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2 | | 【背に負った城砦(一条もえるMS様)】②仮プレ |
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3 | | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=10895 |
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| 2 | アーレ河畔にて~首都ベルン偵察作戦~② |
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| 3 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=8281 |
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5 | | ・()部分は削られる可能性もそこそこあり |
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6 | | ・(※)はヴェルチさんと相談 |
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| 5 | 仮プレ更新Ver.2 |
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| 7 | *A案* |
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| 8 | ずっと追いかけてきた本拠地……ベルン |
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| 9 | スイスは職人の国、道理な光景だ |
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| 10 | 巨大ロボや移動要塞だったり…… |
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| 11 | この機械仕掛けの街が、一体化した建造物になっているのではないか |
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| 12 | ナポレオンの仕掛けを解明しよう |
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| 14 | 当時の旧市街を中心にベルンの地図を記憶し参考に |
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| 15 | 市街地にある「建築中の建物」をめぐり、脳内マッピングしつつ情報収集 |
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| 16 | 時計塔を中心とした何かの形か? |
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| 17 | 建造物の配置と、構造を調べ、その全体像と対処法を掴みたい |
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| 18 | 脆い部分や未完成、特徴的な形がないかも観察 |
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| 20 | 目立たない市民服に身を包んでモブオーラ |
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| 21 | 時計塔から周辺へ向かい。手分けできたら時計塔は任せる |
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| 22 | 川岸の警備には近づかない |
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| 23 | 建物や物陰、資材等の影に潜んで光学迷彩し、小型の双眼鏡で偵察、観察 |
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| 24 | 聞き耳を立て情報収集 |
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| 25 | 建築図面を覗ける角度があれば超小型カメラで撮影 |
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| 26 | 最接近には、建築物の内部と行き来している職人へ影忍びし、構造を観察 |
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| 27 | 隙をみて影忍びを再発動しておく |
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| 29 | 可能なら通信で情報共有し |
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| 30 | 情報を合わせて全容に迫りたい |
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| 32 | 警備や監督、高所の監視にも注意し |
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| 33 | 未来予測で危険を察知 |
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| 34 | 危険時は物陰に入るか、影忍びで緊急避難を |
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| 36 | 脱出が危うくなる前にPD通信で全員に撤収を伝え |
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| 37 | 連携協力しヴォーバン要塞方面へ撤収 |
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| 41 | *B案* |
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| 42 | ずっと追いかけてきた本拠地……ベルン |
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| 43 | スイスは職人を多く擁する国、道理な光景だ |
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| 44 | 以前、巨大ロボかと冗句を飛ばしたが |
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| 45 | この機械仕掛けの街が、一体化した建造物になっているのではないか |
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| 46 | ナポレオンの仕掛けを解明したい |
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| 47 | 中心はやはりこの時計塔だろう |
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| 49 | 当時の旧市街を中心にベルンの地図を記憶し参考に |
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| 50 | 目立たない市民服に身を包んでモブオーラ |
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| 51 | 目立たない道は光学迷彩で物陰を通り、人通りの多い道はモブオーラで紛れつつ時計塔へ向かう |
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| 52 | 遠巻きに小型の望遠鏡で偵察、観察から入り、外観から塔の形状や用途、構造などにつながる特徴を把握 |
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| 53 | 今度は近づく |
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| 54 | 人込みなら感心したふりをして見上げ、建築現場には、資材や物資の影に紛れて観察 |
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| 55 | 時計塔の中と出入りを繰り返している職人に目をつけ、影忍びを使う |
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| 56 | 内部を観察しよう |
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| 58 | 規模はどれくらいなのか……可能なら用途を探る |
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| 59 | 建造物の構造を調べ、完成形と対処法を掴みたい |
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| 60 | 脆い部分や未完成、特徴的な形がないかも観察 |
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| 61 | 聞き耳を立て、情報収集 |
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| 62 | 建築図面を覗きみられる角度を得られれば黙って超小型カメラで撮影 |
