2021/10/22 04:08:15 vs. 2023/11/29 23:24:43 | ||
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1 | 1 | |
2 | 『ケルベロスハロウィン~ブレイドナイト・フィーバー』仮プレ | |
3 | http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=25044 | |
2 | <仮プレ>Ver.3 | |
3 | 【α】 | |
4 | レイさん(g00999)とペアで密に連携し、WIZをディフェンス | |
5 | 互いの負傷度合に合わせ、余裕のある方が庇う | |
6 | 相方ペアのレイラさん、エレオノーラさんと4名で連携 | |
7 | パラドクス通信で情報共有と連携を密に | |
8 | ||
9 | レイさんが前衛、俺が後衛位置へ | |
10 | ランヌの周りを相方ペアとは逆回りに移動し、2つのペアで挟み撃つ位置取り | |
11 | 先手でランヌへ仕掛けて、相方ペアの方へ隙を作り | |
12 | 相方ペアへ敵の注意が逸れれば、こちらが隙を突いて畳みかける | |
13 | 互いに敵の意識を引きあい好機を作る | |
14 | ||
15 | レイさんに合わせて移動し、ランヌにPDの銃撃を仕掛けて援護 | |
16 | 彼女がランヌに横薙ぎの一閃を与えたらすかさず青の弾丸を連射し穿つ | |
17 | 時に射撃間隔にフェイント交え読ませないように | |
18 | ランヌを観察し隙を看破 | |
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20 | 敵の攻撃にはレイさんと背を護りあって死角を減らし、召喚兵達の高速機動への守りを高め | |
21 | 魔力障壁を展開、タワーシールドを掲げて射撃を防ぎ耐える | |
22 | ||
23 | 相方ペアの背後の包囲網に攻撃を仕掛ける動きがあれば即座にPD通信で警戒を促す | |
24 | ||
25 | 連携が崩れたり消耗しきる前に後退判断し、より負傷した者を護りつつ後退、次の攻め手と交代 | |
26 | 他の復讐者とも連携を | |
27 | ||
28 | (文字数20字程度削ります) | |
29 | ||
30 | ◆パラドクス | |
31 | https://tw7.t-walker.jp/garage/gravity/show?gravity_id=52388 | |
32 | WIZ1体 | |
33 | 【平穏結界/ガードアップ】 | |
4 | 34 | |
5 | 35 | |
6 | 36 | *** |
7 | 【FAM】で同行 | |
8 | 交差点ジャックに参加 | |
9 | 37 | |
10 | 仮装はシンプルな黒に身を包み、蝙蝠の翼 | |
11 | 俺はバンドでドラムセット演奏 | |
38 | 『ランヌ側/チームα』仮まとめ | |
12 | 39 | |
13 | 静寂に打つ快哉、前奏へ | |
14 | 正確なリズムを刻み | |
15 | 強弱盛り上がりへスムーズに誘い | |
16 | 交差点の踊り手たちを乗せていく | |
40 | ・攻撃を仕掛ける挟撃の動き(案) | |
41 | 互いが相手チームの隙を作り、逆ならば隙を突くイメージ。 | |
42 | 敵の意識を引き付けて、相方コンビに隙を突き攻撃してもらう(役割は敵の意識が向けばスイッチ) | |
43 | または、敵の意識が向いた方が引き付け、逸れた方がすかさず攻撃 | |
44 | 先に仕掛けるor対称で動く? | |
45 | 逆回りで動く案 | |
17 | 46 | |
18 | 歌姫たちの希望溢れる歌声が翔け抜けるよう | |
19 | バンドが気持ちよく演奏できるよう | |
47 | ・コンビで近接者を遠距離側が全力援護 | |
20 | 48 | |
21 | 見守り支え時に励まし | |
22 | 息を合わせ | |
23 | 勇気と情熱を呼び起こすように | |
49 | ・敵の攻撃への防御はコンビで互いに背を護りあい死角を極力減らす | |
24 | 50 | |
25 | 元々路上ライブは好きなのですが | |
26 | ドラムの路上は初めて | |
27 | こうも大規模だと気持ちが良いですね | |
51 | ・遠距離側がお互いランヌを見据えつつ、視界に妙な動きがあれば【パラドクス通信】で連携先コンビに注意を促す(包囲網対策) | |
28 | 52 | |
29 | 喋らずとも音色の方が雄弁でしょう | |
53 | ・〇〇コンビに敵の攻撃が集中し、コンビ同士の連携が崩れそうなら挟撃を中断。そちらを護り補助に入る | |
30 | 54 | |
31 | バンドの最後方 | |
32 | 来し方背負い | |
33 | 『心』に溢れる情熱のせ | |
34 | 未来へ疾走するビートを | |
55 | ・ディフェンス | |
56 | 自身に余裕のある場合のみディフェンス | |
57 | 消耗が激しければディフェンス解除 | |
58 | 負傷度合をみて(報せて)余裕のあるほうが庇う | |
35 | 59 | |
36 | 歯を見せて笑い | |
37 | 仲間たち、人々と一体となって楽しみまショウ | |
38 | この瞬間、皆が最高の輝きを放つように | |
60 | ・安全確保(案) | |
61 | 消耗しきる前に他のチームと交代 | |
62 | 陣形の内側へ守り、包囲網にもランヌにも手出しさせないように | |
63 | 待機メンバーでディフェンス? | |
64 | ||
65 | ・効果2の分担(予定) | |
66 | ガードアップ2、反撃アップ1、命中アップ1 | |
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