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ウォルコット家@テルスでの活動
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アークシナリオ ◇バルバロイ戦艦を撃破せよ! MC:ビーシャ・ウォルコット 【歌姫グループA】 目的:敵中枢の発見 動機:大きいですね~…一つの生物なのだそうで 多少なり管理区画などで分割はありえそうですが統括する器官はあるでしょう つまり中枢と末端という向きがあるはずで …あってほしいな~ 行動:歌姫のシレーネ・アーカムハイト、風水士の辻風 風巻 上記二名をコンチネンタル2Mに乗せドラグーン組の支援に回ります いくら大きくて活動が可能とはいえ生物の体内 動きはそう大きくできないでしょうから 前衛の方と連携を密にしてしっかり守ってもらいましょう 戦闘には消極的 迎撃用のマギ・ショットガン<G>こそ備え付けていますがあくまで最終手段 蛇歩旋回<G>も併用してあくまでガレオンごと守ってもらう立ち位置を維持 あくまで目的は中枢への到達です 進行方向を決める手立てですが 多少なり安全が確保された状況を見つけたら壁面や危険性の低い触手をレーザーカッティング 生きているのでしたら多少なり修復機能があるでしょうしホライゾンウォッチで時間でも計りながら何かしら差が無いか見ていきましょう 例え差がなくともイーター型の襲撃方向、消化液の流れや濃度、ディスマンタリングの知識は活きるか分かりませんが 向かう先を決める切っ掛けを一つでも見逃さないように 自身や仲間の疲労がたまっているようならフラワーシャワーを展開し少しでも助けになるように ヒュッツさんも黙々と無茶をする方ですしフォローは忘れないようにしないといけないんですよね… 称号:【<支える者><共に歩む者>】 アバター:マシーナリー(機械工) 武装1:コンチネンタル2M 武装2:マギ・ショットガン<G> 武装3:ホライゾンウォッチ 武装4:救急セット スキル1:蛇歩旋回<G> スキル2:フラワーシャワー スキル3:レーザーカッティング スキル4:ディスマンタリング LC:ヒュッツ・スヴェンステン 目的:スタンドガレオンの護衛 動機:…大きいな…竜でさえ…俺たちより何倍も大きいというのに…霞むほどだ… …とはいえ…ジャイアントキリングの基本は…相手の急所を狙うことだな… 行動:フランベルジュ【N】に乗って護衛につく… 主に警戒するのは…触手の方にするか…動きが読みにくい上…どこから来るかも分からないしな… 動きの活発なものに先んじて狙いをつけたクインクレイン<D>で牽制射撃するか… 近くまで来たものに対してはグレートソード<D>で切り払うなりして…スタンドガレオンに危害が及ばないように、な… 戦局把握は使途と共に…文字通り敵の腹の中であるわけだ…警戒は全方向に向けなければ… 破壊目標が見つかれば…その破壊を手伝おう… 集中は…一瞬だけでいい…ルミナスクリーブの一閃を全力で放つ… 壊れなければ…壊れるまで繰り返す… アバター:ドラグナー(騎士) 武装1:フランベルジュ【N】【フランベルジュ【N】】 武装2:グレートソード<D> 武装3:クインクレイン<D> 武装4:写真入りロケット スキル1:戦局把握 スキル2:ロックオン スキル3:ドラグナーガッツ スキル4:ルミナスクリーブ フェロー:【使徒】駆け出しアシスタント ドラグーンのサポートAIとして 一度に多く情報を捌こうとする余り口数がとても多い 使用スキル・戦局把握 スキル1:戦局把握 スキル2:燕返し<D> アイテム1:ドラグーンレーダー ◇バルバロイの巣を叩け! MC:ビーシャ・ウォルコット 【歌姫グループA】 目的:歌姫を守る 動機:色々と制限のようなものも見えてきましたが… ガレオンは歌姫が歌ってる間ろくに動けないとか つまりは戦場への送迎のみ、完全に裏方ってわけです いいでしょうそういった仕事の方が燃える性根なものでしてね 行動:歌姫のシレーネ・アーカムハイト、風水士の辻風 風巻 上記二名をグッドイヤーに乗せドラグーン組の支援に回ります 星楽が始まれば上に乗っている二人を落とさないよう大きな動きができなくなります 護衛のドラグーン役もいるにせよその立ち位置には細心の注意を とはいえこちらが無防備にただ楽しんでいるだけと判断したら攻撃が殺到するので 明らかに攻撃目標が私である相手に対してはマギ・ショットガン<G>で応戦 ターゲットロックも使用して狙いはしますが実質当てる必要はありません 攻撃手段があることが伝わればまた動きを変えてくるでしょう 変えずに真っすぐ来るようなら思いっきり当ててしまえばいい話 戦線を下げる際は相手の追撃を警戒 どうしても攻撃が集まるようなら乗っている二人に合図を出して蛇歩旋回<G>で回避運動に専念 歌い続けて疲れているようならフラワーシャワーの展開で回復を 「ん~…お二方到着ですよっと、思いっきりやっちゃってくださいな~」 「おっとっと…ん~、残念賞といったところ~」 称号:【紫垣流 免許皆伝】 アバター:マシーナリー(機械工) 武装1:グッドイヤー 武装2:マギ・ショットガン<G> 武装3:ホライゾンウォッチ 武装4:救急セット スキル1:フラワーシャワー スキル2:蛇歩旋回<G> スキル3:アーマーブレイカー スキル4:ターゲットロック LC:ヒュッツ・スヴェンステン 目的:スタンドガレオンの護衛 動機:…出番か… 久しくなかったのでな…少し張り切らせてもらうとしよう… 行動:フランベルジュ【N】に乗って護衛につく… 直接攻撃に対してはグレートソード<D>を盾にして捌きつつ… 狙いをつけたクインクレイン<D>での反撃を基本とする… 使途の助けも貰いながら戦局把握に努めるとしよう…護衛対象は動き回れないようだからな… 