2025/02/12 23:19:54 vs. 2023/11/29 21:03:02 | ||
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1 | 1 | |
2 | 【白の盾】(4名にて・連携アドリブ歓迎→省略するかも) | |
3 | 六翼のネメシス | |
2 | 仮まとめ | |
4 | 3 | |
5 | 良い怒りっぷりじゃないか | |
6 | 今までで一番良い顔してるよ | |
7 | 敵の動きと戦況を観察しつつ把握 | |
8 | 一人を深追いさせないよう、注意を惹き合う | |
9 | 両手の銃を連射し、PD攻撃 | |
10 | 前のめりや怒りで動くことがあれば、その動きを制し邪魔をするように多方向に跳弾させた弾丸を浴びせ | |
11 | 鬱陶しがれば重畳、そうでなくても攻め手を緩めない | |
12 | さあ、踊りたまえよ | |
13 | 跳弾先は急所や関節などを狙いつつ | |
14 | 本命の弾丸は過たず撃ち込もう | |
4 | ・攻撃を仕掛ける挟撃の動き(案) | |
5 | 互いが相手チームの隙を作り、逆ならば隙を突くイメージ。 | |
6 | 敵の意識を引き付けて、相方コンビに隙を突き攻撃してもらう(役割は敵の意識が向けばスイッチ) | |
7 | または、敵の意識が向いた方が引き付け、逸れた方がすかさず攻撃 | |
15 | 8 | |
16 | どうした? 八つ裂きにほど遠いな! | |
17 | ダメージアップで研ぎ澄ました弾丸を穿つ | |
18 | 動きに怒りによる大振りや乱れがあれば、間合いを変え、踏み込ませ味方に好機を | |
9 | ・コンビで近接者を遠距離側が全力援護 | |
19 | 10 | |
20 | ガードアップの守護をのせ、ガントレットとそこから展開する魔力盾で身を護りつつ応戦 | |
21 | こちらも紙一重の攻防だ | |
22 | 一瞬たりとも気は抜けない | |
23 | 炎と毒はコートと防具で軽減 | |
24 | 三度目、であるからこそ | |
25 | 敵の戦い方の変化を看破し、自身も戦い方を変えていく事で好機を掴む | |
11 | ・敵の攻撃への防御はコンビで互いに背を護りあい死角を極力減らす | |
26 | 12 | |
27 | 証明してみせよう | |
28 | 俺達はジルドレより強いと | |
29 | 復讐に燃える魔女よ | |
30 | それでも、戦いに見せる姿勢は嫌いじゃない | |
13 | ・遠距離側がお互いランヌを見据えつつ、視界に妙な動きがあれば【パラドクス通信】で連携先コンビに注意を促す(包囲網対策) | |
31 | 14 | |
32 | 俺は仲間を信じ、攻撃を重ねる | |
33 | 惹きつけ、やり合う隙に強力な一撃を誰かが穿つ | |
34 | 好機には仲間と畳みかけて攻め切る | |
15 | ・〇〇コンビに敵の攻撃が集中し、コンビ同士の連携が崩れそうなら挟撃を中断。そちらを護り補助に入る | |
35 | 16 | |
36 | *** | |
37 | https://tw7.t-walker.jp/garage/gravity/show?gravity_id=37194 | |
38 | パラドクス【PD通信:ダメージアップ】 | |
17 | ・ディフェンス | |
18 | 自身に余裕のある場合のみディフェンス | |
19 | 消耗が激しければディフェンス解除 | |
20 | 負傷度合をみて(報せて)余裕のあるほうが庇う | |
21 | ||
22 | ・安全確保(案) | |
23 | 消耗しきる前に他のチームと交代 | |
24 | 陣形の内側へ守り、包囲網にもランヌにも手出しさせないように | |
25 | 待機メンバーでディフェンス? | |
26 | ||
27 | ・効果2の分担(予定) | |
28 | ガードアップ2、反撃アップ1、命中アップ1 | |
39 | 29 | diff view generated by jsdifflib |