★仲間達の共通項には全て従う
行き先:
伊勢
目標:
宝物庫を目指し、できる限りコギトエルゴスムを回収する
回収にはアイテムポケットを活用
方針:
弓月可染MS班と連携して行動する
戦闘:
【★共通項】戦闘は極力避ける。また、倒した敵からコギトエルゴスムを回収できるなら回収
攻撃時は見切り効果を発生させないよう留意
攻撃目標やその優先順位は仲間達と合わせ、可及的速やかな撃破を心掛ける
基本的にはフロストレーザー、ゼログラビトン、戦術超鋼拳のうち確実度が最も高いもので攻撃(戦術超鋼拳は攻撃可能な相手にのみ使用)
HP5割以下orBS5個以上、かつ仲間からのヒールが間に合わない場合はシャウトで自己回復する
十分に命中が見込める&敵を倒せる可能性が高い場合、もしくは仲間のヒールの援護が必要な場合は黒白の精霊を使用
前者は敵への攻撃に用い、後者は仲間へのヒールに転用する
【ポジション】
ディフェンダー
【グラビティ】
黒白の精霊(理力遠単・魔法ダメージorヒール)
フロストレーザー(理力遠単・破壊ダメージ+氷)
ゼログラビトン(敏捷遠単・斬撃ダメージ+武器封じ)
戦術超鋼拳(頑健遠単・破壊ダメージ+服破り)
シャウト(無自単・ヒール+キュア)
【特徴】
隣人力 スーパーGPS
【装備】
武器:イクス(オウガメタル)、アナイアレイター(バスターライフル)、ブラックバード(バスターライフル)、リンクス(エアシューズ)
防具:試製遊撃外骨格(魔導装甲)
装飾:菫青の羅針盤、逆七芒星、異形魔術目録、silver fagel、メダリオン
―――
―――
以下テンプレ
―――
【プレイング】
※行動方針等は仲間達に合わせる
接敵:
戦闘:
見切り効果を発生させないよう留意
戦闘後:
【ポジション】
【グラビティ】
(・+)
(・+)
(・+)
(・+)
(・+)
【特徴】
【装備】
武器:
防具:
装飾:
──────────
依頼の点呼テンプレ:
http://tw5.jp/character/search/ result?scenario_id= (途中の空白を消して、最後の部分にシナリオURL末尾の数字)
──────────
おはぎの米粒感がどうしても許せませんでね(担当マスター:星垣えん)※初の的中依頼だったし楽しかったので保存
「いやいや、ちょっとおはぎを食べにねッ!!」
目的:
おはぎ嫌いなビルシャナの排除
和菓子屋さんを守って美味しい和菓子を堪能する(超重要)
戦闘:
クラッシャーとして敵の速やかな破壊を目指す
基本的にはスターゲイザー→サイコフォース→戦術超鋼拳、のループ
戦闘後:
お店や仲間達、一般のお客さん達の被害確認
必要に応じてヒールを手伝い
お仕事が上手くいき、買い物や食事を楽しめるようであれば和菓子をいただく
まずはおはぎ。黒ごま・こし餡・抹茶・きなこ・ずんだ(あれば)と色々楽しむ
温かい梅昆布茶と一緒におはぎを堪能してからは、胃袋(と財布)が許す限りに他の和菓子も楽しむ
こし餡や黒ごまの団子、塩大福、一口饅頭、塩味の揚げ煎餅、ぜんざいなどなど…
無言で和菓子を貪ったかと思いきや、幸せそうに友人達と歓談したり
今回は表情が割ところころ変わります
他の方との絡みも歓迎です
なお、最後に笹島さん用と自分用のお土産も買う模様
──────────
魔竜顕現~竜玉を廻る死線(担当マスター:千咲)※「難しい」依頼なので保存
★共通項に全て合わせて動く
・目的
突入班帰還まで死守
最長30分、魔竜ヘルムート・レイロードを食い止める
・戦闘
※攻撃時は見切り効果を発生させないよう注意
★共通項:観察
命中率、受けた/与えたダメージ、BSの発生数などから敵のポジションや弱点を推察、
判明した情報を仲間達と共有
開戦直後or自身の攻撃の命中率7割以下の場合or敵がヒールを使用した直後:
サークリットチェインを前列に使用
自身のHP5割以下orあと一回列攻撃を受けるとやられる可能性大or受けたパラライズ4個以上:
シャウトを使用し回復
ただし回復不能HPが蓄積し、敵の攻撃による被ダメージ>最大HPとなる場合は除外
上記以外の状態:
魔竜を攻撃
フロストレーザーとゼログラビトンを交互に使用
また敵のBSが合計10個以上の場合&命中率7割以上の場合、フロストレーザーの代わりに超鋼裂鞭剣を使用
・挑発
共通項に従い実行(他の人と同時には行わない)
…随分と余裕だな。
八竜も、智龍も、天地殲滅龍もそうだった。
大きく強いものだからこそ、小さく弱いものを甘く見て仕損じる。
お前も同じか? 魔竜とやら…!
・暴走
そうしなければ、自分か仲間が死亡する可能性が大きい場合
※暴走チェック・ON
──────────
荒廃した世界を飛ぶ鋼鉄の翼たち(担当マスター:河流まお)※楽しい依頼だったので保存
※仲間達の方針や共通項には全て従う
事前準備:
ゲームの練習
また有名プレイヤー達の対戦動画を見て研究・対策を練るなど
ロボットバトル:
機体名「ラプター」
軽装二脚型
散弾銃(右)・重散弾銃(左)・高追尾ミサイル(背部)装備
ポジション的にはキャスター
陽動しつつの削り役を想定
機動力を活かし、立体的な動きを心掛ける
仲間達との連携を意識しつつ臨み、指示・要請には随時応えるようにする
当初はミサイルで敵集団を牽制、ビルシャナ機と一般人達の機体を分断
その後、一般人達の側面や後方に回り込んでの奇襲・陽動を狙う
敵機の死角を取りながらの一撃離脱攻撃を積極的に狙っていく
しかし軽装機ゆえの耐久力や総火力の低さは否めないため、まともな撃ち合いは極力避ける
ビルシャナ戦:
手加減攻撃で信者を殺害せぬよう無力化した後、
見切り効果の発生を防ぎつつビルシャナを攻撃
戦闘後:
人や建物などをヒーリング
ビルシャナになってしまった“傭兵”を悼む
──────────
メガ盛り海鮮丼(¥1500)(担当マスター:星垣えん)(ガチネタシャナ依頼だったし保存しておく)
美味しい海鮮丼が食べられると聞いて。
事前:
お店の周辺に一般人がいて、ビルシャナとの戦闘に巻き込まれそうな場合は避難を促す
避難完了後にキープアウトテープで周囲を封鎖、戦闘に備える
戦闘:
お店や周囲への被害に気をつけつつ速攻を狙う
見切り効果を発生させないよう留意
フロストレーザーや達人の一撃を中心に攻撃
食中りになる? なら冷凍して鮮度を保ちましょうとかそんな感じ
戦闘後:
黒白の精霊で周囲や仲間をヒーリング
丼:
まぐろ、サーモン、うに
具を3種に限り、可能な限り具もご飯も多めにしてもらう
そして食べる。思い切り食べる。
こんなに美味しいものをいただいていいのだろうか…!
まぐろの赤身、脂の乗ったサーモン。どちらも濃厚な味。たまらない…!
そして、うに…! これがうにというものか…ッ!
(今まで食べる機会が数えるほどしかなかった
+美味しいと言えるものでもなかったので、めっちゃ感動してる)
喋ってる暇なんかない…!