エリー・マイヤーの設定メモ

作成日時: 2025/06/08 20:21:17
エリー・マイヤー(被造物・f29376)の脳内設定置き場です。
見なくてもあんまり支障はないです。

エリーの行動指針

基本的には「人を助けること」のために行動する。
猟兵として人を助けてれば、そこそこ生活も保障されるから。
人と違う力を持つ自分は、そうでもないと恐れられて排斥されるから。
人が悲しそうにしてると、共感して自分もちょっと悲しくなるから。
人が褒めてくれると、ほんの少しやる気が湧いてくるから。
そして何より、家族が一番喜んでくれたのは、自分が人のために力を振るい、人を助けた時だったから。

それはそれとして、楽しそうなことは全力で楽しみたい。

エリーの性格

常に冷静で、目的の達成のためならそこそこ割り切って何でもするタイプ。
ただし、目的が基本的に「人を助けること」であるため、人命を割り切るのは苦手。
無表情で冷めた顔をしているが、単に表情を作るのが苦手なだけで、冷血というわけではない。
落ち着いていて動揺しないという意味で冷静沈着ではある。
しかし、別に頭がいいわけではないため、依頼の解決方法はわりとゴリ押しが多い。

褒められるのが好きで、自分より下だと判断した人間に対して寛容。特に子供に優しい。
ただし、煙草を吸うので、自分から子供に近寄ったりはしない。
人と交流するのは割と好きだが、それはそれとして一人の方が気を遣わないで済むので好き。
実はファザコン。そして、実はくだらないジョークが好き。

エリーの断酒

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=47185
銀の雨が降る世界、生と死を分かつもの との戦いで、エリーは自身の未来の姿を見た。
その未来は余りにも酒臭く、情けなく、締まりのない表情で、つまみのあたりめを齧っていた。
絶望的な未来を前に、エリーは閻魔王に一つの誓いを立てる。
断酒します。

エリーはまだ知らない。
競馬やソシャゲやパチスロ等、この世には致命的な娯楽がいくらでもあることを。

エリーの念動力

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=56799
サイキックエナジーを用いて力学的エネルギーを生成する、いわゆる念動力を操る。
出力、精度、射程、持久、全ての面で常軌を逸した水準にあり、あらゆる力学的現象を再現できる。
エリーは念動力に対して絶対の自信を持っており、戦闘はもちろんのこと日常生活でも最大限活用している。
料理、洗濯、掃除、着替え、歯磨き、化粧、読書、マッサージ、物探し、タイピング等々…
ありとあらゆる行動を念動力で済ませようとする癖がある。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=45713
また、他人のサイキックエナジーに干渉できるため、サイキッカー相手に滅法強い。
その場のノリでアンチサイキックエナジーなる意味不明なエナジーを出したりもする。

エリーの超感覚

https://tw6.jp/garage/gravity/show?gravity_id=121726
エリーは自分が念動力で物を動かした感触がわかる。
この感覚を利用して、微弱な念動力をばら撒いて周囲の状況を把握することもできる。
敵の動きを感知したり、ソナーのように色々探知したり。
念動力をやたら精密に操れるのも、この感覚があってこそである。

ついでに他人のサイキックエナジーも知覚できる。
サイキックハーツに行くと、色んなとこでサイキックエナジーを感じられてちょっとテンションが上がる。

エリーの短所

運動は苦手で、勉強もさほど得意ではなく、交渉力もそこまで高くない。
また、霊能力、魔力、妖力といった、力学的でないエネルギーに干渉することが少し苦手。
そのため、妖怪やお化けの類は苦手。怖くはないが、とてもめんどくさい気分になる。
加えて、精神攻撃にも耐性がない。
故郷で地獄のような光景を何度か見ているため、辛いことにはそこそこ耐えられる方ではあるのだが。

猟兵として活動する内に、原始的なサイキックエナジーをぶつける形で、力学的でないものに対処する術を得た。
が、理屈のよくわからない謎現象であり、本人はイマイチで美しくない解決法だと思っている。

