2023/07/30 00:38:38 vs. 2024/02/14 22:28:50 | ||
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2 | 『観測の目をかいくぐった先で』ジョミニ戦仮プレ | |
3 | 文字数あと削ります。 | |
2 | アーレ河畔にて~首都ベルン偵察作戦~① | |
3 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=8281 | |
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5 | * | |
6 | 【燕】 | |
7 | 常に平穏結界、光学迷彩、防空体制を使用 | |
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9 | 事前に国会図書館や大学、データベースを駆使し、衛星写真地図と史実の地図を検討 | |
10 | 地形を参考にし、主要な街や村、街道を把握し避けるか大きく迂回を | |
11 | 地形地図に詳細を落とし込み、方位磁石を手にナビ | |
12 | 警戒は方面を手分けし未来予測も補佐に | |
13 | 道中ハンドサインや飛行サイン、会話できる場所はPD通信で連携を | |
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15 | 大サンベルナール峠から、尾根筋か谷筋の安全な方を伝う(※検討中・クー川河畔の森や峡谷伝いも一案) | |
16 | 地形上や行軍の要所は避けるか迂回し、アンリや常駐の部隊を警戒 | |
17 | 人目を避けて険しい自然へ、森の濃い場所、あるいは雪面にまぎれて【光学迷彩】 | |
18 | 現地にいて不自然でないコウモリ変身、森中は影を進み、雪上は雪中迷彩に | |
19 | 賭けではあるが速度は出る | |
20 | 樹々や岩の遮蔽を利用し、日陰を行く | |
21 | 遮蔽のない箇所は地面や岸壁スレスレを舐めるように | |
22 | 開けた場所は変身解除し迷彩服で慎重に通過 | |
23 | 曲がり角や尾根越えなどは遮蔽に入り一度周囲を安全確認して続行 | |
24 | 異変を感じたら、迂回を | |
25 | 谷川を横切る際は横切る際は慎重に、最も視界の悪い地形にまぎれる | |
26 | 人気すらない深山・高山は速度を取ろう | |
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28 | 道中、動物には動物の友で近くに軍の姿や異変がないか尋ね | |
29 | いるべき動物の不在にも警戒を | |
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31 | 山脈を下る段階でコウモリ変身を解除、以降は特に警戒を密に | |
32 | 迷彩服で地形や樹々の影に潜みながら慎重に伝い降りる | |
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34 | トゥーン湖の畔の街を避けて、木陰でドライスーツに着替え湖へ入り水中適応、完全視界 | |
35 | そのまま豊かな水量のアーレ川の底近くを伝って北上し、南からベルンにまで潜行 | |
36 | ゴーグルで視界を確保、耳を澄まし警戒 | |
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38 | 道中、もし潜水型の敵の姿があれば引き返し、安全箇所から光学迷彩で陸路を取る | |
39 | 問題は上陸地点 | |
40 | 橋の裏、水が浸る箇所から中へ入れないか | |
41 | 水に面する家屋があればそのまま水際から。城壁となっていれば、地中を掘る | |
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43 | 荷は防水バッグへ | |
44 | 双眼鏡で周囲を観察 | |
45 | もし潜水型の気配を見たら潜伏しやり過ごすか後退して陸上ルートで林から | |
46 | 郊外寄りの森の残っているあたりから、樹々に紛れて市街に入りこむ | |
47 | 潜望鏡で十分に安全確認し | |
48 | 橋の下や裏側の影、またはぎりぎりまで木が張り出したあたりを利用して上陸 | |
49 | 残った緑を利用しよう | |
50 | 潜水スーツを脱ぎ市民に扮し市街へ | |
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5 | 53 | *** |
54 | 必要:水中適応、コウモリ変身、完全視界等 | |
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7 | 【花守】 | |
8 | チーム内外連携、アドリブ歓迎 | |
56 | *作戦の概要 | |
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10 | 会話しながら注意深く敵を観察 | |
11 | 俺は動揺させ、判断を惑わせ、かき乱し、注意を奪い隙を生む | |
58 | ①北西部⤵ ②北東部 | |
59 | 【派手に陽動】 【陽動に乗じた隠密偵察部隊と見せかけた陽動】 | |
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61 | ベルン | |
12 | 62 | |
13 | その言葉は真実だ | |
14 | 不滅のネイの言葉、偽りなきを伝えよう | |
15 | 貴女の勧めで、ネイは言語機能をアップデートしたのだろう? | |
16 | 思い出深いと。たとえ離れていても……と彼は語った。 | |
63 | ↑ | |
64 | ③南 | |
65 | 【本命の偵察部隊】 | |
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18 | 貴女を足手まといと逃がした、彼が抱いたのは「大切な者のために戦う正義」だ | |
19 | 最期まで、貴女のことを思っていた | |
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21 | そして「俺たちにも正義があることを知っている」と | |
22 | ネイの認めた正義を、ぶつける。受けとめろ | |
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24 | 動揺の極みで早業で銃をありったけ連射 | |
25 | 正面から攻撃を仕掛けて引き付け、同時にパラドクス通信で合図 | |
26 | 突撃はシルさんと連動 | |
27 | 一旦避けさせて油断させ、時間差で最大威力の跳弾を打ち込む | |
28 | 味方へ最大攻撃の好機をつなぐ | |
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30 | 正面から突撃、見据え、気を引き続ける | |
31 | 反撃は魔力障壁で弾くのみ | |
32 | 通信障害、防衛ラインは維持(※たぶん抜く) | |
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34 | *** | |
35 | パラドクス通信/ダメージアップ | |
67 | こんな感じ。(①②③は作戦の順番なので選択肢の番号ではない) | |
36 | 68 | diff view generated by jsdifflib |