2024/02/14 22:21:59 vs. 2022/04/11 22:45:13 | ||
---|---|---|
1 | 1 | |
2 | アーレ河畔にて~首都ベルン偵察作戦~① | |
3 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=8281 | |
4 | ||
5 | * | |
6 | 【燕】 | |
7 | 常に平穏結界、光学迷彩、防空体制を使用 | |
8 | ||
9 | 事前に国会図書館や大学、データベースを駆使し、衛星写真地図と史実の地図を検討 | |
10 | 地形を参考にし、主要な街や村、街道を把握し避けるか大きく迂回を | |
11 | 地形地図に詳細を落とし込み、方位磁石を手にナビ | |
12 | 警戒は方面を手分けし未来予測も補佐に | |
13 | ||
14 | 大サンベルナール峠から、尾根筋か谷筋の安全な方を伝う(※検討中・クー川河畔の森や峡谷伝いも一案) | |
15 | 地形上や行軍の要所は避けるか迂回し、アンリや常駐の部隊を警戒 | |
16 | 人目を避けて険しい自然へ、森の濃い場所、あるいは雪面にまぎれて【光学迷彩】 | |
17 | 現地にいて不自然でないコウモリ変身、森中は影を進み、雪上は雪中迷彩に | |
18 | 賭けではあるが速度は出る | |
19 | 樹々や岩の遮蔽を利用し、日陰を行く | |
20 | 遮蔽のない箇所は地面や岸壁スレスレを舐めるように | |
21 | 開けた場所は変身解除し迷彩服で慎重に通過 | |
22 | 曲がり角や尾根越えなどは遮蔽に入り一度周囲を安全確認して続行 | |
23 | 異変を感じたら、迂回を | |
24 | 谷川を横切る際は横切る際は慎重に、最も視界の悪い地形にまぎれる | |
25 | 人気すらない深山・高山は速度を取ろう | |
26 | ||
27 | 道中、動物には動物の友で近くに軍の姿や異変がないか尋ね | |
28 | いるべき動物の不在にも警戒を | |
29 | ||
30 | 山脈を下る段階でコウモリ変身を解除、以降は特に警戒を密に | |
31 | 迷彩服で地形や樹々の影に潜みながら慎重に伝い降りる | |
32 | ||
33 | トゥーン湖の畔の街を避けて、木陰でドライスーツに着替え湖へ入り | |
34 | そのまま豊かな水量のアーレ川の底近くを伝って北上し、南からベルンにまで潜行 | |
35 | ゴーグルで視界を確保、耳を澄まし警戒 | |
36 | ||
37 | 道中、もし潜水型の敵の姿があれば引き返し、安全箇所から光学迷彩で陸路を取る | |
38 | 問題は上陸地点 | |
39 | 橋の裏、水が浸る箇所から中へ入れないか | |
40 | 水に面する家屋があればそのまま水際から。城壁となっていれば、地中を掘る | |
41 | ||
42 | 荷は防水バッグへ | |
43 | 双眼鏡で周囲を観察 | |
44 | もし潜水型の気配を見たら潜伏しやり過ごすか後退して陸上ルートで林から | |
45 | 郊外寄りの森の残っているあたりから、樹々に紛れて市街に入りこむ | |
46 | 潜望鏡で十分に安全確認し | |
47 | 橋の下や裏側の影、またはぎりぎりまで木が張り出したあたりを利用して上陸 | |
48 | 残った緑を利用しよう | |
49 | 潜水スーツを脱ぎ市民に扮し市街へ | |
2 | 仮プレ | |
3 | 『虎口に臨むべく』 | |
4 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=2631 | |
50 | 5 | |
51 | 6 | |
52 | 7 | *** |
53 | 必要:水中適応、コウモリ変身、完全視界等 | |
8 | 【SF】 | |
9 | 同戦場の方と連携、アドリブ歓迎 | |
54 | 10 | |
55 | *作戦の概要 | |
11 | 次なる策は火計か | |
12 | さあ、真打が来る頃だ | |
56 | 13 | |
57 | ①北西部⤵ ②北東部 | |
58 | 【派手に陽動】 【陽動に乗じた隠密偵察部隊と見せかけた陽動】 | |
59 | ||
60 | ベルン | |
14 | 砂埃対策に完全視界 | |
15 | 巡回警備の撃破地点から、虎牢関のあいだで | |
16 | 地形の利用し、有利な戦場を見定める | |
61 | 17 | |
62 | ↑ | |
63 | ③南 | |
64 | 【本命の偵察部隊】 | |
18 | 光学迷彩を使用し、【飛翔】して偵察 | |
19 | 双眼鏡も用い、先遣の一部隊の接近を発見したら | |
20 | クロスボウで牽制のみを仕掛けながら、逃げる体で注目を引き迎撃地点へ誘い込む | |
65 | 21 | |
66 | こんな感じ。(①②③は作戦の順番なので選択肢の番号ではない) | |
22 | 後方のレイさんと挟撃できる位置で、パラドクスの矢を番えて迎撃 | |
23 | 挟み撃ちや側方同士から集中攻撃を行う | |
24 | 一射で貫通撃、二射で派手に爆破 | |
25 | 狙いを合わせ、しっかり数を減らしていく | |
26 | 仲間との陣形を保ちつつ、高低差もつけ飛び回りながら攻撃 | |
27 | 注意と隊列を乱していく | |
28 | ||
29 | 反撃は魔力障壁で軽減し、不規則軌道で飛び回り回避 | |
30 | ……ドイツ皇帝の電撃に比べたら、どうという事はないな | |
31 | ||
32 | ||
33 | * | |
34 | 文字数オーバー中 | |
35 | 台詞を入れたいので余分な所を削って調整予定。 | |
67 | 36 | diff view generated by jsdifflib |