最悪機体を盾にすることも考えておくか… 相手の動きは…単調か…複雑なものか 簡単にカウンターをさせてもらえるようならいいのだが… この世界での初陣だ…慎重に行く… 所作に派手さは不要…何度も反復した地道な基礎こそが勝ち残るためには必要だ… 戦線の上げ下げには確実に反応できるように備えておく…余り無茶な機動ができるものではないからな… 使途…このやかましさは…誰ぞを思い出すな… …あぁ、嫌ではないから安心しろ… アバター:ドラグナー(騎士) 武装1:フランベルジュ【N】【フランベルジュ【N】】 武装2:グレートソード<D> 武装3:クインクレイン<D> 武装4:写真入りロケット スキル1:戦局把握 スキル2:ロックオン スキル3:アームディフェンス スキル4:レンスター流剣術Ⅰ フェロー:【使徒】駆け出しアシスタント ドラグーンのサポートAIとして 一度に多く情報を捌こうとする余り口数がとても多い 使用スキル・戦局把握 スキル1:戦局把握 スキル2:燕返し<D> アイテム1:ドラグーンレーダー ◇外法の者たちの初陣 MC:ビーシャ・ウォルコット 【歌姫グループB】 目的:足場に徹する 動機:エアロシップとはまた違った操縦桿…さて、うまく動かせますかね 行動:歌姫のマリア・ストライフ、風水士のドルミーレ・アルボルを乗せ周囲への支援に徹します お二人が奏で始めるタイミングに合わせるため主な出番は相手を引き寄せるための退却戦での立ち回りになるでしょう 歌と音を届かせ、敵を引き寄せ、攻撃で落とされないように、乗客を落とさないように ドラグナー組との連携も失わないように位置にも配慮を…気にしないといけない点が多すぎますね~? お二人も気を付けてくださいね、まだ慣れていないので 上記注意点を踏まえつつ手が空いたらライダー型を牽制 相手の戦術である包囲陣を思う様にさせないのもお仕事ですからね ハープーンショット<G>はさほど火力のある火砲ではありません ターゲットロックで集めた情報を元に狙いを正確にし、アーマーブレイカーで弱い場所を狙うことで効果を上げましょう 防御面は回避に専念 カノンの砲撃に注意しつつ絶えず動き続けることでまずは狙われないように 狙われていると感じたら蛇歩旋回<G>による回避運動も付け加えて兎に角動き回りましょう 被弾は絶対にいけません、お客様が乗っているのですからね 乗客含め疲労が増しているようならフラワーシャワーを展開 多少なり回復が見込めるはず 気にすることも多く後衛として見るべきものも多い状況です フォローが必要なタイミングを見逃すことの無いよう集中していきましょう 称号:【紫垣流 免許皆伝】 アバター:マシーナリー(機械工) 武装1:グッドイヤー 武装2:ハープーンショット<G> 武装3:ホライゾンウォッチ 武装4:モンキーレンチ スキル1:ターゲットロック スキル2:アーマーブレイカー スキル3:蛇歩旋回<G> スキル4:フラワーシャワー ◇降下作戦 MC:ビーシャ・ウォルコット 【対艦隊】 目的:敵艦に痛打を 動機:何とも性能に開きができていますねぇ 見たことの無い艦もまた増えているようで 加えて秘蔵の艦まで引っ張り出しての大きな一手、好き放題させるわけにはいきませんがさて 行動:鋼狼に乗艦し艦隊戦 対応するべき艦が多そうです 部隊として狙うのはMEC隊活動の邪魔になるスプレー級、及びその随伴にいるであろうフォートレス級 上記二艦を崩し暴れまわる形で降下の妨害を行う主力が動きやすい環境を少しでも作ることを目指しましょう 今回は主砲代わりに対艦アダマンチウムミサイルを搭載 堅牢ながら的の大きいフォートレス級に撃ち込むのには最適でしょう 実弾武器ということで迎撃される可能性もありますし弾数にも限りがあります タイミングはβ小隊が突っ込む時に合わせて空戦術の吶喊、自艦が先頭です 対空砲にもなるであろうスプレー級辺りを警戒しながら確実に当てにいきます 吶喊使用の際は被弾もあるでしょうしモールティングシップを併用 仕掛けた後に保護膜を剥がし周囲警戒 元の艦隊のラインまで戻るかとどまって周囲にさらに攻勢を仕掛けるかその場の相手からの圧で判断 副砲代わりにハックバスケーンを艦に取り付け中口径連装魔力速射砲として使用 艦種も様々な相手陣営、速度のある艦はこちらで抑えなければ 装甲やシールドへの弾幕効果を見つつ力押しは避けること 先日の陽動作戦で新種の艦の特性の確認ができました 向こうとしても把握しているはず そしてそこに対応し撃墜する手段を備えて仕掛けてくる、と向こうも当然予測済み …敵艦撃墜でできた穴を旗艦の主砲で狙って前へ出ようとする部隊の出鼻を挫くくらいはやってくるかもしれませんね 一応全速回避の備えをしておきます 前回もそうですが我々は攻撃を仕掛けているので 新人も変わらず多いでしょうが足を止めないように 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:ゼネラル 武装1:対艦アダマンチウムミサイル 武装2:ハックバスケーン 武装3:鋼狼 武装4:対魔障波防護装置 スキル1:【空戦術】吶喊 スキル2:トラストコマンダー スキル3:全速回避 スキル4:モールティングシップ LC:ベレッタ・マルール 【対艦隊】 動機:この作戦を失敗するとまた多くの民間人が巻き込まれてしまうので… 皆さん頑張りましょう! 行動:ビーシャさんの鋼狼に乗艦しオペレート担当 兼任で固定速射砲を持ち込み普段より薄い弾幕展開を補助します ただ艦に座して索敵を発動していても奥に隠れる敵艦を見つけられないとわかった以上、我々索敵担当オペレーターもやり方を工夫しなければ ジャミングは描写としてほとんど使っていないようですが妨害対策はしておくに越したことはないですし 恐らく今後もフォートレス級は相手戦線に居座り続けるでしょうから 幸い全体を見ても動き回るほうの艦に乗っているのです 宙間戦闘であることも鑑みて角度や高低差等複数パターンでの索敵行動を重ね合わせせめて動きの鈍い相手の位置特定くらいはやってみせましょう 大きな主砲を積んで降下のために動いている敵旗艦は艦首方向も含めて警戒せねばなりませんし 今回ホルさん(LC:ホルドェン)が消耗の激しい構成で戦闘するので… 聖女見習いの皆さんに艦内での補給、修理をすぐできるよう準備しておいてもらいます 称号:【ドジっ娘は世界を救う?】 