ それならその迎撃の気配を獣人の勘で感じ取れるかもしれない ヤバい感じがしたら途中で踏み止まり 距離があればディスタントブロウを手数重視で撃ち込み突破された所を不動穿砕で迎撃 近接の間合いなら修羅の境地で反応し敵からの迎撃を灼熱の闘気を纏った拳で打ち落とす モンクの俺は接近戦が主体 修羅の境地での打合いに持ち込む為 ディスタントブロウを距離をとらせない様に牽制し 打合いの中で顎を打ち上げるタイミングを計り 打ち上げたらすかさず不動穿砕を撃ち込み 合わせて凛と位置を入れ替えた追撃で仕留めさせる 確実に一体づつ凛と連携し撃破するぜ 分身が四体だけとは限らない 追加も有り得る 何体来ても潰してやる 分身作成で本体の闘気を削ってやるぜ 目的 主と連携してアラッソの分身を撃破していく 動機 竜達に騎乗してみたかったですね 生きた竜族に出会えたという事だけでも貴重な体験じゃないですか それで今は良しとしましょう ただ魔族が谷に来てしまったのを知ってて このまま帰れるわけにはいきません 得る物が無くとも助けたいと思ったから助ける えぇ、理由など何でもいいです そうしたいからそうする、ですよね! まぁ・・・道中に薬草を摘ませてもらったのでそのお返しって事でも良いですね 行動 目的 アラッソの分身を撃破する 動機 竜に騎乗して魔障壁の先へと 相棒的な竜探しに来たなんて軽い理由だから 試練とか堅苦しい事言われると俺は場違いな感じがするぜ 竜の力とか血を求めてるわけでもなく竜の友達作りみたいな やっぱ軽いわ 生きて縁あれば別の機会に別の出会い方もあんじゃね? それより今は谷に来ちまった魔将を何とかしねーとな 竜族を殺されたら俺に次の機会なんか訪れなくなるし見過ごせねーぜ 竜族も戦いに出るなら ついでだ 500年ぶりの人族の力を刮目しろ! 行動 手当たり次第に分身は暴れる感じがするんだが アラッソやクルエルと合流し連携されたら厄介だ アラッソとクルエルに仲間が専念できる様 俺は分身を始末するぜ アラッソ本体程の強さは無いかもしれねーが油断出来る相手でもないだろう 天鼠道衣で向上した跳躍力と瞬発力を活かし 地走のブーツで地面を踏みしめ素早く踏み込み灼熱の闘気を撃ち込むぜ まぁあれだ 素直に近付けるわけ無いよな 相手が格上ならただの迎撃でも俺には驚異だ それならその迎撃の気配を獣人の勘で感じ取れるかもしれない ヤバい感じがしたら途中で踏み止まり 距離があればディスタントブロウを手数重視で撃ち込み突破された所を不動穿砕で迎撃 近接の間合いなら修羅の境地で反応し敵からの迎撃を灼熱の闘気を纏った拳で打ち落とす モンクの俺は接近戦が主体 修羅の境地での打合いに持ち込む為 ディスタントブロウを距離をとらせない様に牽制し 打合いの中で顎を打ち上げるタイミングを計り 打ち上げたらすかさず不動穿砕を撃ち込み 合わせて凛と位置を入れ替えた追撃で仕留めさせる 確実に一体づつ凛と連携し撃破するぜ 分身が四体だけとは限らない 追加も有り得る 何体来ても潰してやる 分身作成で本体の闘気を削ってやるぜ
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