2023/07/31 23:55:16 vs. 2022/04/11 22:45:13 | ||
---|---|---|
1 | 1 | |
2 | 仮の仮プレ@ムールムール戦 | |
2 | 仮プレ | |
3 | 『虎口に臨むべく』 | |
4 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=2631 | |
3 | 5 | |
4 | 6 | |
5 | >共通 | |
6 | ああ、まだまだやれるとも | |
7 | ペアのラズ(g01587)をディフェンス | |
8 | 運命さん、燐寧さんのペア同士で相互連携、攻撃されていない側のペアは攻撃を仕掛ける | |
7 | *** | |
8 | 【SF】 | |
9 | 同戦場の方と連携、アドリブ歓迎 | |
9 | 10 | |
10 | >リアライズペイントVer. | |
11 | 銃を絵筆に持ち替えよう | |
12 | 宙に描き出すはグリフォンに騎乗するムールムール | |
13 | その大きさ負傷まで再現し、彼の分身を操り、対峙させる | |
14 | その技も映しつつ、変則フェイント | |
15 | ビームを1本増やしたり、空中に投げ飛ばしてからグリフォンが蹴り上げる | |
16 | 図体の大きさに仲間の攻撃も隠して | |
17 | ペアの位置を把握し姿を見え隠れアシスト | |
18 | 城跡地へ誘導する燐寧・運命ペアを隠し、挑発へつなぐ | |
19 | 読まれそうな攻撃、フェイントは二度しない | |
20 | 通信で声かけ連携し繋いでいこう | |
21 | 怯まずに絵筆を揮い続ける | |
22 | 描く情熱ならば負けない | |
11 | 次なる策は火計か | |
12 | さあ、真打が来る頃だ | |
23 | 13 | |
24 | >斬撃クレセントスラッシュVer | |
25 | ブレードを構え | |
26 | ラズが正面から仕掛けるのにあわせ、飛翔し真上か真下方向から強襲 | |
27 | 垂直と水平の両側から同時攻撃 | |
28 | 飛翔と瞬発力を活かしラズと交互、同時に斬りこんでいく | |
29 | 通信で息を合わせる | |
30 | 隙がなければこじ開ける猛攻 | |
31 | 生まれた隙は仲間が突いてくれる | |
32 | 強者相手に出し惜しみはしない | |
14 | 砂埃対策に完全視界 | |
15 | 巡回警備の撃破地点から、虎牢関のあいだで | |
16 | 地形の利用し、有利な戦場を見定める | |
33 | 17 | |
34 | ラズが敵を捕まえればすかさず突進し貫こう | |
18 | 光学迷彩を使用し、【飛翔】して偵察 | |
19 | 双眼鏡も用い、先遣の一部隊の接近を発見したら | |
20 | クロスボウで牽制のみを仕掛けながら、逃げる体で注目を引き迎撃地点へ誘い込む | |
21 | ||
22 | 後方のレイさんと挟撃できる位置で、パラドクスの矢を番えて迎撃 | |
23 | 挟み撃ちや側方同士から集中攻撃を行う | |
24 | 一射で貫通撃、二射で派手に爆破 | |
25 | 狙いを合わせ、しっかり数を減らしていく | |
26 | 仲間との陣形を保ちつつ、高低差もつけ飛び回りながら攻撃 | |
27 | 注意と隊列を乱していく | |
28 | ||
29 | 反撃は魔力障壁で軽減し、不規則軌道で飛び回り回避 | |
30 | ……ドイツ皇帝の電撃に比べたら、どうという事はないな | |
31 | ||
32 | ||
33 | * | |
34 | 文字数オーバー中 | |
35 | 台詞を入れたいので余分な所を削って調整予定。 | |
35 | 36 | diff view generated by jsdifflib |