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2 | | モスクワ鉄道会社 |
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| 2 | 『ランヌ側/チームα』仮まとめ |
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4 | | ③一般人労働者の扱いについて |
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6 | | 着服等の犯罪行為の抑制が、つつがない支援と運行に重要となるだろう |
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| 5 | ・攻撃を仕掛ける挟撃の動き(案) |
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| 6 | 互いが相手チームの隙を作り、逆ならば隙を突くイメージ。 |
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| 7 | 敵の意識を引き付けて、相方コンビに隙を突き攻撃してもらう(役割は敵の意識が向けばスイッチ) |
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| 8 | または、敵の意識が向いた方が引き付け、逸れた方がすかさず攻撃 |
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| 9 | 先に仕掛けるor対称で動く? |
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| 10 | 逆回りで動く案 |
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8 | | ○制度 |
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9 | | ・社員の名簿作成と人事管理 |
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10 | | ・業務ができる程度に健康で、家族を多く養う者を優先して、労働者に採用 |
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11 | | ・鉄道業務に従事する代わりに、給料として、通常の配給支援より多くの物資を渡す |
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12 | | ただし、不正をすれば、減った食糧や損害分は、常識的な範囲で給料から差し引かれる |
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13 | | ・一本の列車運行に必要な人数でチームを組み、固定メンバーを続ける |
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14 | | 食糧盗難などの問題が起きた際、チームの連帯責任として減俸する |
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15 | | 相互監視と、規律の育成を図る |
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| 12 | ・コンビで近接者を遠距離側が全力援護 |
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17 | | ・詳細なマニュアルを作成して判断力を補う |
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18 | | ・着服等の犯罪行為に「犯罪行為」と名をつけて規定し意識を |
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| 14 | ・敵の攻撃への防御はコンビで互いに背を護りあい死角を極力減らす |
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20 | | ○教育 |
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21 | | ・「不正を行わず列車運行する事が最大の得」という仕組みと意識をシンプルに通底させる |
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22 | | ・スムーズな運行のために、助け合うことやチームワークの大切さ |
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23 | | ・最初に特別任用報酬を半分だし、列車運行を安定して続ければ、「今までよりも生活は安定し、よくなる」という実感を |
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24 | | ・つつがなく運行できた月には月末に褒章を現物支給 |
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25 | | ・俸給を分割支給、月2目安 |
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26 | | ・内部からの声を匿名・実名で会社に提出できる制度 |
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| 16 | ・遠距離側がお互いランヌを見据えつつ、視界に妙な動きがあれば【パラドクス通信】で連携先コンビに注意を促す(包囲網対策) |
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28 | | ・極秘規定として、実際に問題が起きた際の処分は慎重に検討する事 |
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29 | | 不満や内部告発にはディアボロスが人事として対処 |
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| 18 | ・〇〇コンビに敵の攻撃が集中し、コンビ同士の連携が崩れそうなら挟撃を中断。そちらを護り補助に入る |
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31 | | ・チームに問題が起きれば大幅にチームを組み替えし、問題行動しやすい人物を洗い出していく |
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| 20 | ・ディフェンス |
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| 21 | 自身に余裕のある場合のみディフェンス |
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| 22 | 消耗が激しければディフェンス解除 |
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| 23 | 負傷度合をみて(報せて)余裕のあるほうが庇う |
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33 | | ○仕事 |
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34 | | 任せるのは「復讐者でなくてもできるあらゆる仕事、危険がない仕事」 |
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35 | | 段階的に任せる種類を増やしていく |
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36 | | ・列車の運行業務。能力のある者には運転士の仕事を |
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37 | | ・荷運び、積み下ろし等 |
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38 | | ・駅での配給 |
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39 | | ・線路修復等の安全確保しての仕事 |
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40 | | 効率的、安全に運行するための訓練を行う |
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| 25 | ・安全確保(案) |
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| 26 | 消耗しきる前に他のチームと交代 |
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| 27 | 陣形の内側へ守り、包囲網にもランヌにも手出しさせないように |
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| 28 | 待機メンバーでディフェンス? |
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| 30 | ・効果2の分担(予定) |
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| 31 | ガードアップ2、反撃アップ1、命中アップ1 |
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| 34 | ***<仮プレ>*** |
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| 36 | 【α】 |
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| 37 | レイさん(g00999)と特に密に連携し、彼女をWIZディフェンス |
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| 38 | 互いの負傷度合に合わせ、余裕のある方が庇う |
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| 39 | 相方コンビのレイラさん、エレオノーラさんと4名で連携 |
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| 40 | パラドクス通信で情報共有とタイミング連携を密に |
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| 42 | レイさんが前衛、俺が後衛位置へ |
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| 43 | ランヌの周りをレイラさん、エレオノーラさんコンビとは逆回りに移動し、ペアで挟撃の位置取りを |
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| 44 | こちらが先手でランヌへ仕掛け、レイラさん達の方へ隙を作り |
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| 45 | あちらに注意が逸れれば、こちらがすかさず隙を突いて畳みかける |
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| 46 | 互いに隙を作り合い、ランヌに暇を与えない |
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| 48 | レイさんに合わせて移動し、PDの銃の連射を仕掛け |
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| 49 | レイさんがランヌに横薙ぎの一閃を与えたらすかさず青の弾丸を撃ち込む |
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| 50 | 時に射撃間隔にフェイント交え読ませないように |
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| 52 | 敵の攻撃にはペアと背を護りあい、召喚兵達に隙を晒さないよう死角を減らし高速機動への守りを高め |
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| 53 | 魔力障壁を展開、タワーシールドを掲げて射撃を防ぎ耐える |
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| 55 | ランヌを観察しつつ、相方コンビの背後の包囲網に攻撃を仕掛ける動きがあれば即座にPD通信で警戒を促す |
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| 57 | 連携が崩れたり消耗しきる前に後退判断し、より負傷した者を護りつつ後退、次の攻め手と交代を |
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| 58 | 他の復讐者とも連携を取る |
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| 61 | (文字数オーバー中) |
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