2025/02/12 23:19:54 vs. 2024/02/20 22:44:53 | ||
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1 | 1 | |
2 | 【白の盾】(4名にて・連携アドリブ歓迎→省略するかも) | |
3 | 六翼のネメシス | |
2 | アーレ河畔にて~首都ベルン偵察作戦~② | |
3 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=8281 | |
4 | 4 | |
5 | 良い怒りっぷりじゃないか | |
6 | 今までで一番良い顔してるよ | |
7 | 敵の動きと戦況を観察しつつ把握 | |
8 | 一人を深追いさせないよう、注意を惹き合う | |
9 | 両手の銃を連射し、PD攻撃 | |
10 | 前のめりや怒りで動くことがあれば、その動きを制し邪魔をするように多方向に跳弾させた弾丸を浴びせ | |
11 | 鬱陶しがれば重畳、そうでなくても攻め手を緩めない | |
12 | さあ、踊りたまえよ | |
13 | 跳弾先は急所や関節などを狙いつつ | |
14 | 本命の弾丸は過たず撃ち込もう | |
5 | 仮プレ更新Ver.2 | |
15 | 6 | |
16 | どうした? 八つ裂きにほど遠いな! | |
17 | ダメージアップで研ぎ澄ました弾丸を穿つ | |
18 | 動きに怒りによる大振りや乱れがあれば、間合いを変え、踏み込ませ味方に好機を | |
7 | *A案* | |
8 | ずっと追いかけてきた本拠地……ベルン | |
9 | スイスは職人の国、道理な光景だ | |
10 | 巨大ロボや移動要塞だったり…… | |
11 | この機械仕掛けの街が、一体化した建造物になっているのではないか | |
12 | ナポレオンの仕掛けを解明しよう | |
19 | 13 | |
20 | ガードアップの守護をのせ、ガントレットとそこから展開する魔力盾で身を護りつつ応戦 | |
21 | こちらも紙一重の攻防だ | |
22 | 一瞬たりとも気は抜けない | |
23 | 炎と毒はコートと防具で軽減 | |
24 | 三度目、であるからこそ | |
25 | 敵の戦い方の変化を看破し、自身も戦い方を変えていく事で好機を掴む | |
14 | 当時の旧市街を中心にベルンの地図を記憶し参考に | |
15 | 市街地にある「建築中の建物」をめぐり、脳内マッピングしつつ情報収集 | |
16 | 時計塔を中心とした何かの形か? | |
17 | 建造物の配置と、構造を調べ、その全体像と対処法を掴みたい | |
18 | 脆い部分や未完成、特徴的な形がないかも観察 | |
26 | 19 | |
27 | 証明してみせよう | |
28 | 俺達はジルドレより強いと | |
29 | 復讐に燃える魔女よ | |
30 | それでも、戦いに見せる姿勢は嫌いじゃない | |
20 | 目立たない市民服に身を包んでモブオーラ | |
21 | 時計塔から周辺へ向かい。手分けできたら時計塔は任せる | |
22 | 川岸の警備には近づかない | |
23 | 建物や物陰、資材等の影に潜んで光学迷彩し、小型の双眼鏡で偵察、観察 | |
24 | 聞き耳を立て情報収集 | |
25 | 建築図面を覗ける角度があれば超小型カメラで撮影 | |
26 | 最接近には、建築物の内部と行き来している職人へ影忍びし、構造を観察 | |
27 | 隙をみて影忍びを再発動しておく | |
31 | 28 | |
32 | 俺は仲間を信じ、攻撃を重ねる | |
33 | 惹きつけ、やり合う隙に強力な一撃を誰かが穿つ | |
34 | 好機には仲間と畳みかけて攻め切る | |
29 | 可能なら通信で情報共有し | |
30 | 情報を合わせて全容に迫りたい | |
31 | ||
32 | 警備や監督、高所の監視にも注意し | |
33 | 未来予測で危険を察知 | |
34 | 危険時は物陰に入るか、影忍びで緊急避難を | |
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36 | 脱出が危うくなる前にPD通信で全員に撤収を伝え | |
37 | 連携協力しヴォーバン要塞方面へ撤収 | |
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39 | ||
40 | ||
41 | *B案* | |
42 | ずっと追いかけてきた本拠地……ベルン | |
43 | スイスは職人を多く擁する国、道理な光景だ | |
44 | 以前、巨大ロボかと冗句を飛ばしたが | |
45 | この機械仕掛けの街が、一体化した建造物になっているのではないか | |
46 | ナポレオンの仕掛けを解明したい | |
47 | 中心はやはりこの時計塔だろう | |
48 | ||
49 | 当時の旧市街を中心にベルンの地図を記憶し参考に | |
50 | 目立たない市民服に身を包んでモブオーラ | |
51 | 目立たない道は光学迷彩で物陰を通り、人通りの多い道はモブオーラで紛れつつ時計塔へ向かう | |
52 | 遠巻きに小型の望遠鏡で偵察、観察から入り、外観から塔の形状や用途、構造などにつながる特徴を把握 | |
53 | 今度は近づく | |
54 | 人込みなら感心したふりをして見上げ、建築現場には、資材や物資の影に紛れて観察 | |
55 | 時計塔の中と出入りを繰り返している職人に目をつけ、影忍びを使う | |
56 | 内部を観察しよう | |
57 | ||
58 | 規模はどれくらいなのか……可能なら用途を探る | |
59 | 建造物の構造を調べ、完成形と対処法を掴みたい | |
60 | 脆い部分や未完成、特徴的な形がないかも観察 | |
61 | 聞き耳を立て、情報収集 | |
62 | 建築図面を覗きみられる角度を得られれば黙って超小型カメラで撮影 | |
63 | 釘付けにならぬよう隙あれば影忍びを再発動 | |
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65 | 可能な範囲で、通信で密かに情報共有 | |
66 | 情報を合わせて全容に迫りたい | |
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68 | 警備や現場のトループス、高所からの監視にも注意し | |
69 | 未来予測で危険を察し、平穏結界も使用 | |
70 | 危険時は物陰に入るか、影忍びで緊急避難を | |
71 | ||
72 | 脱出が危うくなる前にPD通信で全員に撤収を伝え | |
73 | 連携協力しヴォーバン要塞方面へ撤収 | |
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35 | 75 | |
36 | 76 | *** |
37 | https://tw7.t-walker.jp/garage/gravity/show?gravity_id=37194 | |
38 | パラドクス【PD通信:ダメージアップ】 | |
77 | 残留効果1:モブオーラ(A案)or影忍び(B案)で検討(閃きあれば変えるかもで検討中) | |
78 | 完成形の提出は23時以降の予定。 | |
79 | (チーム外でのプレイングのトレース防止のためです。残念ですがその対策が必要になりました) | |
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81 | ||
82 | *** | |
83 | *作戦の概要 | |
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85 | ①北西部⤵ ②北東部 | |
86 | 【派手に陽動】 【陽動に乗じた隠密偵察部隊と見せかけた陽動】 | |
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88 | ベルン | |
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90 | ↑ | |
91 | ③南 | |
92 | 【本命の偵察部隊】 | |
93 | ||
94 | こんな感じ。(①②③は作戦の順番なので選択肢の番号ではない) | |
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