アバター:オペレーター 武装1:索敵宝珠改 武装2:【僚機】聖女見習い小隊【【僚機】聖女見習い小隊】 武装3:固定速射砲 武装4:バリアオーブ スキル1:ジャミングカット スキル2:全方位索敵 スキル3:簡易処置 スキル4:癒し系ナビゲート LC:ホルドェン・ベルクシュト 【γ小隊】 動機:どうしてこう、激戦区でばかり出番が回ってくるのかしら 嫌ではないのですよ?というか激戦区でない時の方が少ないのでしょうね… 行動:γ小隊に所属、連携して仲間や艦隊の護衛を担当いたしますわ 使用MECはクレイモア 突撃に防衛にと便利ですわね、この子は 宙間戦闘用のスラスターがないのでこちらの魔力で代替しましょう、限りがあるので余り動き回れませんわ… ZOCはオフサイドトラップ、新式・旧式問わず接近してくる敵MECへの対応が主 少ない移動で艦との間に割り込んで有線式アダマンランチャーを展開 私は守りを固め相手の前に陣取っている間に僚機のお二人とランチャーとで迎撃してもらいましょう アサルトライフルで面になるよう射撃を行って足を止めてからミサイルなどの追撃 新型は大分撃たれ弱いようですのでそれを基本戦術に 敵が僚機狙いに切り替えるようならしっかりと割り込んで守りに入らないといけませんわね ほら、僚機のお二人、教官殿がこちらを見ていますわよ? フォローはこちらで行います、しっかり暴れていらっしゃいな アバター:センチュリオン 武装1:有線式アダマンチウムランチャー 武装2:クレイモア 武装3:【僚機】ボムキャットα【【僚機】ボムキャット(紫月BC)】 武装4:【僚機】ボムキャットβ【【僚機】ボムキャット(紫月BC)】 スキル1:ブロックスタンス スキル2:エイムショット スキル3:ディバインブースト スキル4:【ZOC】オフサイドトラップ ◇マケドニア・キングダム MC:ビーシャ・ウォルコット 【対カスミ】 目的:カスミの牽制 動機:さて、今度は宇宙 ベンセレムの魔術師殿とやり合うのは初、ですね コンセプトの似た艦に乗る者同士、一度はやり合ってみたかったのも事実 ご挨拶に参りましょうか 行動:鋼狼に乗艦し艦隊戦へ カスミ艦へ対応するべく遊撃艦として自陣内を動き回りましょう 敵艦隊編成を見るに明らかに火力が高いのはカスミ艦のみですからね ひたすら横槍を入れていきます 自軍敵軍の射線への意識は忘れずに あの機動力であちらこちらと動き回っての支援行動は厄介 以前一方的に翻弄されたと聞き及んでいますが…自陣の技術力が追いついていなかった部分もあると思われます いい加減その速度にも対応できると、やり合えると皆に示さなければ 流石にそんな対応だけで相手が強引に仕掛けてくるとは思いませんが 位置の把握は索敵担当のLCに任せ艦の機動制御と攻撃に集中 向こうの複雑な機動に関しても聞いていますが…こちらも負けてはいませんので 向こうも動き回っているので狙うのは小口径の副砲を使用 ターゲットは常にカスミ艦にロック 射程に入り次第すぐ射撃できるように フォートレス級の陰に隠れる等するでしょうがとにかくこちらを意識させること 向こうは防御も頑強、小口径砲では相手にされないかもしれません、主砲の狼咆を準備している素振りくらいは見せないといけないかも 尚こちらの防御面はペラペラです 攻撃が来れば全力で回避、全速で回避、機動力勝負です 機動戦なら多少は無茶が効きますからここが気合の入れ所 同じ隊の春虎さん始めカスミ艦へ一斉に仕掛けるタイミング(信号弾の青)があれば合わせて主砲を発射 狙うのは…MECの仕掛ける直前のタイミング、嫌が応にもこちらに注意が向くでしょうから 随伴艦による妨害がこちらに向けばその分仲間が動きやすくなるでしょうし ただ射撃に仲間を巻き込まないように 逆に撤退の合図(信号弾の赤)があれば牽制射撃を続けながら春虎さんを回収 他にも逃げる方は大勢いるでしょう、追撃にカスミ艦が出張ってくると逃げきれない艦もいる ここでは多少の被弾もやむなし、防護幕を信じるしか やることをやったらとっとと防護幕を取っ払って逃げましょう こちらの懸念は一つ、仲間からの懸念も一つ どちらもベレッタさんにお任せするとしましょうか お願いしますね、相棒 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:ゼネラル 武装1:試製小口径連装高角魔力砲・連斬【試製小口径連装高角魔力砲三基】 武装2:狼咆【メガフォースキャノン】 武装3:鋼狼 武装4:追加バルジ・壱式 スキル1:トラストコマンダー スキル2:ターゲットロック スキル3:全速回避 スキル4:モールティングシップ LC:ベレッタ・マルール 【対カスミ】 今回は私の仕事も多いですね…!頑張りましょう ビーシャさんの鋼狼に乗艦しオペレートを行います 今回は索敵をメインとするので専用の宝珠も準備です 対応する艦の機動力と自陣内での神出鬼没ぶりは以前の報告書を見るに相当なもの どこに出てきて、引っ込んだら次はどこに向かうのか 全方位索敵の広い目でもって常に戦線を警戒 こちらの意図を察させるような動きがあれば即座に対応してくるものと思って違いありません 先の先の動き、それを見極めないと いたちごっこになる可能性もあります ですが全てを諦めて後手に回り続ければ好き勝手されるだけ 相手の意図を読み切るのは不可能ですが、そこに至るまでのロジックや動き出しの切っ掛けの一つでもいい 何らかの魔術行使の痕跡があれば報告してほしい、というのが壬生春虎さんからのご要望でしたね 今回の戦場で何か必ず掴むこと ビーシャさんの懸念は… 機動支援艦、防空艦、対MEC艦という艦編隊も何かの試験ではないかという点 グランディレクタ特有の大型砲を積んだ旗艦がこれに合わさることを前提にしていないかという懸念ですね この気配がもし既にあるのなら…この後の戦いの厳しさが垣間見えるはずだ、と 称号:【ドジっ娘は世界を救う?】 