2024/02/20 22:55:20 vs. 2024/02/20 20:39:00 | ||
---|---|---|
1 | 1 | |
2 | 2 | アーレ河畔にて~首都ベルン偵察作戦~② |
3 | 3 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=8281 |
4 | 4 | |
5 | 仮プレ更新Ver.2 | |
5 | 更新Ver.1 | |
6 | 6 | |
7 | *A案* | |
8 | 7 | ずっと追いかけてきた本拠地……ベルン |
9 | スイスは職人の国、道理な光景だ | |
10 | 巨大ロボや移動要塞だったり…… | |
8 | スイスは職人を多く擁する国、道理な光景だ | |
9 | 以前、巨大ロボと冗句を飛ばしたが | |
11 | 10 | この機械仕掛けの街が、一体化した建造物になっているのではないか |
12 | 11 | ナポレオンの仕掛けを解明しよう |
13 | 12 | |
14 | 13 | 当時の旧市街を中心にベルンの地図を記憶し参考に |
15 | 市街地にある「建築中の建物」をめぐり、脳内マッピングしつつ情報収集 | |
14 | 市街地にある建築中の建物をめぐり、脳内マッピングしつつ情報収集 | |
16 | 15 | 時計塔を中心とした何かの形か? |
17 | 建造物の配置と、構造を調べ、その全体像と対処法を掴みたい | |
16 | 建造物の配置と構造を調べ、完成形と対処法を掴みたい | |
18 | 17 | 脆い部分や未完成、特徴的な形がないかも観察 |
19 | 18 | |
20 | 19 | 目立たない市民服に身を包んでモブオーラ |
21 | 時計塔から周辺へ向かい。手分けできたら時計塔は任せる | |
22 | 川岸の警備には近づかない | |
23 | 建物や物陰、資材等の影に潜んで光学迷彩し、小型の双眼鏡で偵察、観察 | |
24 | 聞き耳を立て情報収集 | |
25 | 建築図面を覗ける角度があれば超小型カメラで撮影 | |
26 | 最接近には、建築物の内部と行き来している職人へ影忍びし、構造を観察 | |
27 | 隙をみて影忍びを再発動しておく | |
20 | 時計塔から周辺へ。手分けできたら時計塔は任せる | |
21 | 建物や物陰、建築資材等の影に潜んで光学迷彩し、小型の双眼鏡で偵察、詳細を観察 | |
22 | 聞き耳を立て、情報収集 | |
23 | 最接近には職人へ影忍びし、建築物の構造を把握 | |
24 | 隙あれば、建築図面を覗きみる | |
28 | 25 | |
29 | 可能なら通信で情報共有し | |
26 | 可能な範囲で、通信で密かに情報共有 | |
30 | 27 | 情報を合わせて全容に迫りたい |
31 | 28 | |
32 | 警備や監督、高所の監視にも注意し | |
33 | 未来予測で危険を察知 | |
29 | 警備や現場のトループス、高所からの監視にも注意し | |
30 | 未来予測で危険を察し、平穏結界も使用 | |
34 | 31 | 危険時は物陰に入るか、影忍びで緊急避難を |
35 | 32 | |
36 | 33 | 脱出が危うくなる前にPD通信で全員に撤収を伝え |
37 | 34 | 連携協力しヴォーバン要塞方面へ撤収 |
38 | 35 | |
39 | 36 | |
40 | ||
41 | *B案* | |
42 | ずっと追いかけてきた本拠地……ベルン | |
43 | 巨大ロボか、移動要塞だったり…… | |
44 | この機械仕掛けの街が、一体化した建造物になっているのではないか | |
45 | ナポレオンの仕掛けを解明したい | |
46 | ||
47 | 中心は時計塔だろうな | |
48 | 当時の旧市街を中心にベルンの地図を記憶し参考に | |
49 | 目立たない市民服に身を包み | |
50 | 人気の少ない道は光学迷彩で物陰を通り、人込みはモブオーラで紛れつつ時計塔へ向かう | |
51 | まずは遠巻きに小型の望遠鏡で偵察、観察し | |
52 | 外観から塔の形状や用途、構造などにつながる特徴を把握 | |
53 | ||
54 | 今度は近づく | |
55 | 人込みなら感心したふりをして、建築現場では資材や物資の影に紛れて観察 | |
56 | 建築図面を覗ける角度があれば超小型カメラで撮影 | |
57 | そして時計塔の中と出入りを繰り返す職人に目をつけ、影忍びを使う | |
58 | 内部を観察しよう | |
59 | ||
60 | 規模はどれくらいなのか……用途を探る | |
61 | 建造物の構造をみて、完成形と対処法を掴みたい | |
62 | 脆い部分や未完成、特徴的な形がないかも観察 | |
63 | 聞き耳を立て、情報収集 | |
64 | 資材や機構の裏や作業に入る隙をみて影忍びを再発動 | |
65 | 脱出する人へ移る | |
66 | ||
67 | 警備や現場監督、高所からの監視にも注意し | |
68 | 未来予測で危険を察し | |
69 | 危険時は物陰に入る、影忍び、緊急避難を選択 | |
70 | ||
71 | 脱出が危うくなる前にPD通信で全員に撤収を伝え | |
72 | 連携協力しヴォーバン要塞方面へ撤収 | |
73 | ||
74 | ||
75 | 37 | *** |
76 | 残留効果1:モブオーラ(A案)or影忍び(B案)で検討(閃きあれば変えるかもで検討中) | |
38 | 残留効果1:モブオーラor影忍びで検討(閃きあれば変えるかもで検討中) | |
77 | 39 | 完成形の提出は23時以降の予定。 |
78 | 40 | (チーム外でのプレイングのトレース防止のためです。残念ですがその対策が必要になりました) |
79 | 41 | |
80 | 42 | |
81 | 43 | *** |
82 | 44 | *作戦の概要 |
83 | 45 | |
84 | 46 | ①北西部⤵ ②北東部 |
85 | 47 | 【派手に陽動】 【陽動に乗じた隠密偵察部隊と見せかけた陽動】 |
86 | 48 | |
87 | 49 | ベルン |
88 | 50 | |
89 | 51 | ↑ |
90 | 52 | ③南 |
91 | 53 | 【本命の偵察部隊】 |
92 | 54 | |
93 | 55 | こんな感じ。(①②③は作戦の順番なので選択肢の番号ではない) |
94 | 56 | diff view generated by jsdifflib |