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今回の一言:三期のラスト…?もう1戦ありそうだが…
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個室パス:テルス活動会議室
編集パス:raitoteru
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■今回のシナリオ名
存亡の危機
■相談日
毎日
■仮アク締め切り日
5/6(水)
■アクション締切日
5/10(日) 10:30
■今回の行き先案
【2】宇宙要塞ラグランジュを内部から破壊する:第五箇所
■総合相談のメモ
人数調整がシビアなので開設
https://pbwmemo.net/v/zsq70sJ8■今回の作戦概要
GA目的:キリュウを護衛して守備隊を突破し爆破を成功させる
注意点:爆弾は誰が所持しているかガイドからだと不明なため問い合わせ中。
おそらくキリュウが所持しているので彼を突破させることが主目的になるはず
もしPCが各自もっていく必要がある且つ数が必要な場合は作戦を大きく見直す必要がある
一旦はキリュウを突破させることを主目的で記載する
1:クーガー部隊の突破
名無しのセンチュが指揮するクーガーとクーガーインターセプター部隊
ZOC使ってくるのでそこそこ厄介、射撃戦推奨
突破の障害となり最も数が多いのでこれをスムーズに突破できるかどうかがカギ
2:グレイゴーストを抑える
おなじみのヤツ
倒す必要はないがある程度ダメージを与えるなりして引き付けないと
肝心のキリュウ君を突破させて爆破ができない
まずはこれまでのリアクションから考察した攻略ポイントを羅列する
サテライトイェーガー:
三機一組で沢山わいてくる
攻撃力よりも陣形によるバリアの防御がやっかい
攻略手順としてそもそもイェーガーを優先的に狙って防御陣形を崩すのが有効
数が多いでまずはここの対応が多く必要、でないとグレイゴーストに攻撃は届かない
メガビームショットガン:
殴れば壊せる模様
あとはつよいビームショットガンと思えばOK
誘導ミサイル:
弾幕張るなり回避するなり頑張ろう
メガビームサーベル:
二刀流
こっちの近接武器で受け止めると武器もろもと機体が斬られる
なので斬り結びは非推奨
近接戦仕掛けるならいかにサーベル同士で受けないようにするかを考える必要あり
無人機ジャック:
イエーガー使うと撃たれます
範囲サイコプレッシャー
防ぎようがないけど当たるとしばらく動けない
オリハルランチャー:
ご存じメガフォースキャノン
2機搭載でチャージして連発可能
直撃すると死ぬ
ただ兆候をフューチャービジョンで感じ取るなり対策は可能
第二形態:
倒すとでてくるらしい
冥王製キャヴァでスペック不明
このシナリオで目的達成しつつこいつを引っ張り出せたらよく頑張ったなので深くは考えない
3:その他気になる点
ガイドを見ると「宇宙要塞はそう簡単に構造は変えられない、とエーデルは踏んでいます」という言葉がすごく不穏
キャサリンなら5ヵ所中1ヵ所くらいはやってきそう
念のためもらった構造と照らし合わせてみる、くらいのアクションは掛けようと思う
GA名
ライトニング
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■「各々の得意なこと、やりたいこと」
▼桐ヶ谷 遥
得意なこと「LC込みで考えたらほぼ何でも出来る」
やりたい事「全体を俯瞰し、最前線で進行のフォロー役」
▼ジェノ・サリス
得意なこと「」
やりたい事「遊撃または奇襲的なポジション。他が打たない手を打つ」
▼朝倉 ひかる
得意なこと「」
やりたい事「」
▼津久見 弥恵
得意なこと「目立って戦う」
やりたい事「先陣を意識した突破、囮、前線維持」
▼ビーシャ・ウォルコット
得意なこと「」
やりたい事「目的達成の成功支援/障害排除」
▼紫月 幸人
得意なこと「」
やりたい事「」
▼キョウ・イアハート
得意なこと「整備・復興・裏方」
やりたい事「整備・復興・裏方」
▼愚者 行進
得意なこと「挑発、曲芸、精神攻撃、愚かな行い、行動の邪魔、思考の邪魔、割と精神系特化な構成」
やりたい事「人間(愚性)賛歌が出来ること全般、かく乱約役」
▼安藤 ツバメ
得意なこと「大物狙い・敵中突破・前線維持」
やりたい事「前に出る。壁役、囮役、陽動役なんでも来い」
▼小林 若葉
得意なこと「お菓子たべる、ネタに走る」
やりたい事「お菓…メックor生身での突撃(MCはどちらかというと隠密?」
▼壬生 春虎
得意なこと「戦線問わず戦闘なら何でも」
やりたい事「加減しない全力での戦闘」
■第一回議事録まとめ
1:GA全体として良かった点と悪かった点の振り返り
【良かった点】
・なんだかんだGAとしての目標達成率は高い
・どのシナリオでも戦力値の評価は概ね高い
・ここだけの話、一番まとまりがあるグループでした(革酎GMより)
・皆での連携楽しかった
【悪かった点】
・GAの成果ばかり見て動いたときはシナリオ全体での成果はあまりよくない
・アクション以前に役割によってリアクションでの描写に差異がでてしまってる
・全体での達成を意識しすぎてるせいで個での達成度が低いかも(=だから功績者が少ない?)