アバター:オペレーター 武装1:索敵宝珠改 武装2:バリアオーブ 武装3:アンチブラスト 武装4:ヘッドセット スキル1:ジャミングカット スキル2:全方位索敵 スキル3:エース知識 スキル4:先の先 ◇冥王大戦の再来 MC:ビーシャ・ウォルコット 【艦隊戦】 目的:冥王本体の撃破 意図:大艦巨砲主義万歳の大将を助けに行くのなら大型砲を持ち出さざるを得ない …この戦況を見越しての開発だって言うなら大成功でしょうけれど まだやり残した開発案だってあるでしょう、戻ってきてもらわないと困りますね 行動:『鋼狼』に乗艦し艦隊戦 目標は冥王本体 艦隊中央をレベッカさんに任せ陣形を広く展開 戦況に応じて仲間艦のフォローのために動き回るとしましょう 隊列の広さは腹部ショットガンの範囲の広さや射程を考慮して まとめて被弾、感染・寝返りとなるような悪夢を避けるように 速度の出ない艦もあるでしょうし空戦術の戦速増加で陣形を組む手助けをしつつ配置を指示 相手主砲の火力も真正面から受け止めるのは難しいので回避優先 肩部ガトリングは簡易防壁を展開しつつ迂闊に弾幕に飛び込まないように 速度と機動力が本艦の持ち味、全力で駆け回るとしましょうか 大口径の主砲は旗艦からの合図が来るまで置いておいて 小口径の副砲を絶えず打ち続ける形 狙うのは肩部ガトリング 相手の注意を多少なり引くことが出来れば仲間も動きやすくなるというもの 敵の速度と攻撃範囲が驚異的ですが推進装置を細かく動かし可能な限り長く艦首を向けていられるように …逆噴射もあるのでスピンターンくらいならできそうなものです 艦でやっていいものかどうかはさておき、艦を限界まで乗りこなさないと 合図が来たら主砲のチャージを開始 斉射のタイミングまで副砲の弾幕は続行 主砲の斉射、目標は指揮官殿にお任せです 斉射後もそれで戦いが終わるわけではないので気を緩めることなく 「あ~…ベレッタさん?今回は操船に手加減とか一切できないので…酔わないでくださいね~…?」 「試製艦とはいえ新鋭艦と遜色ないものはあるもので…負けられませんね~」 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:ゼネラル 武装1:狼咆【メガフォースキャノン】 武装2:試製小口径連装高角魔力砲・連斬【試製小口径連装高角魔力砲三基】 武装3:鋼狼 武装4:追加バルジ・壱式 スキル1:【空戦術】戦速増加 スキル2:トラストコマンダー スキル3:簡易防壁 スキル4:全速回避 LC:ベレッタ・マルール 【艦隊戦】 …え?この前のも縦横無尽にワイアームとやり合っていましたよね…? 手加減してたんですか…!? …こほん ビーシャさんの乗艦に同乗しオペレートを行いますね ヘッドセットで通信による情報交換 攻撃タイミングの合図を受け取るのももちろん 今回ご一緒している艦の皆さんの状況も常に把握できるよう連携は密にしていきましょう 半包囲陣系とも言っていましたがその配置はビーシャさんに頼まれているようですからね 索敵はとても大きい相手ですが速いです…見失うことはないでしょうが異変・異常が見えればすぐに報告を 今回はどちらかというと艦の保護と強化が主軸になりますね 大地母神の聖別は艦の主砲に 副砲の方は途切れることなく撃ち続けられるようチューンをしておきます バリアオーブの障壁と大地母神の着衣でもって艦の防御力強化と被弾の際の保険を それでも今回の相手の攻撃は熾烈を極めるでしょう… 聖女見習いの方々と共に浄化の対応をする準備はしておかないとです キュベレー神の意向がどうあれこの戦い乗り越えないといけません 叶うなら…これ以上の犠牲は生まれてほしくないのですが…雑念でしょうか 称号:【ドジっ娘は世界を救う?】 アバター:オペレーター 武装1:索敵宝珠改 武装2:バリアオーブ 武装3:【僚機】聖女見習い小隊【【僚機】聖女見習い小隊】 武装4:ヘッドセット スキル1:大地母神の浄化 スキル2:大地母神の聖別 スキル3:大地母神の着衣 スキル4:ウェポンチューン ◇存亡の危機 MC:ビーシャ・ウォルコット GA目的:ムルキベル砲内防衛陣の突破 GA内班:【対ZOC】 個人目的:敵防衛陣を崩す 動機:何かを犠牲にしないと生き残れない そういった世界もあるのだとは思いますがね はいそうですかと見逃せる所業のわけがない 地上で犠牲を生んだ失態はここでせめて埋め合わせしなければ 行動:第五地点、ムルキベル砲奥への爆弾設置が最終目的です 私の役割は防衛のため布陣しているジェイナーの部下達のZOCを撃ち崩し味方が突破するための切っ掛けをつくること 仕事次第では後ろが詰まってしまいます 先鋒のようなもの、しっかり次に繋がなければ 「鋼牙・改」へ搭乗 艦が自由自在に動けるほどの空間も身を隠す遮蔽物もない砲内部での戦闘です こちらでも「簡易防壁」である程度は防ぎつつLCに狙撃などの遠距離攻撃に対する防御を 僚機のサイフォスキャノンに接近してくる敵へ「十字砲火」陣形による援護を頼みます 主砲となる小口径砲6基12門に艦備え付けの中口径砲 ゼネラルの指揮による「広範囲弾幕」魅せてやりましょう GA内の他艦の状況も確認しつつ可能なら弾幕の支援も依頼 最優先は突破を可能にするため防衛陣形の薄いところを観察、発見しそこを守るZOCを崩すこと 「弱点察知」 