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2 | | アーレ河畔にて~首都ベルン偵察作戦~② |
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3 | | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=8281 |
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| 2 | <仮プレ>Ver.2 |
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| 3 | 【α】 |
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| 4 | レイさん(g00999)とペアで密に連携し、彼女をWIZディフェンス |
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| 5 | 互いの負傷度合に合わせ、余裕のある方が庇う |
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| 6 | 相方ペアのレイラさん、エレオノーラさんと4名で連携 |
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| 7 | パラドクス通信で情報共有と連携を密に |
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4 | 8 | |
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5 | | 仮プレ更新Ver.2 |
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| 9 | レイさんが前衛、俺が後衛位置へ |
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| 10 | ランヌの周りを相方ペアとは逆回りに移動し、2つのペアで挟み撃つ位置取りを |
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| 11 | こちらが先手でランヌへ仕掛け、相方ペアの方へ隙を作り |
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| 12 | あちらのペアへ敵の注意が逸れれば、すかさず隙を突いて畳みかける |
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| 13 | 互いに敵の意識を引きあい、隙を突いて攻撃を |
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7 | | *A案* |
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| 15 | レイさんに合わせて移動し、ランヌにPDの銃撃を仕掛けて援護 |
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| 16 | 彼女がランヌに横薙ぎの一閃を与えたらすかさず青の弾丸を連射し穿つ |
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| 17 | 時に射撃間隔にフェイント交え読ませないように |
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| 18 | ランヌを観察し隙を看破 |
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9 | | ずっと追いかけてきた本拠地……ベルン |
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10 | | スイスは職人を多く擁する国、道理な光景だ |
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11 | | 以前、巨大ロボと冗句を飛ばしたが |
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12 | | この機械仕掛けの街が、一体化した建造物になっているのではないか |
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13 | | ナポレオンの仕掛けを解明しよう |
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| 20 | 敵の攻撃にはレイさんと背を護りあって死角を減らし、召喚兵達の高速機動への守りを高め |
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| 21 | 魔力障壁を展開、タワーシールドを掲げて射撃を防ぎ耐える |
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15 | | 当時の旧市街を中心にベルンの地図を記憶し参考に |
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16 | | 市街地にある建築中の建物をめぐり、脳内マッピングしつつ情報収集 |
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17 | | 時計塔を中心とした何かの形か? |
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18 | | 建造物の配置と構造を調べ、完成形と対処法を掴みたい |
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19 | | 脆い部分や未完成、特徴的な形がないかも観察 |
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| 23 | 相方ペアの背後の包囲網に攻撃を仕掛ける動きがあれば即座にPD通信で警戒を促す |
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21 | | 目立たない市民服に身を包んでモブオーラ |
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22 | | 時計塔から周辺へ。手分けできたら時計塔は任せる |
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23 | | 建物や物陰、建築資材等の影に潜んで光学迷彩し、小型の双眼鏡で偵察、詳細を観察 |
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24 | | 聞き耳を立て、情報収集 |
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25 | | 建築図面を覗きみられる角度を得られれば黙って超小型カメラで撮影 |
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26 | | 建築物への最接近には、建築物内部を行き来している職人へ影忍びし、構造を観察 |
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27 | | 釘付けにならぬよう隙あれば影忍びを再発動 |
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| 25 | 連携が崩れたり消耗しきる前に後退判断し、より負傷した者を護りつつ後退、次の攻め手と交代 |
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| 26 | 他の復讐者とも連携を |
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29 | | 可能な範囲で、通信で密かに情報共有 |
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30 | | 情報を合わせて全容に迫りたい |
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| 28 | (文字数30字程度削ります) |
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32 | | 警備や現場のトループス、高所からの監視にも注意し |
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33 | | 未来予測で危険を察し、平穏結界も使用 |
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34 | | 危険時は物陰に入るか、影忍びで緊急避難を |
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35 | | |
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36 | | 脱出が危うくなる前にPD通信で全員に撤収を伝え |
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37 | | 連携協力しヴォーバン要塞方面へ撤収 |
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39 | | *B案* |
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40 | | ずっと追いかけてきた本拠地……ベルン |
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41 | | スイスは職人を多く擁する国、道理な光景だ |
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42 | | 以前、巨大ロボと冗句を飛ばしたが |
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43 | | この機械仕掛けの街が、一体化した建造物になっているのではないか |
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44 | | ナポレオンの仕掛けを解明したい |
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45 | | 中心はやはりこの時計塔だろう |