エリーの真の姿

https://tw6.jp/gallery/?id=177278
サイキックエナジー過剰気味なエリーだが、真の姿になるとさらにサイキックエナジーが溢れてきて抑えきれなくなる。
普段念動力の出力口として使用する両目及び両手から溢れ出してしまい、それらの部位が青白く光り輝くようになる。

https://tw6.jp/gallery/?id=205245
実は、真の姿でなくても、出力を上げると色々光ったりもする。

エリーの装備

エリーは武器を持たず、防具を身に着けることもない。
通常の兵器は、念動力にあらゆる面で劣る。
サイキックを利用する兵器は、念動力ほど小回りも効かず、エリーの最大出力に耐えられない。
サイキックを補助する道具は、逆に感覚が狂うので好きじゃない。
魔法の武具は不可思議な効果を持っているが、そもそも魔力が無いので扱いきれない。
そして何より、一品物をメンテし続けられるような金も道具も伝手もない。
そうした理由から、エリーは武器や防具を探すことを諦めている。
いや、諦めていた。

エリーのサイキックキャバリア

https://tw6.jp/gallery/?id=202955
https://tw6.jp/gallery/?id=205267
アレクサンドラ。
庇護する者の名を持つ、白兵戦用のサイキックキャバリア。
背中から噴き出す光の翼で飛翔して敵陣に切り込み、右手に持った光の剣であらゆる敵を薙ぎ払う。
飛び道具を持たず、ただ正面から寄って斬るというとても前のめりで攻撃的な設計の機体。
そんな設計をしておきながら、本人は平穏を好む穏やかな性格で、実のところ戦いが嫌い。
自分の力を揮う機会なんて来なければいいと思い、機能を停止していたが…
ザ・スターの侵攻により、使命を果たすべき時が来たことを確信し、覚醒。
感知できる範囲で、最も強力な正のサイキックエナジーを持つエリーの下に出現した。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=57099
エリーからすると、なんか勝手に現れて勝手に忠誠を誓って勝手に所有物になったよくわからない存在。
サイキックエナジーをバカ食いするため、必要が無ければ使わず済ませたい。
アレクサンドラも戦闘に消極的なので、微妙に利害が一致している。

アレクサンドラと騎士道

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=59605
いかにも騎士のような外見で、主君に従い、誰かのために力を揮うことを厭わない。
そんなアレクサンドラだが、騎士道という概念は嫌っている。
騎士道とは、主人に従い弱き者のために戦う戦士の規範。
それを尊ぶということは、戦いを尊ぶということである。
アレクサンドラは、人を守るためならいくらでも戦える。
だが、戦いたいわけではない。
騎士なんて、存在しないで済むなら、その方がいいのだ。
故に、アレクサンドラは騎士道が嫌いである。

アレクサンドラの正規召喚プロセス

アレクサンドラが主と認めた者には、サイキックエナジーの楔が体内に打ち込まれている。
この楔が、主の『力を求める意思』を察知し、サイキック・ロードを通じて様々な情報をアレクサンドラに伝達。
アレクサンドラは信号を受けて、その意思が正しいものであるかを確認する。
それが自身を動かすに足ると判断した時、己と主のサイキックエナジーを共鳴させ、サイキック・ロードを拡大。
アレクサンドラは虚空より姿を現し、主の為、己の信じる正義のために、その剣を揮う。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=60823
エリーは逆にアレクサンドラに念動力のマーカーをつけており、このプロセスを無視して強制召喚できる
やり方さえわかれば、サイキックロードを自力でこじ開けるくらい、エリーにとっては朝飯前である。
アレクサンドラとしては、できれば正規のプロセスで召喚して欲しいと思っている。
悪用を防がんとする製作者の努力が、水泡に帰すのは忍びない。
実際に悪用されるわけではないので、手伝いはするが。

