2024/08/23 23:52:03 vs. 2023/11/29 21:03:02 | ||
---|---|---|
1 | 1 | |
2 | 怪僧の落日――コルツォヴォにて身を捧ぐ④ | |
3 | https://tw7.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=9709 | |
4 | 仮プレ(戦闘は書き込み中) | |
5 | 箇条書き中 | |
2 | 仮まとめ | |
6 | 3 | |
7 | *** | |
8 | 【タグ、コンビ】 | |
9 | 連携アドリブ◎ | |
10 | ネメシス | |
11 | 冷気の支配者、泥濘の地を使用し進軍速度を落とす | |
4 | ・攻撃を仕掛ける挟撃の動き(案) | |
5 | 互いが相手チームの隙を作り、逆ならば隙を突くイメージ。 | |
6 | 敵の意識を引き付けて、相方コンビに隙を突き攻撃してもらう(役割は敵の意識が向けばスイッチ) | |
7 | または、敵の意識が向いた方が引き付け、逸れた方がすかさず攻撃 | |
12 | 8 | |
13 | アルタンの大侵攻を阻止 | |
14 | 敵の布陣を観察し、侵攻を阻止するよう立ちはだかり戦闘 | |
15 | 中央部分を担当、両側へのフォローを行いやすく | |
9 | ・コンビで近接者を遠距離側が全力援護 | |
16 | 10 | |
17 | 視界の悪さも考慮し、大声も駆使し戦況(戦線維持の状況、負傷状況含む)を共有 | |
18 | 仲間と連携し | |
19 | 布陣は防衛線を組み、援護を受けつつ戦う | |
20 | ラズロルとペアでフォローしあい相互ディフェンス | |
21 | あればPD通信を借り、なければ補助に装着型の無線機を使用するか閃光弾で信号を | |
22 | 狙いを合わせ、3体技で最大限のダメージを狙いつつ屠っていく | |
23 | 着実に倒し、押しとどめる | |
24 | 時間まで、戦線を維持し耐え抜く事を主眼に | |
11 | ・敵の攻撃への防御はコンビで互いに背を護りあい死角を極力減らす | |
25 | 12 | |
26 | 基本はラズロルと共に斬り込み、着実にダメージを与える | |
27 | 仲間たちと連携をとり、陣形の弱い所をフォロー | |
28 | タワーシールドを構え忍耐力で耐久しつつ、銃を連射し攻防一体のパラドクス攻撃 | |
29 | 誘導弾で狙った標的を撃ち、 | |
30 | 自分の持ち場に余力があれば、戦線が押されている所に援護射撃 | |
31 | 持ちこたえられるよう、敵を倒しながら時間稼ぐ | |
32 | 突破された所があればラズに任せそちらのフォローに入る(?) | |
33 | ガードアップを重ね、仲間のグロリアスで回復しつつ戦う | |
34 | 負傷の大きい仲間を優先しディフェンス、綻びを出さないように補う | |
13 | ・遠距離側がお互いランヌを見据えつつ、視界に妙な動きがあれば【パラドクス通信】で連携先コンビに注意を促す(包囲網対策) | |
35 | 14 | |
36 | *** | |
37 | パラドクス、3体ガードアップ | |
15 | ・〇〇コンビに敵の攻撃が集中し、コンビ同士の連携が崩れそうなら挟撃を中断。そちらを護り補助に入る | |
16 | ||
17 | ・ディフェンス | |
18 | 自身に余裕のある場合のみディフェンス | |
19 | 消耗が激しければディフェンス解除 | |
20 | 負傷度合をみて(報せて)余裕のあるほうが庇う | |
21 | ||
22 | ・安全確保(案) | |
23 | 消耗しきる前に他のチームと交代 | |
24 | 陣形の内側へ守り、包囲網にもランヌにも手出しさせないように | |
25 | 待機メンバーでディフェンス? | |
26 | ||
27 | ・効果2の分担(予定) | |
28 | ガードアップ2、反撃アップ1、命中アップ1 | |
38 | 29 | diff view generated by jsdifflib |