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47 | | 当時の旧市街を中心にベルンの地図を記憶し参考に |
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48 | | 目立たない市民服に身を包んでモブオーラ |
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49 | | 目立たない道は光学迷彩で物陰を通り、人通りの多い道はモブオーラで紛れつつ時計塔へ向かう |
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50 | | 遠巻きに小型の望遠鏡で偵察、観察から入り、外観から塔の形状や用途、構造などにつながる特徴を把握 |
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51 | | 今度は近づく |
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52 | | 人込みなら感心したふりをして見上げ、建築現場には、資材や物資の影に紛れて観察 |
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53 | | 時計塔の中と出入りを繰り返している職人に目をつけ、影忍びを使う |
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54 | | 内部を観察しよう |
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56 | | 規模はどれくらいなのか……可能なら用途を探る |
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57 | | 建造物の構造を調べ、完成形と対処法を掴みたい |
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58 | | 脆い部分や未完成、特徴的な形がないかも観察 |
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59 | | 聞き耳を立て、情報収集 |
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60 | | 建築図面を覗きみられる角度を得られれば黙って超小型カメラで撮影 |
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61 | | 釘付けにならぬよう隙あれば影忍びを再発動 |
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63 | | 可能な範囲で、通信で密かに情報共有 |
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64 | | 情報を合わせて全容に迫りたい |
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66 | | 警備や現場のトループス、高所からの監視にも注意し |
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67 | | 未来予測で危険を察し、平穏結界も使用 |
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68 | | 危険時は物陰に入るか、影忍びで緊急避難を |
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70 | | 脱出が危うくなる前にPD通信で全員に撤収を伝え |
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71 | | 連携協力しヴォーバン要塞方面へ撤収 |
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| 30 | ◆パラドクス |
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| 31 | https://tw7.t-walker.jp/garage/gravity/show?gravity_id=52388 |
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| 32 | WIZ1体 |
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| 33 | 【平穏結界/ガードアップ】 |
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75 | | 残留効果1:モブオーラ(A案)or影忍び(B案)で検討(閃きあれば変えるかもで検討中) |
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76 | | 完成形の提出は23時以降の予定。 |
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77 | | (チーム外でのプレイングのトレース防止のためです。残念ですがその対策が必要になりました) |
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| 38 | 『ランヌ側/チームα』仮まとめ |
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80 | | *** |
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81 | | *作戦の概要 |
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| 40 | ・攻撃を仕掛ける挟撃の動き(案) |
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| 41 | 互いが相手チームの隙を作り、逆ならば隙を突くイメージ。 |
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| 42 | 敵の意識を引き付けて、相方コンビに隙を突き攻撃してもらう(役割は敵の意識が向けばスイッチ) |
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| 43 | または、敵の意識が向いた方が引き付け、逸れた方がすかさず攻撃 |
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| 44 | 先に仕掛けるor対称で動く? |
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| 45 | 逆回りで動く案 |
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83 | | ①北西部⤵ ②北東部 |
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84 | | 【派手に陽動】 【陽動に乗じた隠密偵察部隊と見せかけた陽動】 |
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86 | | ベルン |
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| 47 | ・コンビで近接者を遠距離側が全力援護 |
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88 | | ↑ |
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89 | | ③南 |
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90 | | 【本命の偵察部隊】 |
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| 49 | ・敵の攻撃への防御はコンビで互いに背を護りあい死角を極力減らす |
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92 | | こんな感じ。(①②③は作戦の順番なので選択肢の番号ではない) |
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| 51 | ・遠距離側がお互いランヌを見据えつつ、視界に妙な動きがあれば【パラドクス通信】で連携先コンビに注意を促す(包囲網対策) |
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| 53 | ・〇〇コンビに敵の攻撃が集中し、コンビ同士の連携が崩れそうなら挟撃を中断。そちらを護り補助に入る |
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| 55 | ・ディフェンス |
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| 56 | 自身に余裕のある場合のみディフェンス |
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| 57 | 消耗が激しければディフェンス解除 |
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| 58 | 負傷度合をみて(報せて)余裕のあるほうが庇う |
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| 60 | ・安全確保(案) |
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| 61 | 消耗しきる前に他のチームと交代 |
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| 62 | 陣形の内側へ守り、包囲網にもランヌにも手出しさせないように |
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| 63 | 待機メンバーでディフェンス? |
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| 65 | ・効果2の分担(予定) |
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| 66 | ガードアップ2、反撃アップ1、命中アップ1 |
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