PBWめも
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ジェノのテルシナ
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・MCジェノ 目的 蛇の実行部隊隊長を、仲間と連携して正体を暴く。また、可能であれば撃破する。 動機 双頭の蛇。その目的はいまだわからん。しかし、幹部級だろう実行部隊隊長の正体を暴くことができれば、多少なりとも目論見を暴く一手になるだろう。 それに、この誘拐劇に感じる違和感も、蛇実行部隊隊長を追い詰めれば、恐らく状況は動くはずだ。 行動 俺の役割は、蛇隊長の行動を制限する空間を作り出す事だ。 遥が味方を守りながらの攻撃、春虎が移動しながらの攻撃……それらが十全に機能するよう、蛇隊長が下手に踏み込めないカウンター領域とでもいう空間を作り出す。 ※【発勁】の技術を利用し、下記を最小行動・最大効率化 まず、こちらの行動は『デュオフィスト』によって蛇隊長に攻撃を仕掛ける事だ。防御の上からでも闘気を浸透させられる攻撃を放つ事で、防御ではなく回避行動を取らざるを得ない状況を作り出していく。 遥や春虎の攻撃、防御、回避の合間に攻撃を繰り出しながら連携を取りながら、だ。 蛇の隊長格なら、多数の敵を同時に相手取るくらいは普通にしてくるだろう。 で、当然こちらにも攻撃は来るだろうが……その瞬間に『祈神の構え』に移行する。 遠距離、近距離量対応の防御の型を取る事で、即座に倒される事を防ぎながら力を溜め、カウンターにより『不動穿砕』を放てるようにする。 敵の切り札もあるかもしれないが、輝神のロザリオを信じるとしよう。 動き回る遥や春虎を相手にする以上、蛇隊長も動き回る必要が出るだろうが……そのうちにこちらの圏内に踏み込めばカウンターをくらう場所を作り出すことで、蛇隊長の行動を阻害できる空間を作り出す。 ※光源 赤燃ランタンを利用。戦闘中もその光源を利用する事で、遥や春虎が戦いやすい状況を作り出し、尚且つ自身が目立つ状況を作る。 称号:【エデンA級市民】 アバター:モンク 武装1:シルバーストライカー【シルバーストライカー】 武装2:聖拳の道着【聖拳の道着】 武装3:輝神のロザリオ 武装4:赤燃ランタン スキル1:デュオフィスト スキル2:不動穿砕 スキル3:祈神の構え スキル4:発勁 LCフィーリアス 目的 蛇隊長に、効果上昇させたナムバレットを確実に当てる 動機 蛇の実行部隊は、自身(赤銅級冒険者)すら下っ端と、言っていたわね。 等級が必ずしも実力を示すわけでは無いと言っても、戦闘力を評価された赤銅級異名持ちが言うからには、蛇幹部級ともなれば、常識外れの身体能力を持っていてもおかしくないわ。 もしそうなら、その身体能力を封じない限り、全力の連携すら通じるか怪しいわね。 私は相手の能力を封じる一手を担いましょう。 行動 確実に当てられる状況を作り上げる必要があるわね。 サイレントウェアの吸音機能を利用し、シャドウバニッシュ。周囲の状況を観察し、闇と障害物を利用して自身の存在感を消すことから始めるわ。 敵との距離も、森人の視聴覚で感じられるギリギリの場所を保つわ。 冷静に味方の連携をどう相手にしているのか十分に観察。 クールショット。圧倒的な応用を打ち砕くのは、究極の基本であるのだから。 機会が訪れるのを静かに待ち、スペルチャージャーで威力効果を底上げしたライトフィールドマークⅡの狙撃モード+ナムバレットをサイレントショットで放つわ。 ※光源 道中味方光源頼り。道中も影場所を移動し、戦闘開始前に発見される事態を防ぐ 称号:【クールアシスターF】 アバター:マギアシューター 武装1:ライトフィールドマークⅡ 武装2:スペルチャージャー 武装3:サイレントウェア【サイレントウェア】 武装4:ナムバレット【ナムバレット】 スキル1:森人の視聴覚 スキル2:サイレントショット スキル3:クールショット スキル4:シャドウバニッシュ
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