エリーとアレクサンドラ

エリー⇒アレクサンドラ:なんか私のサイキックエナジーの最大出力に平然と耐えられてる…こわぁ…
アレクサンドラ⇒エリー:なんか私の設計上想定されてない挙動を当たり前のように実現させられてる…こわぁ…

エリーとアレクサンドラその2

エリー⇒アレクサンドラ:この人けっこう小言が多いな…別にいいけど…
アレクサンドラ⇒エリー:この人けっこう大雑把だな…別にいいけど…

エリーの煙草

https://tw6.jp/garage/item/show?item_id=131039
汚染物質の塊。吸わないと死ぬ。
副流煙は念動力で制御していて、汚染物質が漏れる心配はほとんどない。
それはそれとしてTPOはわきまえ、吸ってはいけない場所では吸わない。
気密性の高い場所とか、子供の多いところとか、そもそも禁煙の場所とか。

吸っている自分も吸った時の感覚も好きだが、それはそれとしてクソ不味いとは思っている。

エリーのガスマスクについてのコメント

https://tw6.jp/garage/item/show?item_id=186934
必要ならつけますよ。ええ、必要ならつけますとも。
煙草を吸えない場所もありますし、煙草だけではどうにもならない状況は色々考えられますからね。
せっかくの美顔が隠れますし、見た目もあんまり趣味じゃないので、できればつけたくはないですが。
ああ、世界中が汚染物質で満たされたなら、フラス子みんなこういうこと気にせず済むんですが。
……いえ、冗談ですよ?

エリーの嗜好

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=46569
幼い頃から続けている念動力の修行が半分趣味。
他の世界に行けるようになってからは、少年漫画にドハマりしている。
念動力のイメージ元にもなることもあるため、バトル漫画はつまらなくても読む。
漫画について語る友達がいないせいか、今のところ腐る気配はない。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=59542
煙草で味覚が鈍っているためか、刺激の強い食べ物が好き。香辛料は正義。

エリーのジト目

https://tw6.jp/gallery/?id=108066
エリーは物を凝視する癖があり、ジト目になりがちである。
念動力を使う時は、対象までの距離をしっかりと把握する必要がある。
修練の結果、念動力の感触で距離もわかるようになったため、今となっては別に凝視しなくても問題はない。
それでも、何となく昔からの癖でつい凝視してしまう。
別に目が悪いということもないのだが。

エリーの顔

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=61503
かなり自慢に思っている程度には整った顔をしている。
顔が整っている方がいい人生を送れるだろうという親心により、エリーの兄弟姉妹は美形が多かった。
見た目がいい方が受け入れやすく、予算も引っ張りやすいだろうという下心もあったかもしれない。

エリーの寵姫としての力

そこまで強い物ではない。
寵姫の瞳は使えるし、一応魅了の力がなくもないが、意図的に使わないようにしている。
暴力が蔓延るアポカリプスヘルにおいて、他人を魅了することは、トラブルの原因にしかならない。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=56856
しかし、猟兵として戦っていると、明らかに魅了の力が有効だという場面にどうしても遭遇する。
頻度は低いとはいえ、そんな状況で魅了の力を活用することもあって、エリーは寵姫としても少しずつ成長しつつある。
なんか勝手にユーベルコードが増えていくのを感じるたび、エリーは内心で「うわっ、めんどくさ」と思っている。
必要なら使いはするが、あまり魅了の力が強くなるのも考え物だ。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=61549
そして、エリーは気付いてしまった。
地獄の番犬達が、重力を巡り侵略者に抗う世界。
黄道神との戦いの中、魅了の力を使い続ける中で。
星々が抗えないまでに、己が寵姫として成長してしまったことに。
「……ちゃんと抑えきれるか不安になってきました」

