PBWめも
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ジェノのテルシナ
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・MCジェノ ●目的 武蔵を取り戻す。 ●動機 武蔵のあの姿……まるで機械人形だな。 山本 大國の目的を考えるに、今の現状は果たして良いものか?武姫の進歩は、やつの目的から外れる可能性すらある。 だが……実は陣営それぞれに『役割』があるとしたら? アクシス、ユニオン、リパブリックを戦わせて武姫の総合成長を促しつつ、兵器として確実に制御できるようライジングで『武姫を強制的に従わせる方法』を開発させているとしたら? テルスでの『Aジャック』の件もある。やりそうなものだ。武蔵を取り戻し、解析して対策を立てなければ……不味い事になるかもしれん。 ●手段 武蔵の霊兵装を沈黙させ、彼女を取り戻す ・武姫 プリンツ&長門を格納。 伊58は水中からこちらを追うよう進行 行動 行動タイミングはGAの遥達と通信機で連絡を取り、合わせる。 今回は、教導官である俺自身が最前線に出る。 錬度は武姫を軽く超える(LV50)。 限界まで鍛えた上げた速度(DEX244)を、『追加タービン』+『海流知識』&『水平線を往く者』で三重上昇させ、【テク】チャンピオンムーブとの組み合わせによる奇跡的な回避術で、敵からの攻撃を避けながら接近。 近距離まで来たら、プリンツ&長門を展開(展開中は伊58×2に援護させ 展開終了後、『一斉射Ⅰ』を仕掛ける。 ・攻撃(展開終了後 俺自身は、武蔵の真正面からスキルを利用し超回避能力で至近距離まで移動。『アドミラルキャノン』をゼロ距離から撃ち込む。(チャンプムーブ) 武蔵の霊兵装を沈黙させ、兵装解除を狙う。 伊58×2は水中から『グランドショット』で、移動用霊兵装を プリンツと長門は左右から砲撃しながら格闘戦に持ち込み 相手は、チーフを除けばAP最強の一角。手加減した攻撃など装甲ではじき返されて終わりだろう。完全に戦闘不能にするまでは油断できん。 称号:【“カオスコンプリーター”】 アバター:キャリーフォース 武装1:【超海】アドミラルキャノン 武装2:【航】追加拡張甲板Ⅰ 武装3:【海】追加タービン壱式 武装4:教導官用通信機 スキル1:【テク】チャンプムーブ スキル2:海/一斉射Ⅰ スキル3:海/海流知識Ⅰ スキル4:海/水平線を往く者 武姫 プリンツ オイゲンさんだよ!こらそこ、プリンって呼ばない!『ラッキーガール』、その幸運の導きを見せてあげる! 長門 私はナガさんだ。ナガモンて呼ぶなよ!ジェノ教導官を旗艦に『護衛艦隊』を!武蔵を取り戻しにいくんだぜ! 伊58 武蔵の『足』は私達で狙うわ。グランドショットでね! 伊58 同感です。足を潰せば逃げられません。連携グランドショットの威力は痛いですよ。
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