PBWめも
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仮プレ置き場2
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【戦闘値上昇分】 【命中:】【回避:】【攻撃:】【防御:】 【魔導:+2】【抵抗:】【魔攻:】【魔防:】 【耐久力:】【魔法力:】 【セットアップ】 スタン 射程:2 代償:4MP 対象と抵抗ジャッジ。勝利したら対象の行動値を-2。シーン1回。 魔導25NW+2(黒き知の鍵補正) 【行動値ジャッジ直前】 リフレクトブースター(自動) 代償3MP 【行動値】ジャッジ前。そのラウンド中、+【行動値】:7 【攻撃】 エンジェリックボイス(常時) 射程4 代償― 魔導25NW+2+5 魔攻72NW+5 追加効果:放心 (黒き知の鍵・魔装弾幕補正) エアリアルスピン(MJ) 射程3 代償6MP4CT 魔導19NW+2+5+9 魔攻23NW+5+14 範囲(3) 1ラウンド2回 (黒き知の鍵・魔装弾幕・魔力発動体補正) ウォータースパイラル(MJ) 射程4 代償24MP6CT 魔導19NW+2+5+9 魔攻40NW+5+14 範囲(3) 1ラウンド1回 (黒き知の鍵・魔装弾幕・魔力発動体補正) 英雄幻想(MJ)射程4 代償5カウント 対象に任意の属性の魔法攻撃を行う。1シーン1回。 魔導25+2+5、魔攻ダメージ72+5+[30]。 (黒き知の鍵・魔装弾幕・ドリムテクター補正) スロウ(MJ)射程1 代償7MP 魔導25NW+2 対象をカウント-5。1ラウンド1回 (黒き知の鍵補正) 凍月(MN)代償6MP 魔法攻撃の魔攻に+1。ダメージが通ったら捕縛。 魔装弾幕(MN) 代償3CT 攻撃の魔導魔攻達成値に+[5]。選択した魔装は一回使用扱い。 【補助】 現の夢(イニシアチブプロセス) 射程:自身 代償1プラーナ 1シーンの間有効。任意の戦闘値一つを+[3]。1シーンに一回。 夢想の姿(常時) 《現の夢》を使うと同時に任意のアイテム・魔装を装備してよい。 夢幻の狩人(AA) 射程0 代償10カウント 対象のジャッジ直後に使用。達成値を-[6]する。1シーン1回。 ヒートシフト(AA) 射程1 代償5MP 対象のジャッジ前。達成値+2。[C]は発生せず[F]は普通に発生する。 エアダッシュ(自動) 射程3 代償3MP1CT 対象が移動を行なう直前に使用。【移動力】に+1。 サクリファイススペル(AA)代償1プラーナ 魔法を発動する直前に使用。その魔法の代償を支払わなくてよい。1シナリオに[4]回。使用回数: マジックコントロール(AA) 代償なし 「対象:範囲(n)」の魔法使用時。その魔法を「対象:範囲選択(n)」に変更する。シーン[1]回。使用回数: エクステンドスペル(AA)代償2MP 魔法の使用直前に使用。射程を+2Sq。1ラウンドに[3]回まで。 ジャストキャスト(イニシアチブプロセス) 代償1プラーナ 任意にメインプロセスを一回実行。魔攻+10。1シーンに1回。 アラウンドキャスト(AA)代償1プラーナ4CT 魔法攻撃・発動魔法の対象を任意のキャラクタ全てに変更、1シーン1回、1シナリオ[1]回まで。 ディフェンスブースター(AA) 射程:自身 代償4MP リアクションの直前。そのメインプロセス中、【防御】に次の修正【防御】:+7 マジックディフェンスブースター(AA)射程:自身 代償5MP リアクションの直前。そのメインプロセス中、【魔防】に次の修正【魔防】:+7 ディスアペア(AA) 射程:5Sq 代償:5MP4CT 対象がLv2以下の魔法を使用した直後。【魔導】ジャッジで勝利なら、魔法を失敗させる。 【常時】 《魔装特記》 エンジェリックヴォイス 対象に1点でもダメージを与えた場合、同時に放心を付与する。 黒き知の鍵 魔法記憶容量に+6、【知力】ジヤッジと【魔導】ジャッジの達成値に+2。【耐久力】-3 ドリームマジカルステッキ: 《ドリームメディカルマジック》AA 代償:2HP 「種別:治癒」か「種別:付与」の魔法と同時に使用。その射程を+1sqし、代償のカウントを-1(最低1)。 ナイトメアスーツ 夢使いの特殊能力によってバッドステータスを与えた場合、それを打ち消したり回復したりするには本来の代償やアクションに加えて、バッドステータスひとつにつき2点のHPを失う。 ドリムテクター: 《夢の戦士》常時 この防具は《現の夢》の効果中にしか装備できず、その効果が解除された場合は装備から解除される。装備中は飛行状態となる。 《光子光線》常時 装備中に使用する《英雄幻想》の効果を[SL×10]に変更する。 ドリームブルーム: 《夢結界》 《現の夢》の効果中、【魔攻】【治癒力】+7。 《夢の魔力》20点のMPを持ち自身のMPと同様に使用出来る。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《汎用特技》 ・月衣進化:フェイズⅢ:EX月衣の上限を1上昇(夢使いLv10) ・EX月衣『特化分野』:代償を-1。 ・魔装カスタマイズ ・魔装カスタマイズⅡ 《キャスター》 ・マジックコントロール→3Lv ・エクステンドスペル→3Lv ・サクリファイススペル→5Lv ・魔力の器→5Lv ・魔装の器→5Lv ・複合弾幕(Lv3):《魔装弾幕》と同時に使用。MNを追加1回。1ラウンドSL回。 ・ツインキャスト(重複不可):単体の対象に魔法攻撃を2回行う。シーン1回まで。 ・魔力励起(Lv5):使用時に魔法の属性を指定、そのラウンド中。選択した属性または無属性魔法のダメージロール達成値を+[SL×5]する。 ・攻撃魔法限界突破(Lv10):攻撃発動魔法の最大値を+[SL×5]する。 《夢使い》 ・現の夢→5Lv ・英雄幻想→5Lv ・スタン→5Lv ・凍月→5Lv ・現実境界(重複不可):《現の夢》を任意のキャラクター全員に適用。 ・幻夢の理(重複不可):行動力が0になった対象を行動力5にする ・紐ほどき(3Lv):魔法攻撃を対抗ジャッジで潰す ・言霊使い(3Lv):ジャッジの達成値を+2または-2する ・狂月の使者(3Lv):凍月の代償MPを-SL、ジャッジ達成値を[SL×3] ・夢想転生(3Lv):命中判定リアクション直後に使用。[絶対回避]。1ラウンド1回シナリオSL回。 ・幻実死(5Lv):防御達成値-10しダメージが通れば放心・マヒ・狼狽 ・悪しき夢(10Lv):魔法攻撃の魔攻ジャッジ達成値を+[SL×2] ・ブックオブドリーム(5Lv):魔法力+5、魔法記憶容量に[SL×2] ・不滅の夢(10Lv):現の夢の効果中被ダメージを-[SL×2]、放心耐性
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