PBWめも
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作成日時: 2024/11/23 00:29:44
1:サーヴァントの特徴 [目標値:7]
見上げるほどの巨躯巨体。
外見は少女で接し方は丁寧だが、気性は決して穏やかではない。
ガワと中身が違うようだが……?
2:サーヴァントの真名 [目標値:9]
邪視のバロール、または魔眼のバロール。
フォモール族の勇将にして、光の神ルーの祖父。
魔眼の代名詞として数えられる存在のひとつであり、神をも殺しうる魔眼の持ち主。
そしてまた、神によって殺害された存在でもある。
3:サーヴァントの詳細 [目標値:8]
本来は単眼の巨人であり、男性なのだが。
その見た目は少女そのものだ。
同じ殺すことに特化した魔眼の持ち主のガワを以て顕現した。
その少女はいつかどこかで同じく聖杯戦争に参加した少女。
少女の意識はバロールと混ざっているため、本来のバロールよりは穏やかである。
4:サーヴァントの宝具 [目標値:13]
回避[1] 射撃[2] RC[20] 調達[4] 情報:聖杯戦争[1]
【常時】
ヒュージスケール:Lv5
常に最大HPを+[LV×10]し、[超巨大]属性を付与する。
また、[超巨大]属性が付与されている間、宝具によって与えられるダメージを-[LV×3]する。
このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
魔王:Lv5
対象の種族が人間である場合、与えるダメージを+[LV×10]する。
ただし、聖人や神性を持つ対象から受けるダメージを+[LV×10]する。
このエフェクトを習得した時、初期侵蝕率を+12する。
このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
神性:Lv5
最大HPを+[LV×5]する。
また、能力を[LV]つ指定し、その能力を+1する。
同じ能力を指定した場合、最大で3つまで重複する。
精神+3、敏捷+2
初期侵蝕率を+7する。
このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
巨人種:Lv5
あなたのHPを+[LV×10]する。
このエフェクトは侵蝕率では上昇しない。
また、このエフェクトを取得時、初期侵蝕率を+4する。
単独行動:Lv1
シーン終了時、侵蝕率を-[LV]する。
また、マスターが死亡しても[LV]シーンの間、存在できる。
初期侵蝕率を+4する。
このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
【メジャー】
コンセントレイト:Lv2 侵食2
魔眼(攻撃):Lv7
技能:<RC> 難易度:対決
対象:- 射程:視界
侵蝕値:3 制限:サーヴァント
攻撃力:+[LV×3]の射撃攻撃を対象に行う。
このエフェクトは魔術として扱われる。
魔眼(妨害):Lv7
技能:<RC> 難易度:対決
対象:- 射程:視界
侵蝕値:3 制限:サーヴァント
対象に射撃攻撃を行う。
このエフェクトではダメージを与えられない。
対象の行うあらゆる判定をこのシーンの間、-[LV+2]Dする。
このエフェクトは魔術として扱われる。
魔眼(攻撃系):Lv7
技能:<RC> 難易度:対決
対象:単体 射程:視界
侵蝕値:1 制限:-
攻撃力:+[LV×2+1]の射撃攻撃を対象に行う。
このエフェクトは魔術として扱われる。
魔眼(妨害系):Lv7
技能:<RC> 難易度:対決
対象:単体 射程:視界
侵蝕値:3 制限:-
このエフェクトを組み合わせた攻撃ではHPダメージを与えられない。
このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、対象の判定ダイスをシーンの間、-[LV]Dする。
このエフェクトは魔術として扱われる。
範囲攻撃:Lv4
技能:シンドローム 難易度:対決
対象:範囲(選択) 射程:-
侵蝕値:3 制限:サーヴァント
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に拡大する。
1シナリオにLV回まで使用できる。
【オート】
命の綱:Lv5
技能:- 難易度:自動成功
対象:範囲選択 射程:視界
侵蝕値:4 制限:サーヴァント
いつでも使用できる。
即座に対象のHPを[LV]D10回復し、バッドステータスを一つ解除する。
このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
戦慄の不死者:1
技能:- 難易度:自動成功
対象:自身 射程:至近
侵蝕値:4 制限:サーヴァント
自身が死亡した際に使用する。
死亡状態を解除し、自身のHPを最大HPまで回復する。
このエフェクトは1シナリオに1回まで使用でき、使用回数の回復を行えない。
直死の魔眼:5
技能:- 難易度:-
対象:自身 射程:-
侵蝕値:7 制限:100%
ダメージロール算出前に使用する。
そのダメージロールのダイスを+[LV]Dした上で、装甲値を無視してダメージを算出する。
極死の魔眼:Lv3
技能:- 難易度:-
対象:単体 射程:至近
侵蝕値:8 制限:120%
対象が戦闘不能から回復した時に使用する。
対象のHPを[LV]D失わせる。
このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
魂の灯火:Lv3
技能:- 難易度:自動成功
対象:自身 射程:至近
侵蝕値:4 制限:サーヴァント
HPが0になった際に使用する。
即座にHPを[【精神】×LV]まで回復する。
このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
雪花の盾:Lv2
技能:- 難易度:自動成功
対象:単体 射程:[LV]×5m
侵蝕値:3 制限:サーヴァント
ダメージロール直後に使用する。
あなたはカバーリングを行う。
このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。
この効果は1シーンに[LV]回まで使用できる。
【EA】
霊体化
タイミング:常時 難易度:自動成功
対象:自身 射程:-
侵蝕値:- 制限:サーヴァント、Ez
シーンに登場中、自身の存在を看破されなくなる。
ただし、戦闘中には使用できない。
また、魔術師やオーヴァードならば、存在を完全には看破出来ずともそこに存在する事は把握できる。
ロイス
聖杯 〇興味/●隔意
マスター 〇好意/●殺意
(コンセントレイト+魔眼(攻撃)+魔眼(攻撃系)+魔眼(妨害)+魔眼(妨害系))
命中 16r8+20
35、判定-16D
アイテム
回生のピアス:消費経験点15
HPが回復するエフェクト使用時追加で+[RC]点回復する。リザレクトには使用不可。
クリスタルシールド ガード値12 常備化15
ウェポンケース いつでも装備が装備可能 常備化1
携帯電話
UGNボディアーマー
装甲8
▼その他▼
宝具『命を奪う邪視(アイ・オブ・バロール)』
種別:その他
バロール専用アイテム。
《魔眼》と書かれているエフェクトのLVを+2する。
また、《魔眼》と書かれているエフェクトによってダメージが与えられない場合、ダメージを与えることができるようになる。
その場合、そのエフェクトの攻撃力は+0として扱う。
真名開放
最大レベル:1 タイミング:イニシアチブ
技能:- 難易度:自動成功
対象:単体 射程:場面
侵蝕値:4D10 制限:バーサーカー
対象のHPを0にする。
このエフェクトによって対象はエフェクトによる戦闘不能の回復を行えない。
1シナリオに3回まで使用できる。
基本情報
更新履歴
情報
作成日時:
2022/04/22 23:45:46
最終更新日時:
2024/11/23 00:29:44
記述種類:
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更新履歴
2024/11/23 00:29:44
2024/07/21 00:20:25
差分
2024/07/21 00:19:03
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2024/07/13 23:50:09
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