無論他にも横槍に狙撃と邪魔な敵機はいるはず 宇宙で戦っていることから互いの射線への意識は地上の時より細かく 自艦は元より仲間の誰か一人にでも危害を加えさせないよう絶え間なく撃ち続けるように 地の利は守備側にありますし厳しい戦いになるはず 後ろに控えている指揮官二人も含め何もかもを守り抜くなんて、綺麗事かもしれませんが 頼りになる方々も力を貸してくださっています 何もかもすべて出し切るまで諦めるには早すぎますから この大一番やり遂げましょう LC1はベレッタさん、LC2はホルさんと呼称 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:ゼネラル 武装1:試製小口径連装高角魔力砲・連斬【試製小口径連装高角魔力砲三基】 武装2:同・破斬【試製小口径連装高角魔力砲三基】 武装3:鋼牙・改【ライトクルーザー級改】 武装4:【僚機】サイフォスキャノン×2 スキル1:弱点察知 スキル2:【空戦術】広範囲弾幕 スキル3:【小隊陣形】十字砲火 スキル4:簡易防壁 LC:ベレッタ・マルール GA内班【対ZOC】 戦いの日々が続きますね… 一層気を引き締めなければ MCさんの鋼牙・改の護衛として「カーテナ」に搭乗します 僚機のカーテナお二人とも連携して狙撃や強襲に備えます 攻撃が得意な機体ではありませんので守備優先です 軽い損耗でしたらお互いのMECを「簡易処置」するなどして継戦の心積もりで 同時に「シンフォニックタクト」も使って索敵を行い敵機の位置を共有 射撃支援の具体的な位置や優先度などはこちらから提案していきましょう 仲間同士の通信の安定性の為にも「ジャミングカット」は備えておきます 仲間が敵陣を突破していったら周囲警戒も始めます 残った部隊がどう動くのか逐一見ておかなければ 増援などが来る可能性があるならそれはきっと砲の外から 可能性は低いですが索敵の際に少し気を配るようにしましょうか 称号:【ドジっ娘は世界を救う?】 アバター:オペレーター 武装1:シンフォニック・タクト 武装2:カーテナ 武装3:ヘッドセット 武装4:試製【僚機】カーテナ×2 スキル1:全方位索敵 スキル2:大地母神の浄化 スキル3:簡易処置 スキル4:ジャミングカット LC ホルドェン・ベルクシュト GA内班【爆弾設置】 あら、ようやく初陣ですの? さてさてどんなお相手と…何ですのこの鉄火場は いきなり凄まじい戦場に連れていかれるものですわね 他の方との連携も、頂いたMEC「クレイモア」の扱いも慣れないものばかり 無理はしませんわ やれることをまずはしっかりやりませんと 支援砲撃で陣形が崩れたら爆弾を運搬する方たちで突破を仕掛けます 他の方に遅れないよう「高機動ユニット」で移動速度を増してついていくことにしますわ 一人になるような動きは避けて誰かの近くにいることを意識 頑丈さは他の機体よりも優れているようですし強引にでも前に出るべきかしら そういう場面では他の方を励ます意味でも少し声をかけさせていただこうかしら? 「反撃の号令」 「あらお歴々、私のような新参者に遅れをとっても構いませんの?ここを穿てなくては勝機もございませんわよ?」 行く手を阻むような展開をされた時は速度を緩めず「ビームガン」で応射を 当たらなくてもいいですわ そのまま相手にぶつかるくらい近づけば関係ありませんもの 「ニア・バレッド」 目的の最奥発射装置に辿り着けたら周囲の安全を確認してから爆弾の設置 長居は無用、設置したらすぐに艦まで戻りますわ アバター:センチュリオン 武装1:ビームガン 武装2:クレイモア 武装3:換装パーツ『高機動ユニット』 武装4:ラディアポーション スキル1:ブロックスタンス スキル2:ラディア式戦闘技 スキル3:反撃の号令 スキル4:ニア・バレッド ◇冀望と破滅の鼓動 MC:ビーシャ・ウォルコット 個人目的:突破の邪魔をするワイアームの撃退 意図:…指し手、とは議長殿も言い得て妙 使う駒の多さが厄介ですが手の読み合いというなら張り合わせてもらいましょうか 行動:新艦『鋼狼』に乗艦して空戦 GA内航空戦力の指揮も担当することになりました 地上部隊の敵陣突破を支援するべく空での戦いを制さねば 立ち位置はGA艦隊の最前 風の影響を唯一受けない艦に乗る私がここは出張るべきでしょう 近づきすぎないよう敵との距離は保って 新型艦になって機動力はむしろ上がっています 速やかな陣地転換、隊列の組み換えを行い有利な遠距離戦を維持 しっかりと制空権を確保します 【【空戦術】制空権確保】 『試製小口径連装高角魔力砲・連斬』『同・破斬』の手数と攻撃範囲で前回同様敵の動きを抑えに行きます 各艦の手数の多い砲と合わせ広い範囲で思うとおりに動けなくするような弾幕形成を 【【空戦術】広範囲弾幕】 ワイアームとドラグーンどちらも飛行能力がありこれをいかに自由にさせず突破できるかが鍵 艦隊として相手取るワイアームに火力のある砲を集中的に向けてもらえるよう指示を出します ワイアーム接近の際は特に注意 GAで確保している制空権に乱れが生じたらすぐに対応できるように 【【空戦術】気流操作】 対応中は動けなくなります 他GAの支援も頼みつつ原因となるワイアームへの集中砲火を仲間に頼みます 【【空戦術】一斉射】 動けない間はワイアームにのみ目を向けるのではなく周囲も警戒 今回守備面が疎かです 敵のブレスは立ち回りで回避 速度では負けていません 相手の動きをしっかりと見ること 数を活かし包み込むように戦線を広げ、意識の向いていない場所や対応が難しい距離から攻撃 同じ戦術で来るとは思いませんが同じ手を食うような愚を犯すようなこともしたくない 分断や連携阻害等させないように 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:ゼネラル 武装1:試製小口径連装高角魔力砲・連斬【試製小口径連装高角魔力砲三基】 武装2:同・破斬【試製小口径連装高角魔力砲三基】 武装3:鋼狼 武装4:追加バルジ・壱式 スキル1:トラストコマンダー スキル2:【空戦術】広範囲弾幕 スキル3:【空戦術】制空権確保 スキル4:【空戦術】気流操作 LC:ベレッタ・マルール 意図:あら…大仕事ですね、頑張りましょう! 