エリーの服装

https://tw6.jp/gallery/?id=156805
大体の服装は、グリモア猟兵と合流してから他の世界で買ったもの。気合を入れると黒く染まりがち。
しばらく着たらアポヘルの適当な拠点に放出するため、持ち歩いている衣服は少なめ。
服に限らないが、他の世界の物品をアポヘルに大量輸入できないものかと常々考えている。煙草とか。

エリーの住居

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=57939
故郷であるアポカリプスヘルにいることが多い。
アポカリプスヘルでは、一つの拠点に定住することはなく、適当に各地の拠点を渡り歩いて人助けをしている。
手助けする代わりに物資を貰ったり、旅の途中に見つけた物資を近くの拠点に運んで物々交換したり。
そんな感じで日々の糧を得て、それなりに奪還者っぽい生活を送っている。

グリモア猟兵の依頼を受けて、ちょくちょく他の世界にも顔を出すが、やはり定住はしない。
キマイラフューチャーのような平和な世界を、羨ましいとは思っているのだが。

エリーの恋愛観

「ん~、そうですね……ガッチリとした逞しい肉体を持っていて、色々なことに精力的で、私が何も言わなくても荷物を持ってくれて、家事全般を積極的にやってくれて、どんな時でも甘えさせてくれて、ことあるごとに愛を囁いてくれる高身長イケメンとかそういう感じの人がいれば付き合ってみるのもやぶさかではないですかね」

そんな風に頭の中で考えているが、実際のところ性癖に刺さるのは弱弱しくてからかいがいがあって庇護欲を掻き立てる年下の少年少女である。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=60262
実は恋愛経験がまるでなく、かなり初心な方。
そういう方面で攻められると、とても動揺する。
あるいは、孤独を拗らせた結果なのかもしれない。

エリーの宗教観

さる一神教から道徳を学んでいる。
かつて、彼女の父はこう語った。
「私は人を作るという禁忌を犯し、その過程で多くの子供を死なせてしまった罪人だ。天国には行けないだろう」
「けど、生まれてきた子供たちには罪はない。君たちは、まっとうに生きれば、天国に行けるはずだ」
異世界に渡り、俗っぽい神々と出会い、骸の海を知った今となっては、造物主の実在を信じてはいない。
だが、教え自体は間違ったものではないと今も思っているし、それが人助けの指針にもなっている。

エリーのユーベルコードについてのコメント

https://tw6.jp/garage/gravity/show?gravity_id=161935
「ユーベルコードの優れた点は、『なんとなく空間ごとぶった切る』とか、『なんか知らんけど当たると死ぬ』とか、そういう物理法則とか数字とか無視した非常識さにあります。そう考えると、私のユーベルコードは出力こそ非凡なものの、力学的法則に囚われているという点で、優れたユーベルコードであるとは言えないのでしょう。『1万トン超の一撃』というとインパクトがありますが、『絶対に敵を破壊できる魔法の一撃』の方が、大抵の状況で優れた結果を残すものです。魔力とか妖気とか聖なる力とかの、物理法則を無視して何となく結果が出せるタイプのユーベルコードは、見ているとすごく羨ましい気分になります。」

隣の芝は青く見えるという話。

エリーのユーベルコードについてのコメントその2

https://tw6.jp/garage/gravity/show?gravity_id=191596
「ついに『よくわからないけど何となく無敵』みたいなユーベルコードを習得してしまいました。物理法則に囚われない謎パワーって、すごく便利です。なんでこうなるのか理屈で説明できないのが物凄くモヤっと来ますが」

エリーのユーベルコードについてのコメントその3

https://tw6.jp/garage/gravity/show?gravity_id=191941
「結局のところ、私のユーベルコードの行きつく先は、これになるのでしょう。サイキックエナジーによる事象への干渉。サイキッカーの基本にして、到達点。効率の違いはあれど、全てのサイキックはこれで説明がついてしまいます」

