2023/11/29 21:26:14 vs. 2024/01/01 22:54:13 | ||
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1 | 1 | |
2 | 『ランヌ側/チームα』仮まとめ | |
2 | 『バルト海に消ゆ』④仮プレ | |
3 | 3 | |
4 | 連携アドリブ歓迎 | |
5 | CN:フェーデル | |
6 | 仲間とPD通信で連携 | |
4 | 7 | |
5 | ・攻撃を仕掛ける挟撃の動き(案) | |
6 | 互いが相手チームの隙を作り、逆ならば隙を突くイメージ。 | |
7 | 敵の意識を引き付けて、相方コンビに隙を突き攻撃してもらう(役割は敵の意識が向けばスイッチ) | |
8 | または、敵の意識が向いた方が引き付け、逸れた方がすかさず攻撃 | |
9 | 先に仕掛けるor対称で動く? | |
10 | 逆回りで動く案 | |
8 | ああ、シャンタクの思うままに | |
9 | 史上最速のドッグファイトを援護しよう | |
11 | 10 | |
12 | ・コンビで近接者を遠距離側が全力援護 | |
11 | 【飛翔】を重ね、速度を上げて空中戦 | |
12 | 敵味方の動きを全体像で観察、把握しつつ | |
13 | 効果的な動きを行う | |
14 | 両手の銃で緩急を変則的に射撃 | |
15 | 飛翔で追跡しつつ、死角側から多角的な攻撃を仕掛け、動きを封じよう | |
16 | 自身も移動を続ける | |
13 | 17 | |
14 | ・敵の攻撃への防御はコンビで互いに背を護りあい死角を極力減らす | |
18 | 攻撃は両手の銃を連射 | |
15 | 19 | |
16 | ・遠距離側がお互いランヌを見据えつつ、視界に妙な動きがあれば【パラドクス通信】で連携先コンビに注意を促す(包囲網対策) | |
20 | 以下記入中 | |
17 | 21 | |
18 | ・〇〇コンビに敵の攻撃が集中し、コンビ同士の連携が崩れそうなら挟撃を中断。そちらを護り補助に入る | |
19 | ||
20 | ・ディフェンス | |
21 | 自身に余裕のある場合のみディフェンス | |
22 | 消耗が激しければディフェンス解除 | |
23 | 負傷度合をみて(報せて)余裕のあるほうが庇う | |
24 | ||
25 | ・安全確保(案) | |
26 | 消耗しきる前に他のチームと交代 | |
27 | 陣形の内側へ守り、包囲網にもランヌにも手出しさせないように | |
28 | 待機メンバーでディフェンス? | |
29 | ||
30 | ・効果2の分担(予定) | |
31 | ガードアップ2、反撃アップ1、命中アップ1 | |
22 | * | |
32 | 23 | diff view generated by jsdifflib |