行動:MCの艦に同乗してオペレートを行いますね 『ヘッドセット』【癒し系ナビゲート】 今まで旗艦にお任せしていた他艦への指揮まで行うとなると必要な情報量が増えます 周辺地形や友軍の配置、状態把握 【土地勘(スフィア)】 前回嫌というほど見せられた敵の機動力と数、またその対応策の周知もあらかじめしておきたいですし まだ見ぬ敵もいるとのこと しっかりと索敵して状況の変化は報告しないとですね 【全方位索敵】『索敵宝珠改』 MCが指示を速やかに出し続けられるよう情報を揃え分析し提供することが大事 『【僚機】聖女見習い小隊』の方が手伝いに来てくださっていますし情報整理なんかは一緒に 万が一この艦へ接近を許し敵のブレスが被弾してしまった場合 一回きりの雷で可能な限り遠ざけてから 『ディヴァインスタッフ』 効果があるかは分かりませんが聖女見習いの皆さんと共にその力の浄化を行いましょう 【大地母神の浄化】 称号:【ドジっ娘は世界を救う?】 アバター:オペレーター 武装1:ディヴァインスタッフ 武装2:索敵宝珠改 武装3:ヘッドセット 武装4:【僚機】聖女見習い小隊【【僚機】聖女見習い小隊】 スキル1:癒し系ナビゲート スキル2:全方位索敵 スキル3:大地母神の浄化 スキル4:土地鑑(スフィア) ◇ターニングポイント MC:ビーシャ・ウォルコット 個人目的:空中の脅威を取り除く 意図:作戦に参加にした者として今回の落ち度に責任の一端があるでしょう なればこそこの働きを以て挽回せねば 行動:GAの一員として冥王の眷属軍との戦闘 担当は対空 『鋼牙・改』へ乗艦しGA旗艦よりも先行 今回はオペレーターが艦の外での活動 索敵の結果は常時共有すること 自艦、旗艦ともに脅威となりうる飛行戦力で確認されているのは空をも駆けるケルベロス もしくはまたスカイフォートでも出てくるでしょうか どちらにせよそこまで大きくなく且つ数で押す戦い方を得意としている相手 そういった手合いのために開発してもらった試製砲を主砲に据えて 『試製小口径連装高角魔力砲三基』『試製小口径連装高角魔力砲・連斬』 6基12門の小口径砲に艦備え付けの中口径砲を加え手数・攻撃範囲を両立 数が少なければ一射一射正確に 【ターゲットロック】 多いなら相手に好き勝手させないつもりで撃ちまくることにしましょう 【【空戦術】広範囲弾幕】 戦闘区域上空を全てカバーするように 防御面では適時【簡易防壁】を展開しつつ基本は回避に専念 僚機の『【僚機】浮遊型中口径連装魔力砲×2』とLCには主砲で撃ち漏らして接近を許した相手への迎撃を依頼 組みつかれたら一巻の終わりですからね もし大型の飛行戦力が現れ自艦だけでは火力が足りない場合にのみGA旗艦に支援を要請 自慢の主砲の火力を存分に活かしてもらいましょう 【【空戦術】一斉射】 「ターゲット確認、っと…逃がしませんよ~」 「火砲全開、巻き込まれないようにご注意くださいね~?」 迎撃が落ち着き浄化作業が始まったら広域に通信 浄化を進めるために足となる艦がないオペレーターがいないか確認 運搬業務へ 同時に浄化に力を割くオペ達に代わり索敵を引き継ぎましょうか 嫌なタイミングを狙われる可能性も0ではなし 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:ゼネラル 武装1:鋼牙・改【ライトクルーザー級改】 武装2:試製小口径連装高角魔力砲・連斬【試製小口径連装高角魔力砲三基】 武装3:【僚機】浮遊型中口径連装魔力砲×2 武装4:試製小口径連装高角魔力砲三基 スキル1:簡易防壁 スキル2:ターゲットロック スキル3:【空戦術】広範囲弾幕 スキル4:【空戦術】一斉射 LC:ベレッタ・マルール 意図:キュベレー様の加護が要るようです… …え、これに乗るんですか!? ろくに動かしたこともないのに… 行動:『試製ワスプ』に搭乗しMCさんの艦に同伴します 索敵をメインとして、まずは噂の女騎士の亡霊と呼ばれている方を探さないといけませんね 恐らくはそこが冥王軍との最前線 艦より少し先行して全力でもって索敵をかけます 『シンフォニック・タクト』【全方位索敵】【ジャミングカット】 飛行戦力がどの程度いるのかはわかりませんが仲間が地上での戦いに専念してもらえるように 私達は空の敵を残さず見つけて撃退できるように 索敵の情報はMCさんは元よりGA旗艦や周囲のMECにも拡散 情報の交換はしっかりと 敵の接近時は試製ワスプのビームランチャーでもって迎撃を手伝いましょう 焦らずしっかりと狙えば当たるはずです 【戒心】 迎撃が終わったら浄化の方を手伝いに行きます 【大地母神の浄化】 真摯にこの災厄と向き合わなければ 効率よく浄化を進めるためにMCさんの艦で動き回ることも考えておきましょう 称号:【ドジっ娘は世界を救う?】 アバター:オペレーター 武装1:シンフォニック・タクト 武装2:試製ワスプ 武装3:ヘッドセット 武装4:ラディアポーション スキル1:ジャミングカット スキル2:大地母神の浄化 スキル3:全方位索敵 スキル4:戒心 ◇テイシャ宙域の攻防 MC:ビーシャ・ウォルコット 目的:敵旗艦艦隊の攪乱 意図:争いが絶えない世界です… さておきその大きな石、ここらで止まっててもらわないといけませんよね! 