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2 | | 『ランヌ側/チームα』仮まとめ |
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| 2 | アーレ河畔にて~首都ベルン偵察作戦~④ |
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| 3 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=8281 |
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| 4 | 北東側(チューリッヒ要塞方面)から隠密偵察にみせた陽動。 |
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| 6 | Ver.2 微調整予定 |
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| 8 | * |
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| 9 | 【燕】 |
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| 10 | 連携アドリブ○ |
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| 12 | 繊細に、変化をつけて |
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| 13 | 真剣な本命の偵察である事を疑わせない動きを |
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| 15 | 合図は、隠密中はハンドサインで |
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| 16 | 発見された後はパラドクス通信 |
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| 18 | 周囲に合わせた迷彩服に身を包み、隠密しベルンの河畔林の周辺まで接近 |
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| 19 | 警戒部隊の巡回路の近くまで、光学迷彩、平穏結界で近づき |
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| 20 | 周囲を偵察しつつ地形の遮蔽物や色彩を利用して潜み、忍び足 |
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| 22 | 巡回部隊を発見したら、仲間に合図して、潜んだまま残留効果を切り |
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| 23 | 修道女達の裏をかくように、少し離れた死角を横切って |
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| 24 | あくまでベルンへ潜入する途上として移動 |
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| 25 | かすかに草や小石、地を掠る音を立てて発見させる |
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| 26 | 不自然でないように間をあけて、相手が気づくまで気づかないふり |
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| 27 | 先に発見されても手筈通りに |
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| 29 | ……ッ! |
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| 30 | 最初は突破にみせ応戦するも、撤退戦に切替える声かけを |
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| 31 | 聖歌に耐えつつ耳を押さえ、命がけの修道女の防衛を見て取る |
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| 32 | まずいな。警備が厳しすぎる……いったん退こう! |
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| 33 | 危険な囮を頼んだというのに……! |
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| 34 | 以降、全力で退路を切り拓いて突破し、遠ざかり撤退 |
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| 35 | 進路妨害する敵を優先し |
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| 36 | 仲間と狙いを合わせて攻撃、速やかに突破 |
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| 37 | 隠れる地形があれば紛れていこう |
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| 39 | *** |
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| 40 | 平穏結界・ダメージアップ予定 |
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5 | | ・攻撃を仕掛ける挟撃の動き(案) |
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6 | | 互いが相手チームの隙を作り、逆ならば隙を突くイメージ。 |
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7 | | 敵の意識を引き付けて、相方コンビに隙を突き攻撃してもらう(役割は敵の意識が向けばスイッチ) |
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8 | | または、敵の意識が向いた方が引き付け、逸れた方がすかさず攻撃 |
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9 | | 先に仕掛けるor対称で動く? |
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10 | | 逆回りで動く案 |
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| 43 | *作戦の概要 |
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12 | | ・コンビで近接者を遠距離側が全力援護 |
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| 45 | ①北西部⤵ ②北東部 |
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| 46 | 【派手に陽動】 【陽動に乗じた隠密偵察部隊と見せかけた陽動】 |
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| 48 | ベルン |
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14 | | ・敵の攻撃への防御はコンビで互いに背を護りあい死角を極力減らす |
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| 50 | ↑ |
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| 51 | ③南 |
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| 52 | 【本命の偵察部隊】 |
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16 | | ・遠距離側がお互いランヌを見据えつつ、視界に妙な動きがあれば【パラドクス通信】で連携先コンビに注意を促す(包囲網対策) |
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18 | | ・〇〇コンビに敵の攻撃が集中し、コンビ同士の連携が崩れそうなら挟撃を中断。そちらを護り補助に入る |
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20 | | ・ディフェンス |
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21 | | 自身に余裕のある場合のみディフェンス |
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22 | | 消耗が激しければディフェンス解除 |
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23 | | 負傷度合をみて(報せて)余裕のあるほうが庇う |
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25 | | ・安全確保(案) |
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26 | | 消耗しきる前に他のチームと交代 |
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27 | | 陣形の内側へ守り、包囲網にもランヌにも手出しさせないように |
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28 | | 待機メンバーでディフェンス? |
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30 | | ・効果2の分担(予定) |
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31 | | ガードアップ2、反撃アップ1、命中アップ1 |
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34 | | ***<仮プレ>*** |
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36 | | 【α】 |
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37 | | レイさん(g00999)と特に密に連携し、彼女をWIZディフェンス |
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38 | | 互いの負傷度合に合わせ、余裕のある方が庇う |
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39 | | 相方コンビのレイラさん、エレオノーラさんと4名で連携 |
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40 | | パラドクス通信で情報共有と連携を密に |
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42 | | レイさんが前衛、俺が後衛位置へ |
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43 | | ランヌの周りをレイラさん達相方コンビとは逆回りに移動し、2コンビで挟撃の位置取りを |
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44 | | こちらが先手でランヌへ仕掛け、レイラさん達の方へ隙を作り |
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45 | | あちらに注意が逸れれば、こちらがすかさず隙を突いて畳みかける |
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46 | | 互いに隙を作り合い、ランヌに暇を与えない |
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48 | | レイさんに合わせて移動し、PDの銃の連射を仕掛け |
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49 | | レイさんがランヌに横薙ぎの一閃を与えたらすかさず青の弾丸を撃ち込む |
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50 | | 時に射撃間隔にフェイント交え読ませないように |
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51 | | ランヌを観察し隙を看破する |
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53 | | 敵の攻撃にはレイさんと背を護りあい、召喚兵達に隙を晒さないよう死角を減らし高速機動への守りを高め |
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54 | | 魔力障壁を展開、タワーシールドを掲げて射撃を防ぎ耐える |
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56 | | 相方コンビの背後の包囲網に攻撃を仕掛ける動きがあれば即座にPD通信で警戒を促す |
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58 | | 連携が崩れたり消耗しきる前に後退判断し、より負傷した者を護りつつ後退、次の攻め手と交代を |
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59 | | 他の復讐者とも連携を取る |
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61 | | *** |
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62 | | (文字数オーバー中) |
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| 54 | こんな感じ。(①②③は作戦の順番なので選択肢の番号ではない) |
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