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『決戦! 螺旋業竜~貫け幻惑、落下を止めろ!(担当マスター:かのみち一斗)』 ●プレイング ☆は共通事項、仲間の記載に準拠 ☆幻惑対策 仲間と敵の位置を知らせ合い注意喚起 死角をカバーしあう 弱点や癖があれば共有 光学迷彩に対応可能なゴーグルで敵の動きを捕捉 スラスターで移動を速やかに アラーム付き時計で残り時間を管理 ◇戦闘 対『ダシュソ』 12ターン以内の撃破を目指す 狙われている者、傷が重い者から積極的に庇う Aハウリングフィスト B雷刃突 Cオリグラ Dヒーリングパピヨン E百戦百識陣 初手:後列にE 次手:命中が確保されているなら下記※の通り攻撃 そうでない場合、CrにD 以降 ※命中重視で、見切りに気をつけABCを切替攻撃 命中が確保されるな威力重視へ 盾アップは命中が許すならAでブレイク 後一撃で倒せる等の場合積極的に攻撃 12ターンまでかかる場合 11、12ターン目は攻撃 回復の手が足りない場合 HP半分以下の味方単体にD 列の合計ダメージ>単体ダメージの列にE 仲間と声掛けし、効率的に回復 対『スパイラス』 可能ならポジションをCrに 急ぎ駆け付け 最大出力で攻撃 ◇暴走 命の危険がある時 ※齟齬がある場合、仲間に合わせる ポジション 【前衛】ディフェンダー グラビティ 雷刃突(服破り)、ハウリングフィスト(ブレイク)、Stamp snake(足止め)、ヒーリングパピヨン(遠単ヒール+狙いアップ)、百戦百識陣(遠列ヒール+破剣) 防具 頑破耐性Or敏破耐性
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