行動:GAで敵旗艦バトルシップへの強襲 その中で【敵艦隊の攪乱】を担当 構成を見るに全体的に速力は低いでしょう 小型艦の速度で引っ掻き回すのに丁度いい舞台 とはいえ向こうもそれはわかっているはず まして…えぇ、ゼネラルにもなってしまいましたし 戦況の把握を少しでも怠ればあっさりと落ちることでしょう いるだけで警戒されるというのも新鮮ですね 部隊指揮官であるレベッカさんから指示を待って行動を開始 「さぁさ皆様お待たせしました~!ここからは速度勝負ですトップギアで参りましょう~!」 【【空戦術】戦速増加】 『鋼牙・改』に搭乗し強襲する部隊と共に前進 まずは皆さんを敵旗艦及びその護衛へ攻撃できる位置までご案内せねば 常に【簡易防壁】を展開しながら道を切り開くよう先導します 手数と取り回しを重視した砲を選択 『試製小口径連装高角魔力砲・連斬』『中口径連装魔力砲』 砲塔をこちらに向けようとする、攻撃のチャージをしようとする そういった手合いに片っ端から砲撃を叩き込みます 対応される速度を上回らないとこちらがハチの巣ですから 敵に射線を通させない 味方の歩調を整え強襲の効果を上げる 細かな指揮を前線にいながら出すので集中切らさぬよう 『【僚機】浮遊型中口径連装魔力砲×2』は艦の守りとして近づく敵への射撃を指定 いざという時の【【小隊陣形】マジックテルシオ】 敵旗艦への強襲という主目的が達せられたら もしくはこれ以上の損耗は戦闘続行に支障をきたすと判断したら戦線を下げましょう 無事生き残らないといけません 「(軽く手を叩いて)はい、撤収しますよ、帰るまでが戦いですからね~?」【【空戦術】急速転進】 殿として全機の後退を支援 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:ゼネラル 武装1:鋼牙・改【ライトクルーザー級改】 武装2:試製小口径連装高角魔力砲・連斬【試製小口径連装高角魔力砲三基】 武装3:【僚機】浮遊型中口径連装魔力砲×2 武装4:中口径連装魔力砲【中口径連装魔力砲】 スキル1:【空戦術】戦速増加 スキル2:【小隊陣形】マジックテルシオ スキル3:【空戦術】急速転進 スキル4:簡易防壁 LC:ベレッタ・マルール 意図:相対する方は次々と移り変わりますね… 私はいつも通りビーシャさんと共に皆さんを支えるだけです 行動:『鋼牙・改』に同乗しオペレート 索敵と強襲部隊の皆さんとの通信連携を補助します ただでさえ自艦の防衛、艦隊の指揮と敵艦へのけん制・攪乱と忙しいのです 指示の伝達や各種情報共有など手伝えるところはどんどんやらないと! 『シンフォニック・タクト』【全方位索敵】【癒し系ナビゲート】 持ってきた『固定速射砲』も艦に備え付けて少しでも迎撃を 速力の低い艦で構成していることは相手も分かっているはず 高速艦に対策していないというのは考えにくいですよね 敵陣に近づいていく艦からなら索敵範囲も感度も旗艦より上がるはず 秘匿する艦か特殊な武装か… それら一切必要としないくらいの宙間戦闘力のあるMECか 対策の手がかりを可能な限り早く見つけ警戒を促さないと 強固な艦による鉄壁の布陣が崩れるはずがないという驕りであれば幾分か楽なのですが 何にせよ索敵への集中力だけは切らさないようにしないといけません 後退の指示が出た時だけ『信号弾』は発射しますね 称号:【ドジっ娘は世界を救う?】 アバター:オペレーター 武装1:シンフォニック・タクト 武装2:固定速射砲 武装3:信号弾 武装4:ラディアポーション スキル1:全方位索敵 スキル2:ウェポンチューン スキル3:ジャミングカット スキル4:癒し系ナビゲート ◇動乱のワラセア MCービーシャ・ウォルコットー 目的:ドレッドノート級の周囲を抑える 意図:…性懲りもなくまた火力を増した砲を準備済みとは… グランディレクタ相手に戻るのも感情としては微妙ですが その砲、撃たせるわけにはいきません 行動:ベンセレム同盟軍へ傭兵として参加 加えてGAメンバーと共に遊撃隊へ 艦隊戦に『鋼牙』に乗船して参加します 遊撃隊の中でも敵陣に近い位置を維持し周辺を警戒 敵艦のうち我々遊撃隊へ攻撃目標を変更した艦とその僚機の相手に レベッカさんの旗艦や他の仲間の艦が攻撃・支援に注力できるよう露払いに徹します 特に速度的にデストロイヤー級やヘビークルーザー級辺りはしっかり抑えなければ 【トラストコマンダー】 地上戦と違い高低差に限りがありませんから射線の把握は今まで以上に正確さを 加えて初めての宙間戦闘ですし旗艦を始め通信による連携を密に 仲間の射線を妨害せず且つ相手の射線は塞ぐ守りの立ち回りを徹底すること 【簡易防壁】 口径の大きい敵主砲に対し足を止めて守りを固めるか 【【小隊陣形】マジックテルシオ】 受けるのが厳しそうなら回避を選ぶ等判断を見誤らないこと 【全速回避】 攻撃面では取り回しと連射力に優れる砲を選択 『中口径連装魔力砲』×2 小隊陣形との兼ね合いもありますが隙は逃さぬよう また『【僚機】スカイライダー×3』には敵僚機等の接近を防いでもらえるように依頼 こちらからは主砲で弾幕を張り互いにフォローしあって戦い抜きます 「ひい、ふう、みい…あらら、流石というべきか大人気ですね、私達は~?」 艦載スペースに安藤 ツバメさん(SAM0032085)の小隊を載せ戦場へ移動予定 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:コマンダー 武装1:鋼牙【アーマードクルーザー級】 武装2:中口径連装魔力砲【中口径連装魔力砲】 武装3:中口径連装魔力砲【中口径連装魔力砲】 武装4:【僚機】スカイライダー×3【【僚機】スカイライダー×3】 スキル1:トラストコマンダー スキル2:【小隊陣形】マジックテルシオ スキル3:簡易防壁 スキル4:全速回避 ◇国都グローリア・ラディア奪還戦! MCービーシャ・ウォルコットー 目的:コピス小隊の攪乱 意図:憧憬や盲信するどなたかの為に自分の身命をも投げうつ …気持ちとしては分かりますよ、一時期私も似たようなことを考えていましたし それでも、そうだとしても…貴方を信頼し貴方の為にこうして戦う仲間だっているのでしょう…!? 