アイネズ・レーヴェ

作成日時: 2022/04/13 12:49:58
アンオフィシャルが多々あります。あくまでもただのロールプレイ用の設定です。

個人情報

名前:アイネズ・レーヴェ(Inez=Loewe)
本名:【LOCKED】・レーヴェ
・本名はドイツ語で「家主」、「聖なる」の意が由来。「アイネズ」とは幼馴染の故郷の言葉で「聖なる」の意。ずっと幼馴染から呼ばれていたあだ名を今は名乗っている。
出身ディヴィジョン:機械化ドイツ帝国、ニュルンベルク
種族:リターナー

過去

 ニュルンベルク、そこそこ大きな家の長男坊として生まれる。本人自体インドア派であり近くに同年代が暮らす家もなかったので友達がいなかったが、ある日近くに引っ越してきた家に住む少女と会い仲良くなる。こっちの事情を気にせずぐいぐい来る少女に呆れながらも好ましく思っていた。
 そこから数年後のある日、突然町を攻め込んできたクロノヴェーダに二人とも捕らえられる。そこにいたリーダーのゾルダートに気に入られドイツ帝国に引き渡すまでの間「実験」という名目の拷問を受けその代わりに幼馴染を解放する約束を交わす。
 地獄のような日々を過ごししばらく経った時ゾルダートに見せられたのは解放されたはずの幼馴染の死体、無残に殺された後町の真ん中に晒されている姿だった。

 幼馴染は、アイネズより先に契約を交わしていた。
『私を殺しても、その後死体をどんなに酷く扱っても、良いよ。死ぬより嫌な目に合わせても、受け入れる。ただ、彼は殺さないで』
 延々と続く拷問に疲弊してなお見せなかった絶望の顔を、アイネズはそこで初めて見せた。それを見てゾルダートは至極満足そうな表情を浮かべた後、彼の脳天を撃ち抜いた。

 本来であれば、彼の死体は新たなゾルダートの素体として利用されるはずだった。しかし操り人形として蘇った彼の魂には強い「衝動」が、「奪われた日常」への強い「衝動」が宿った。その「衝動」によりゾルダートの支配から逃れリターナーとして覚醒、その場にいたトループス級クロノヴェーダ数体を破壊し逃亡した。
 幼馴染の墓をつくった後自ら首を切り自殺。気づいたら新宿に漂流していた。

現在

 全てに絶望、諦めており笑い方もとっくに忘れている。あの日常を取り戻すため、二度と自分や幼馴染のような人間を増やさないため、クロノヴェーダとの戦いに身を投じている。もう一つの目標は「あのクロノヴェーダ」に復讐すること。例え全ての戦いが終わったとしても、そいつを倒さなければ彼にとって本当の終わりは来ない。
 漂流してからは、慣れない敬語を使っている。特に意味があるわけではなく、ただ彼の本心を簡単に隠してくれる便利なものだからだ。
 それでも、新宿での日々は、彼にとって素晴らしい日々である。 

 漂流した直後、謎の生物に何故かなつかれる。「パサパサ丸」と名付けたその生物は気づいたら側にいてくれる。

「Ich liebe dich....彼女に会ったら、伝えたい言葉です」

戦闘

 幼馴染に外見を寄せている操り人形と彼自身で同時に攻め込む。敵からの反撃などは考えずただ敵を倒す為に動く。ただし人形が汚れるのは気にする。
 最初は素手のみだったが、新宿で暮らしていくうちに特別な日本刀「公園丸・真打」や永遠の盟友から貰った「暗器」「ショットガン」などの武器を好んで使用するようになる。
【使用パラドクス】※基本の説明はパラドクスのページ参照。
「我が身は壊れた人形也」SPD:捨て身の一撃
・人形から一度糸を切り離し自分の体に絡ませる。そのまま動かし通常の可動域を超えた、人間としての活動限界を超えた一撃を放つ。当然ながら代償は大きいため基本的にはボス用の技である。
「公園丸・一閃」SPD:斬撃
・飛ぶ斬撃。武器は人形にも持たせるがこの技を使う時は必ずアイネズの手で放たれる。
「ダンスマカブル」SPD:連撃
・人形による連続攻撃。対複数、対単体問わず使用される基本の技。ほとんどの場合彼自身も同時に攻め込み連続攻撃を仕掛ける。
「ワイファイスパーク」SPD:電撃使い
・パサパサ丸による対複数攻撃……なのだが彼の性格上使われることはほぼなく使うとしてもパラドクス通信目当てである。
「其れは誰が為の呪い」SPD:呪詛
・囚われていた時の記憶を呼び起こし銃弾や斬撃の形をした呪詛を相手に放つ。思い出すのは寂しく辛い記憶だけではない。幼馴染と過ごしたあの毎日も思い起こし力となる。
「人形には愛を、鉄屑には死を」WIZ:呪詛
・暗い、寂しい、辛い、そんな全ての想いを武器に込めて敵にぶつける技。直接武器に力を宿している分威力は高いはずだが、上記の技よりも彼のトラウマはより深く呼び覚まされる。技を放つ時はともかく、その後彼がどのような言動になるかはわからない。
「人形乱舞・愛した人よ」POW:連撃
・人形による連続攻撃。こちらは彼自身により加勢はなくあくまでもアモルのみによる攻撃である。
基本情報
会話
更新履歴
情報
作成日時:
2022/02/07 13:05:00
最終更新日時:
2022/04/13 12:49:58
記述種類:
標準

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