PBWめも
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双面のアーチャー情報4
作成日時: 2023/02/09 23:20:47
4:サーヴァントの宝具 [目標値:13-1(高)]
であるならば、両面宿儺本人は何処か。
信仰者では、神格化された両面宿儺(彼、と呼ぶことにする)が神であるため、直接喚び出すことができない。
が、彼自身は信仰者の血肉に自身をインストールでき、さらに活動に支障が出ないよう改造することができる。
しかし彼自身はそれを望まない。
その行為は信仰者の肉体を修復不可にし、魂を損傷させることを知っているためである。
だが同時に、信仰者もそれを厭わない。
なぜなら神の血肉となることは、彼らにとって最上の祝福と考えるためである。
故に信仰者は神の名を呼び、その身体を捧げ、信仰する神の贄となる。
【宝具】
『双極心・無表裏(そうきょくしん・おもてうらなし)』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人
両面宿儺の融合した二つの身体を指す宝具。
二つの身体に宿った心が、ただ一つの狂いもなく同時に思考できる。
本来ならば、英雄と凶賊のどちらかしか表に出られないが、
アーチャークラスでは召喚する肉体が無辜の子どもたちであり、
それぞれ独立した思考中枢、活動躯体を持つ。
そのため、躯体ごとの性格は召喚される子どもに依存するため、
場合によってはマスターの言うことを聞かない。
常時適用される宝具であり、各躯体に《分割思考:C+》《分割行動:B》《ダブル・ドール:C》を付与する。
分割思考:C+
二つの躯体がそれぞれ独立した思考中枢を持つ。
それぞれの人格によって、独自の判断・決定を行うことができる。
本来の両面宿儺であれば、一方の人格が起きている間、もう一方は休眠しているが、
活動躯体が二つになっているため、こちらは実質、同時に二つの処理を行うことができる。
分割行動:B
二つの躯体がそれぞれ独立して行動権利を持つ。
《分割思考》がCランク以上ないと使用できないスキル。
単純に言えばふたりがそれぞれ道具を持つ。
また、体積が大きい躯体であるため、本来の両面宿儺と同程度の重量まで持つことができる。
ダブル・ドール:C
1つの霊基でありながら、二つの躯体を持つ能力。
1つの霊基に二つの躯体という存在は、アン&メアリーやディオスクロイのような実例がいるが、
召喚システム上の性質としては両サーヴァントの中間のような存在である。
(どちらか片方が倒されると、もう片方も戦闘不能となる、二人でひとつの英霊)
ただし、よほどのことが無い限り、単機が独断で行動することはない。
ランクの位置づけは、無垢で無邪気な子どもとして召喚されることに由来する。
『双極心・無不視(そうきょくしん・みえざるものなし)』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人
両面宿儺が巨体の制御を行っている際、あらゆる知覚情報を広範囲から獲得できる。
これは、英雄と凶賊という二重の側面が互いを認め信頼する場合にのみ起こる。
二つの顔、頭を持つが故の情報共有が能力となった逸話の具現。
アーチャークラスにおいてはバーサーカークラスにはないこの性質により、
コンマ以下の共有により様々な状況に対応可能となる宝具。
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『双極心・無表裏(そうきょくしん・おもてうらなし)』
種別:宝具 タイミング:常時
技能:- 難易度:自動成功
対象:自身 射程 :至近
侵食値:- 制限 :両面宿儺
以下の①②③の効果をそれぞれ適用できる。この効果は、あなたがD戦闘用人格を取得していない場合、適用できない。
①《分割思考:C+》
D戦闘用人格の効果をダイス+8個、攻撃力上昇を+20に変更し、100%未満でも適用可能とする。
②《分割行動:B》
あなたは攻撃時に2つまでの武器の攻撃と効果を適応することが出来る。この時に選択する武器は違う技能の武器であってもよい。
その際に射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適応すること。
③《ダブル・ドール:C》
あなたの侵蝕率が100%未満の場合、戦闘ラウンドでないシーンでメジャーアクションを2回行える。
『双極心・無不視(そうきょくしん・みえざるものなし)』
種別:宝具 タイミング:オートアクション
技能:- 難易度:自動成功
対象:自身 射程 :至近
侵食値:特殊 制限 :両面宿儺・100%
真名解放。
①あなたは攻撃時に4つまでの武器の攻撃修正と効果を適応することが出来る。この時に選択する武器は違う技能の武器であってもよい。
その際に射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適応すること。
②あなたが判定のダイスを振った直後に使用する。
その判定の達成値を+20する。この効果を使用時、侵蝕率+3する。
この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
基本情報
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作成日時:
2023/01/10 23:22:24
最終更新日時:
2023/02/11 02:31:11
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