・戦争屋の件は残念だった。NPC相手にやりたいこと固執しすぎたかも?結果は結果として受け入れるべきだった
2:今後の活動方法について
良かった点は生かしつつ、悪かった点を改善する方法を考えたい
【提案】
・予め大まかなポジション的なものを各自決めておく
ポジション=自分が本当にやりたい事をベースに全体でバランスをとる
各ポジション見せ場が作れるような位置付けが最も大事
ポジションを下敷きに、シナリオごとでGAとしてどこへ行くのがいいか、どう動くのがいいか考える
そのために行き先集計締め切りを今までよりも1~2日遅らせ、皆の意見をぶつけあう時間を設ける
・GAで動く方向性を決めたら、パートやシナリオ全体を引っ張っていく立ち位置でも目指してみる?
その場合別の少数GAとの連携を強めるのもありかも
・相談が活発なときほど案が浮かびやすかった
日時指定の大きな相談日形式じゃなくてコアタイムだけ決めた毎日相談形式のほうがいいかも
決まったことは話し合った人たちで協力し議事録まとめてPADに反映
・GAとしての目標設定は「隊としてみて動きやすいところ」を支点にしたらどうか?
・大所帯すぎて身動きがとり難い場合は分隊にわけてみたらどうか?
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◇作戦案
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こたつでみかん
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◇個別のアクション概要URL記載欄
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・桐ヶ谷家
https://pbwmemo.orz.hm/view/U4dsigQR・つばめけっ!?:
https://pbwmemo.orz.hm/view/d1nwlENd・ひかる:
https://pbwmemo.orz.hm/view/4M6iAWbu・津久見家:
https://mimemo.io/m/OX6eWonP0q4wPDQ・愚者家:
http://ideapad.jp/27627760/view/・びくとりー社長
http://ideapad.jp/eda22c46/view/・キョウ・イアハート:
http://ideapad.jp/f81555fa/view/・ウォルコット家:
https://pbwmemo.net/view/W8HaWEb0・ジェノ家(旧):
https://pbwmemo.orz.hm/view/z1wyQRWh (新):
https://pbwmemo.net/v/dMns5TWL若葉:
https://pbwmemo.orz.hm/view/ZJOi4kGE・はるとらけ:
https://pbwmemo.orz.hm/view/367gRrC2 ==========================
◇その他メモ
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■GAの趣旨
皆でわいわい楽しくをモットーにロボ世界の活動らしい部隊行動ができればと思います
■主催者の個人的な目標
1:グラシナで全員描写あり
2:一人一つ何らかの異名を持つ
どうせやるならと目標を立ててみました
各々やりたいことをやってGAで連携していけば達成できてるようなイメージです!
■コールサインについて
ゼストでの活動では「ライトニングxx」と使ってましたがテルスは個人レベルで小隊規模以上を扱うようなので
部隊全体を大隊もしくは団と扱い名称を「ライトニング」として、各自が受け持つ小中隊については各々で名乗る形式でいこうと思います
■メール連絡用IDメモ
SAM0009643 ジェノ・サリス
SAM0021383 朝倉 ひかる
SAM0001072 桐ヶ谷 遥
SAM0032282 津久見 弥恵
SAM0001063 ビーシャ・ウォルコット
SAM0000417 紫月 幸人
SAM0004239 キョウ・イアハート
SAM0045539 愚者 行進
SAM0032085 安藤 ツバメ
SAM0034304 小林 若葉
SAM0060218 壬生 春虎
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