行動:森の上空に大きな的こと『鋼牙旗』へ乗船して布陣 役割は囮 エアロシップが対MEC戦で的になることしかできないのなら徹底的になり切ってやりましょう 【カモンベイビー】 動き回ることで可能な限り被害を減らそうとしますが緊急時の手段も備えて 【フェイクモーション】【全速回避】 動き出しは安藤ツバメさん(SAM0032085)の赤の信号弾の打ち上げを視認してから カシムとハイサイフォス小隊が離れた隙間に、縫うように『スマートボム』による空爆を 威力はありませんが簡易煙幕になるような爆発を断続的に起こしてやりましょう 分断各個撃破が理想ですからね 空爆はあくまで相手のヘイトを買うため 可能な限り高度を高く維持しつつ 長射程装備持ちの可能性が高いコピス小隊が対処に回らざるを得ない状況を 首尾よくこちらを狙う攻撃が来たらその元の位置を割り出し小林若葉さん(SAM0034304)へ 常にランダムな移動を繰り返し可能な限り攻撃や注意を引き受けます 『【僚機】スカイライダー×3』と共に機動力を思う存分発揮して今度は落とされないように 備え付けの主砲はそのエリアの制空権が確保できないときの相手艦への牽制などに使うこと 地上部隊を砲でゆっくり狙うような隙を晒す方が怖いので 「赤の合図…行きましょうか、ベレッタさん位置は把握できてますね~?」 「流石、頼んでいたチューニングもばっちりですね~」 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:コマンダー 武装1:【僚機】スカイライダー×3【【僚機】スカイライダー×3】 武装2:鋼牙旗【フリゲート級エアロシップ】 武装3:スマートボム 武装4:信号弾 スキル1:フェイクモーション スキル2:トラストコマンダー スキル3:全速回避 スキル4:カモンベイビー LCーベレッタ・マルールー 動機:誰かの為に働くことができるのは素敵なことです …ですがその働きの結果がどうなるのか、考えたことがありますか…? 行動:MCであるビーシャさんの鋼牙旗に乗船します 艦に『固定速射砲』を設置 射撃はあくまで牽制程度 常に動き続ける艦の上ではまともな狙いはつけられないでしょうから メインはオペレートです 自身も【全方位索敵】で敵の布陣を調べ周囲の仲間と情報を共有 特にカシムさんの位置と仲間の位置、現在状況の把握は怠れば大変なことに…! 余り期待できませんが上空から視認できる情報というものもあるかもしれません 集めて整理して艦長へ 【癒し系ナビゲート】 相手のジャミングなどへの対策もしておきましょう 【ジャミングカット】 こちらの艦の生存率を上げるためにもやれることはやっておかないと 『マジックチャフ』 空爆で目視が難しくなれば次いで頼るのは魔力によるレーダーでしょうし …あの、地上が煙で大変なことになっているんですが えぇ、威力はなくてもいいのでできる限り爆風が残るようなチューン、でしたよね? 【ウェポンチューン】→MC『スマートボム』 称号:【ドジっ娘は世界を救う?】 アバター:オペレーター 武装1:虚数魔銃 武装2:固定速射砲 武装3:マジックチャフ 武装4:ラディアポーション スキル1:癒し系ナビゲート スキル2:全方位索敵 スキル3:ジャミングカット スキル4:ウェポンチューン ◇キャヴァルリィの眠る遺跡の攻防 MC-ビーシャ・ウォルコット- GA目的:敵エアロシップの撃破 個人目的:強襲する仲間の護衛 意図:お相手は防衛戦の名手とのこと さて…私程度でどこまで通じますやら 行動:防衛線を構築する敵艦隊と艦隊戦 『鋼牙』に乗船しGA内の艦の中衛の位置へ 仲間を攻撃・守備の両面でフォローします また目的とする敵艦への強襲は速度と連携重視 情報共有の為にもGA内外問わず通信をこまめに 攻撃面では『中口径連装魔力砲』による【支援砲火】 敵の波状攻撃、利点は艦それぞれ別個に存在する再装填による隙を埋めることができる点 その砲撃のタイミングをずらすために攻撃時は細かく位置取りを変えること 狙うのも撃ち終わった艦ではなくそのフォローに動く艦への牽制 最も怖いのは足を止めさせられ一点に火力が集中、各個撃破されること 自艦だけでなく仲間の状況も常に気にしましょう 防御面は【簡易防壁】を主軸に 移動しながらでも展開できる利点は攻守共に活きるはず ただ全て受け止めるのでは消耗しますし避けられるものは避けつつ 波状攻撃の的になりそうなら強引にでも位置をずらし被害を極力減らします 【全速回避】 僚機の『【僚機】スカイライダー×3』とも連携し敵砲撃を捌きましょう 艦隊戦が優勢、地上戦で優勢 又は私達GAで担当するエリアに隙があれば前に出ます ルートと動き出しのタイミングは辻さんの艦からの伝達を合図として 周囲にもその旨を伝えてから 自艦よりも小さい仲間の艦に攻撃が向かないよう目立つように行きましょう 守りの定評、ここで活かさねば 【カモンベイビー】 前述の波状攻撃の利点の為小さな艦にもフォースキャノンなんていう大口径砲を積めるのでしょうが それはフォローの利かない接近戦では仇になるのではないでしょうかね? 隙を逃さないよう速度勝負です 「さぁ、動き出したら電光石火~…いえ雷光石火でしょうかね~?」 称号:【“鋼壁の守護才女”】 アバター:コマンダー 武装1:【僚機】スカイライダー×3【【僚機】スカイライダー×3】 武装2:鋼牙【アーマードクルーザー級】 武装3:中口径連装魔力砲【中口径連装魔力砲】 武装4:追加バルジ・壱式 スキル1:簡易防壁 スキル2:支援砲火 スキル3:カモンベイビー スキル4:全速回避
目標値:
なし
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