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2 | | アーレ河畔にて~首都ベルン偵察作戦~① |
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3 | | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=8281 |
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5 | | * |
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6 | | 【燕】 |
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7 | | 常に平穏結界、光学迷彩、防空体制を使用 |
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9 | | 事前に国会図書館や大学、データベースを駆使し、衛星写真地図と史実の地図を検討 |
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10 | | 地形を参考にし、主要な街や村、街道を把握し避けるか大きく迂回を |
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11 | | 地形地図に詳細を落とし込み、方位磁石を手にナビ |
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12 | | 警戒は方面を手分けし未来予測も補佐に |
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13 | | 道中ハンドサインや飛行サイン、会話できる場所はPD通信で連携を |
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15 | | 大サンベルナール峠から、尾根筋か谷筋の安全な方を伝う(※検討中・クー川河畔の森や峡谷伝いも一案) |
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16 | | 地形上や行軍の要所は避けるか迂回し、アンリや常駐の部隊を警戒 |
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17 | | 人目を避けて険しい自然へ、森の濃い場所、あるいは雪面にまぎれて【光学迷彩】 |
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18 | | 現地にいて不自然でないコウモリ変身、森中は影を進み、雪上は雪中迷彩に |
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19 | | 賭けではあるが速度は出る |
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20 | | 樹々や岩の遮蔽を利用し、日陰を行く |
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21 | | 遮蔽のない箇所は地面や岸壁スレスレを舐めるように |
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22 | | 開けた場所は変身解除し迷彩服で慎重に通過 |
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23 | | 曲がり角や尾根越えなどは遮蔽に入り一度周囲を安全確認して続行 |
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24 | | 異変を感じたら、迂回を |
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25 | | 谷川を横切る際は横切る際は慎重に、最も視界の悪い地形にまぎれる |
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26 | | 人気すらない深山・高山は速度を取ろう |
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28 | | 道中、動物には動物の友で近くに軍の姿や異変がないか尋ね |
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29 | | いるべき動物の不在にも警戒を |
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31 | | 山脈を下る段階でコウモリ変身を解除、以降は特に警戒を密に |
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32 | | 迷彩服で地形や樹々の影に潜みながら慎重に伝い降りる |
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34 | | トゥーン湖の畔の街を避けて、木陰でドライスーツに着替え湖へ入り |
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35 | | そのまま豊かな水量のアーレ川の底近くを伝って北上し、南からベルンにまで潜行 |
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36 | | ゴーグルで視界を確保、耳を澄まし警戒 |
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38 | | 道中、もし潜水型の敵の姿があれば引き返し、安全箇所から光学迷彩で陸路を取る |
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39 | | 問題は上陸地点 |
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40 | | 橋の裏、水が浸る箇所から中へ入れないか |
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41 | | 水に面する家屋があればそのまま水際から。城壁となっていれば、地中を掘る |
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43 | | 荷は防水バッグへ |
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44 | | 双眼鏡で周囲を観察 |
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45 | | もし潜水型の気配を見たら潜伏しやり過ごすか後退して陸上ルートで林から |
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46 | | 郊外寄りの森の残っているあたりから、樹々に紛れて市街に入りこむ |
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47 | | 潜望鏡で十分に安全確認し |
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48 | | 橋の下や裏側の影、またはぎりぎりまで木が張り出したあたりを利用して上陸 |
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49 | | 残った緑を利用しよう |
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50 | | 潜水スーツを脱ぎ市民に扮し市街へ |
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| 2 | 【怨讐を貴方に】 |
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| 3 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=11039 |
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53 | 5 | *** |
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54 | | 必要:水中適応、コウモリ変身、完全視界等 |
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| 6 | 【白の盾】ニルキャスさんと共に |
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| 7 | 青い炎の六翼のネメシス化 |
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56 | | *作戦の概要 |
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| 9 | 光なんぞない、か。まるで絶望を見てきたようだな |
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| 10 | 俺達にも復讐の力はある。復讐の輪を断ち切り、未来へ進むための復讐が |
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| 11 | 女王の悪だくみに始まった悲劇を、全力で断ち切るために |
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| 12 | 戦い抜く――迷いはない |
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58 | | ①北西部⤵ ②北東部 |
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59 | | 【派手に陽動】 【陽動に乗じた隠密偵察部隊と見せかけた陽動】 |
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61 | | ベルン |
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| 14 | 敵の動きを観察し、把握 |
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| 15 | 仲間の後衛で、敵の真正面からPDを発動、近接で仕掛けるニルキャスさんに合わせ援護 |
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| 16 | 十字を描く弾丸を連射し、その場に釘付けにするように敵の身動きを阻害 |
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| 17 | 弾丸で狙う箇所の組み合わせと順序は毎回変え |
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| 18 | 攻撃動作の看破と合わせ、毒蛇の尾の付け根、頭を抑えこむように多く狙う |
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| 19 | 猛る焔の如く、攻撃の勢いを絶やさない |
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63 | | ↑ |
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64 | | ③南 |
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65 | | 【本命の偵察部隊】 |
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| 21 | ああ、力押し上等だ |
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| 22 | だからこそ、攻撃も残留効果も「重ねる力」を頼もう |
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| 23 | ダメージアップを重ね、一撃では足りずとも、足りるまで何度でも確実に傷を刻んで再生を打ち破る |
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67 | | こんな感じ。(①②③は作戦の順番なので選択肢の番号ではない) |
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| 25 | 反撃は確実に来るものと予期し |
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| 26 | 敵の攻撃には、ガードアップをのせ、毒蛇の炎はSegenのガントレットと魔力盾で凌ぎ、身はコートで急所を護り、踏み留まり耐える |
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| 27 | 片手は動かせるように |
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| 28 | その復讐が魂の叫びなら、受けとめてやるさ |
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| 30 | *** |
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| 32 | パラドクス【パラドクス通信:ダメージアップ】 |
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| 33 | https://tw7.t-walker.jp/garage/gravity/show?gravity_id=52466 |
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