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| 63 | 釘付けにならぬよう隙あれば影忍びを再発動 |
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| 65 | 可能な範囲で、通信で密かに情報共有 |
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| 66 | 情報を合わせて全容に迫りたい |
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| 68 | 警備や現場のトループス、高所からの監視にも注意し |
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| 69 | 未来予測で危険を察し、平穏結界も使用 |
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| 70 | 危険時は物陰に入るか、影忍びで緊急避難を |
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| 72 | 脱出が危うくなる前にPD通信で全員に撤収を伝え |
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| 73 | 連携協力しヴォーバン要塞方面へ撤収 |
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9 | | 【破城槌】 |
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10 | | 「隠密組」にてヴェルチさんと行動 |
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11 | | 仲間とは【PD通信】で連携を |
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| 77 | 残留効果1:モブオーラ(A案)or影忍び(B案)で検討(閃きあれば変えるかもで検討中) |
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| 78 | 完成形の提出は23時以降の予定。 |
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| 79 | (チーム外でのプレイングのトレース防止のためです。残念ですがその対策が必要になりました) |
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13 | | 少し離れた場所に潜み、可能な範囲で敵の陣容を偵察し把握、手薄な箇所があれば利用 |
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14 | | (城壁上に敵がいない場合のみ、静かに城壁上に集い、上から撹乱しつつ敵陣を攻撃) |
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15 | | 仲間達が陽動を行っている間に、手薄になった方面から接近 |
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16 | | 街の対極ではなく、陽動組と合流しやすい程度の位置で |
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18 | | 城壁に合わせた迷彩コートを纏い、【光学迷彩、壁歩き】で城壁を静かに登る |
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19 | | 俺が上側で気づかれたら盾で防御(※) |
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20 | | (予備で登攀用のハーケン銃も準備) |
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21 | | (体勢立て直しや発見時の回避にはエアライド。敵に見つかったら、報せが広まる前に一気に壁面を駆けあがるか、飛翔で垂直上昇し、上部へ到達) |
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| 82 | *** |
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| 83 | *作戦の概要 |
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23 | | 登りきったら、城壁の上を強襲 |
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24 | | 陽動側と挟み撃ちの形で撹乱しつつ、敵を討ちながら陽動組の方へ移動し |
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25 | | 城壁上で応戦する間に、陽動組も城壁に登る時間を稼いで合流 |
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26 | | 敵の地形の有利を封じ、城壁上を制圧しよう |
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| 85 | ①北西部⤵ ②北東部 |
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| 86 | 【派手に陽動】 【陽動に乗じた隠密偵察部隊と見せかけた陽動】 |
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| 88 | ベルン |
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28 | | 立ち回りは壁歩きで柔軟に |
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| 90 | ↑ |
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| 91 | ③南 |
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| 92 | 【本命の偵察部隊】 |
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30 | | 戦闘は俺が削り役、高火力攻撃のヴェルチさんに守りの硬い亀を速やかに倒し、道を拓いてもらう |
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31 | | ヴェルチさんの後について、後背への警戒と攻撃も行う(※) |
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32 | | 俺は煙幕弾を交えつつPD攻撃 |
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33 | | 敵の視界を撹乱した隙に撃ち抜く |
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34 | | 防御もする(雑) |
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35 | | 敵が城壁内にいれば上から姿を隠しつつ攻撃、安全確保して越えよう |
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36 | | *** |
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37 | | ◎【パラドクス通信/先行率アップ/WIZ3体攻撃】 |
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38 | | *** |
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40 | | ◎流れイメージ |
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41 | | 「陽動組」が下方から敵を引き付けて、手薄な箇所を作り(陽動・挑発)(南方面から?) |
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42 | | ⇓ |
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43 | | 「隠密組」がその隙に城壁を上がり、城壁の上を攻撃。陽動側と挟撃しつつ、今度は陽動組が上に合流する時間稼ぎ |
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44 | | & |
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45 | | 「陽動組」は、隠密組が敵を抑えている間に城壁を登る |
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46 | | ⇓ |
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47 | | 合流して城壁を制圧 |
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49 | | こんなイメージをしている。ご意見・ツッコミは歓迎。 |
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| 94 | こんな感じ。(①②③は作戦の順番なので選択肢の番号ではない) |
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