エリーの特徴についてのコメント

  • 無表情:なんでみなさん、あんな上手に笑ったり泣いたり感情表現できるんでしょう…
  • 冷静沈着:私はクールで仕事のできる美人なんです。…まぁ、あんまり動揺しないってだけで、判断力が的確かと言われると微妙ですが。
  • マイペース:人と歩調を合わせるのって、難しくありません?
  • 自分が好き:お父さんが今の私を見たら、きっと私を自慢の娘だと褒めてくれることでしょう。
  • 辛党:甘いものが苦手ってわけでもないですが、どちらかといえば辛味が好きです。

エリーの過去

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=58878
https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=58920
汚染物質への耐性を獲得し、人類の生息域を増やすこと。
それを目的として、エリー達兄弟姉妹は作られた。
行動に多少の制限はあり、定期的な投薬や検査等必要だったものの、
温厚で子煩悩な父親(作成者)とその協力者達に育てられて、
エリーとその兄弟姉妹達はそこそこ平穏で充実した生活を送っていた。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=58979
https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=59070
https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=57852
しかし、数年前に突如としてオブリビオン・ストームが発生。
エリーの故郷は滅茶苦茶に引き裂かれ、オブリビオンの襲撃に晒される。
オブリビオン自体はフラスコチャイルド達の奮戦により撃退されたが、
町並みは見る影もなく崩壊し、住民の大半が死に絶え、都市機能は壊滅。
エリーの故郷は失われ、いくつかの墓標と廃墟が残されるのみとなった。

エリーの双子の姉

https://tw6.jp/gallery/?id=201921
レナ・マイヤー。
同じ培養槽の中で、たまたま同じ細胞から分かれて育った一卵性双生児。
想定外の出来事に製作者達は大いに慌てることになったが、様々な調整と苦労の結果、二人とも無事に生産されることになった。
読心術(テレパシー)を得意とし、いつも笑顔で、細かい気配りを得意とする社交的な子供だった。
常に仏頂面で、念動力(サイキック)をひたすら鍛え続ける内向的なエリーとは、一見すると正反対に見える。
しかし、善良で、人間が好きで、自身の能力に絶対の自信を持っているという共通点もあった。
性格に大きな問題もなく、外見も美しかったことから、二人揃って大人たちにかわいがられていた。
そうなるように、姉が全力で気を揉んでいた。
最終的に、エリーを庇い亡くなっている。
その頃のエリーは、今のような強さも、戦う覚悟も持ち合わせてはいなかった。

https://tw8.t-walker.jp/character/status/h00030
そしてこれは、他人の空似。
製造された経緯も、設計された能力も、住んでいる世界も。
類似性がないこともないが、結局は他人である。

レナの安全装置

読心術、あるいは精神感応。
レナの持つその力は、自由に使わせれば危険性が高い能力であると出資者達に判断された。
「対策できないようであれば廃棄せよ」と命じられた制作者は、サイキックエナジーに触れると光を放つ物質により腕輪を作成。
左腕に嵌めて能力の使用を可視化するとともに、無許可での能力の使用を禁止した。
出資者達はこの対応を受け、反抗的な素振りを見せたら即刻廃棄するものとしつつも、レナの生存を容認した。
既に精神感応により、思考を誘導されているとも気づかずに。
腕輪を光らせず力を使う術を、レナは一晩で身に着けていた。
制作者はそれを理解した上で、沈黙を選んだ。

なお、腕輪のデザインが自分の気に入ったものになるまで、レナは滅茶苦茶注文をつけまくった。
制作者は、娘のわがままを笑顔で聞き入れた。

エリーの今

直接の仇は何なのか、定かではない。
元凶となるであろうオブリビオン・フォーミュラは、戦争の果てに消え去った。
生きなきゃならない強い目的は特にないが、とはいえ死にたいとも思えない。
だからまぁ、人助けでもしてそれっぽく生きよう。
優かった父も、世話焼きだった双子の姉も、自分にそうあってほしいと言っていた。
ああ、人の生きる世界の空気の、なんと美味しいことか。
息苦しくて、困ってしまう。
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